原帖由 ft5555 于 2006-5-14 16:52 发表
应该用63的缓冲+eax进行极限性能测试
原帖由 pino 于 2006-5-14 17:23 发表4 }8 }( X" |8 q% m8 c, S9 Z
其实一般游戏的buffer也就是32左右...
用32buffer测试是为了模拟实际游戏情况! _2 e7 x7 i5 \; Q- x6 j4 Y
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我玩WC3的时候,经常有些音效听不到(屏幕里面部队太多)
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