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标题: 感觉创新X-Fi的性能瓶颈在pci接口…… [打印本页]

作者: cp251    时间: 2006-6-4 10:26
标题: 感觉创新X-Fi的性能瓶颈在pci接口……
我说的性能是指3D音频加速性能。xfi的处理器比a2zs快很多倍,但从评测上看提升很有限,猜测pci接口对性能影响很大,为什么创新不出pcie的声卡?
作者: H3O    时间: 2006-6-4 10:32
..................
% v& J2 P* n! f7 l4 `& B- r
: A1 L0 X( C1 p' w+ F. a楼下继续~
作者: cp251    时间: 2006-6-4 10:40
原帖由 H3O 于 2006-6-4 10:32 发表
3 f1 ]# j7 A0 R/ x..................
  i7 M# L( ]/ o3 o8 {
- ]. R: T; q; P0 c楼下继续~

$ K5 V) H" y! L% f. T4 A$ \' H* y7 G, N' {
四个字也行?:devil:
作者: AWard    时间: 2006-6-4 10:41
不出pcie版本是愚蠢的...
作者: explorer_5    时间: 2006-6-4 10:42
要交火吗?楼下继续........
作者: cp251    时间: 2006-6-4 10:48
你们都严肃点儿,好歹也算是“技术”问题。
作者: ask    时间: 2006-6-4 10:49
创新说PCIE接口的数据传输特性及电器性等会造成音质输出不好
3 O$ N2 x1 `) c$ g: j而且PCI并没成为声卡数据输出的瓶颈所以不出
作者: 般般    时间: 2006-6-4 11:26
PCI版的先出赚点钱,以后实在没人买了再出PCIE版的,就不信赚不到你的钱.
作者: Amulet    时间: 2006-6-4 12:51
Creative 是传统的数据吹牛王
作者: 乔治亚斯    时间: 2006-6-4 14:03
音频还是不能光靠单个数据的,影响音质的因素太多了
作者: zj781124    时间: 2006-6-4 14:24
为什么创新不出128位PCI-PRO版或PCI-E PRO版:devil::devil:
作者: sd-iori    时间: 2006-6-4 14:44
:whistling:PCIe插槽样子小气
作者: 黑岛    时间: 2006-6-4 15:59
PCI并没有制约X-FI,是驱动制约了它.这是创新驱动的风格.
作者: ThorCascades    时间: 2006-6-4 17:33
声卡不像显示卡需要那么大的带宽,所以PCIE没有什么意义
5 H- J2 A" a9 Q5 S$ T& b8 J32位,192KHz,8声道才不过6144KB/s
作者: sd-iori    时间: 2006-6-4 18:44
原帖由 黑岛 于 2006-6-4 15:59 发表4 m- f9 d; n# m1 ^- M4 w# z
PCI并没有制约X-FI,是驱动制约了它.这是创新驱动的风格.

5 W5 s: m: Y  e( o: b, \" Q4 ~:whistling:这些话,,都说了十年吧
+ }, e, F) S2 ?( K8 z) Y* z1 O
" n: X$ `2 N* p8 M4 ^9 R说够了3 M% r: O8 d- {% V$ {% s- t

9 T/ u$ i0 I' s( n8 u不要把创新看得太厉害吧
作者: 没啥    时间: 2006-6-4 20:38
水的可以,各位,楼下继续
作者: cp251    时间: 2006-6-4 20:45
pci的影响不止是带宽低,还要加上延迟的作用,而且延迟问题pcie能不能解决还未知……
作者: benbenboom    时间: 2006-6-4 22:41
进来看看...
作者: smilexp    时间: 2006-6-4 22:50
原帖由 cp251 于 2006-6-4 20:45 发表) H; ]/ t" d7 {
pci的影响不止是带宽低,还要加上延迟的作用,而且延迟问题pcie能不能解决还未知……

: @- I/ g& j2 V6 }( m' x3 r4 A$ J( w9 ^4 [! F) H9 O: G
延迟能有多少?要是有延迟问题,专业声卡都不用混了,也别用电脑混音制作CD了" F* e) w- ?* ~. Q1 }) O/ U1 O) E
7 i' r; K: [* G' T
让我们估算一下1秒钟声卡需要处理的数据量:# I! {# a/ _+ \: N' v; z# b; W
即使一个BT游戏是实时7.1声道192KHz/24Bit输出,那么
) q! B5 w9 l6 l( e: h8 }& c192000X24X8/8/1024=4500KB4 [. M9 V' I- [- ?0 v! ~+ g- N( `* D$ |
也就是说,一秒钟从声卡输出的,目前来说撑死了也就4500KB的数据量而已2 u1 G; W. y* u( W8 Q( B
当然这是输出,输入的不止这个数,但是也差不了太多的,其实即使乘个十倍,那也没多少,PCI总线的带宽足够了,完全没有使用PCIE总线的迫切性:p
作者: cp251    时间: 2006-6-4 23:30
原帖由 smilexp 于 2006-6-4 22:50 发表
4 `7 q3 P3 k1 S/ `$ J
, I3 g7 t; c2 j! a/ L% a( ~4 D& w9 ~5 R6 ~5 c* h
延迟能有多少?要是有延迟问题,专业声卡都不用混了,也别用电脑混音制作CD了) I2 o* y. b& H
9 m& O% Y7 \" w; Y0 x$ L
让我们估算一下1秒钟声卡需要处理的数据量:
; e* ]+ N2 M& G+ `1 z) O即使一个BT游戏是实时7.1声道192KHz/24Bit输出,那么) B6 K% e. g2 S  H& v# x: p$ m
192000X24X8/8/1024=4500 ...

