原帖由 H3O 于 2006-6-4 10:32 发表
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楼下继续~
原帖由 黑岛 于 2006-6-4 15:59 发表4 m- f9 d; n# m1 ^- M4 w# z
PCI并没有制约X-FI,是驱动制约了它.这是创新驱动的风格.
原帖由 cp251 于 2006-6-4 20:45 发表) H; ]/ t" d7 {
pci的影响不止是带宽低,还要加上延迟的作用,而且延迟问题pcie能不能解决还未知……
原帖由 smilexp 于 2006-6-4 22:50 发表
/ L% a( ~4 D& w9 ~5 R6 ~5 c* h
延迟能有多少?要是有延迟问题,专业声卡都不用混了,也别用电脑混音制作CD了) I2 o* y. b& H
9 m& O% Y7 \" w; Y0 x$ L
让我们估算一下1秒钟声卡需要处理的数据量:
即使一个BT游戏是实时7.1声道192KHz/24Bit输出,那么) B6 K% e. g2 S H& v# x: p$ m
192000X24X8/8/1024=4500 ...
原帖由 smilexp 于 2006-6-4 22:50 发表' O+ v% o6 w" Z' Y: y
& {: F" j% t/ M
延迟能有多少?要是有延迟问题,专业声卡都不用混了,也别用电脑混音制作CD了
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让我们估算一下1秒钟声卡需要处理的数据量:
即使一个BT游戏是实时7.1声道192KHz/24Bit输出,那么
192000X24X8/8/1024=4500 ...
原帖由 cp251 于 2006-6-4 23:30 发表
, ?8 S9 Z. [- P3 x0 Q: X& @. ^
你的理解就是错误的。! h0 w7 I3 y: a. S) p# k
你上文说的过程是声卡收到数据并处理输出的过程,按我的理解,对于高性能的声音处理器来说,这个过程应该是延迟最小的一个阶段,而且你所举的音频数据量也说明瓶颈并没有在声卡本身。 ...
原帖由 smilexp 于 2006-6-5 01:12 发表. F6 k+ q& P! ]* m& b3 j" j
( x( g* b! j. R' L8 @
6 c$ a6 f$ l/ B
建议你去了解一下PCI总线,PCI总线是并行工作的,加上FIFO缓冲区以及DMA,数据时延没有你想像中那么严重,基本上可以认为是实时传送, ]; O4 }7 `" J$ h
按照你的逻辑,ISA声卡时代莫非玩游戏都是按一下等半天才有声音出来?
原帖由 cp251 于 2006-6-5 01:56 发表9 t% y" f) g% y( d$ C# j# ~3 i
3 Y( f& Q$ F1 g& ~# Y+ F
到底pci总线的实际速度有多少,我搜索了一下:
我们经常提到的132MByte/s只是在数据传输Burst时达到的峰值,实际中不可能。- h9 W, c. d# `7 [. f0 o5 H
因为还要有仲裁、地址段、译码等时间。" e) v3 O/ I f& R# K, x* z1 y; J# o
一般认为在一个轻载的系统中,一个设计优秀的PCI系统是可以获得40MB/s到50MB/s的
实际运行带宽的。请注意一定是轻载系统。如果有大量的其他设备需要占用PCI 0 k9 Z3 \% q' I% L7 k0 ?$ D
总线,那么你的设备所得到的带宽就会大大下降(例如大量的图形刷新,网络 + I4 e7 k( v+ q+ T7 K3 i
传输,硬盘操作等等)。 ...
原帖由 cp251 于 2006-6-4 23:30 发表
/ d/ j: [# X; [1 G+ y
我所说的延迟指的是音频数据从内存传递到声卡这段时间产生的延迟。
cpu发出指令要求声卡处理某部分音频数据,需要把数据从内存通过北桥送至声卡所处的pci接口,cpu可能还要等待声卡反馈的信息,这个过程不可避免要有延迟产生,pci不想agp接口还有快写的设置,并不能直接读取内存中的信息,以pci接口133M/s的速度,1.5M的数据要11.5ms才能发给声卡,还得是声卡独占pci带宽,这在实际应用中是不可能的,加上北桥的延迟,恐怕要15~20ms才能完成。
对于一颗3G的cpu来说,20ms是多少个时钟周期?可以干多少工作?一颗高性能的Gpu在20ms里可以渲染一帧完整的游戏画面,现在大家都要停下来,只为了等声卡小弟弟发出的那一声响亮的“bang” ...
原帖由 gzXW 于 2006-6-5 02:23 发表
如果音箱在距你2米的地方,声音传到你耳朵的延迟都有6ms了,那建议推广大家用耳机 ...
原帖由 江湖任我行 于 2006-6-5 03:57 发表
我就奇怪声卡驱动难道是吃素的,声音数据不能通过驱动程序控制由CPU压缩了再传给声卡,之后声卡收到再解档吗,就象显卡的材质压缩一样,不是可以节省带宽吗?要不声卡上那么大个头的芯片都只是用来耗电发热的吗?:b ...
原帖由 神的马甲 于 2006-6-5 04:05 发表
; E& k0 P0 A/ k' R9 G) c& z
5 q2 g- G! w0 \$ j
那样您建议使用什么储存体来做“声存”呢?DDR2 ? DDR3 ?0 P4 D5 d, }3 h! V/ O: ~
如今的声卡都号称降低CPU占用率。
原帖由 ft5555 于 2006-6-5 04:25 发表0 F& u' b' `9 ?& f* C
0 L" D0 {" X/ C/ G$ D
创新的第一款外置声卡就有这种技术
原帖由 ft5555 于 2006-6-5 05:07 发表: p6 `; W+ E# R+ R$ n# a' e. _
创新的第一款外置声卡用的是usb1.1接口,不压缩怎行?
原帖由 sd-iori 于 2006-6-4 18:44 发表# u' V, k4 `* X( D6 y
0 g3 Y# w c4 H) \4 U: `8 c6 N* r
:whistling:这些话,,都说了十年吧
: P% z' H/ k- b h
说够了# @! g9 ?) \5 O. o
+ T) [2 c, u$ z! I
不要把创新看得太厉害吧
原帖由 酷风 于 2006-6-5 21:50 发表) ]9 g6 d) N* z# C( R* p# t' w
创新说PCIE会导致声卡音质下降?什么原因?PCIE没有正负12V电?
原帖由 cp251 于 2006-6-5 22:22 发表
3 A3 z! G5 @- M" W& w
; D9 v9 `* a( ]1 m1 r9 n0 Q" ~$ w
创新还有在乎音质下降的时候?我看他们就是懒,搭pci最后一班车再赚一票。
原帖由 su27_jx 于 2006-9-19 13:01 发表. q3 c/ k) g0 p! k
创新“创新”的动力没有了,没对手就是这样。
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