, Y3 l' ?% d( |: V
: ~; U+ f; `3 v6 @你的理解就是错误的。4 P4 f! U- e1 D1 k; F3 x" {
7 n4 q/ T$ t4 N! B  H4 A  ?* f6 {
你上文说的过程是声卡收到数据并处理输出的过程,按我的理解,对于高性能的声音处理器来说,这个过程应该是延迟最小的一个阶段,而且你所举的音频数据量也说明瓶颈并没有在声卡本身。6 u- A. |6 |9 N4 ]

5 f: C% R9 f  X! o' W/ G我所说的延迟指的是音频数据从内存传递到声卡这段时间产生的延迟。
& F; |; w% r% |/ U- ^, g# F) r3 R9 p
cpu发出指令要求声卡处理某部分音频数据,需要把数据从内存通过北桥送至声卡所处的pci接口,cpu可能还要等待声卡反馈的信息,这个过程不可避免要有延迟产生,pci不想agp接口还有快写的设置,并不能直接读取内存中的信息,以pci接口133M/s的速度,1.5M的数据要11.5ms才能发给声卡,还得是声卡独占pci带宽,这在实际应用中是不可能的,加上北桥的延迟,恐怕要15~20ms才能完成。
, y, K  q2 W$ s  d对于一颗3G的cpu来说,20ms是多少个时钟周期?可以干多少工作?一颗高性能的Gpu在20ms里可以渲染一帧完整的游戏画面,现在大家都要停下来,只为了等声卡小弟弟发出的那一声响亮的“bang”
/ I5 V  g) V4 G: x0 I: Y
3 K5 T; }* I+ ^( I" L! h我不懂pc技术,上面说的细节就算是主观臆断,但我相信原则表达清楚了。也希望真正的技术高人能出面为我等解惑。
作者: ft5555    时间: 2006-6-4 23:56
原帖由 smilexp 于 2006-6-4 22:50 发表' O+ v% o6 w" Z' Y: y

! _9 J* |4 |" ?" R3 {) b9 a. A& {: F" j% t/ M
延迟能有多少?要是有延迟问题,专业声卡都不用混了,也别用电脑混音制作CD了
( R/ L" y2 U2 C! }$ p% D9 G5 v# T$ e" T9 s
让我们估算一下1秒钟声卡需要处理的数据量:
" j& Q! w9 m' W, q6 o6 i6 c即使一个BT游戏是实时7.1声道192KHz/24Bit输出,那么
2 ~/ G" q2 i% O- g192000X24X8/8/1024=4500 ...
* E  ~: G' V4 l# a# Y
6 o4 m6 |. g$ ^# d
+ E  Q% M0 v+ s# n4 m# L: g. X+ v1 O
说得对:lol:
( d; b7 r4 {. S,自打live,audigy性能的骗局被破$ l! a+ ~: R7 I
这年头没人再会相信x-fi的运算能力真如创新所说
作者: smilexp    时间: 2006-6-5 01:12
原帖由 cp251 于 2006-6-4 23:30 发表
, W8 f% A0 Z( J0 H& O, ?8 S9 Z. [- P3 x0 Q: X& @. ^

7 J) L0 r/ o4 l: N你的理解就是错误的。! h0 w7 I3 y: a. S) p# k

9 p* V6 t) P8 R, D2 ~' J- y8 L你上文说的过程是声卡收到数据并处理输出的过程,按我的理解,对于高性能的声音处理器来说,这个过程应该是延迟最小的一个阶段,而且你所举的音频数据量也说明瓶颈并没有在声卡本身。 ...

6 C/ y3 ^) ~% x, i! z$ ^5 V& c: {8 p$ a" B6 F6 X
建议你去了解一下PCI总线,PCI总线是并行工作的,加上FIFO缓冲区以及DMA,数据时延没有你想像中那么严重,基本上可以认为是实时传送5 n/ h( T* q$ E8 z
按照你的逻辑,ISA声卡时代莫非玩游戏都是按一下等半天才有声音出来?# O3 O  L5 v5 ^4 I% w
8 @- N. c: P0 ]( N# H
[ 本帖最后由 smilexp 于 2006-6-5 01:13 编辑 ]
作者: 不敗家    时间: 2006-6-5 01:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cp251    时间: 2006-6-5 01:56
原帖由 smilexp 于 2006-6-5 01:12 发表. F6 k+ q& P! ]* m& b3 j" j
( x( g* b! j. R' L8 @
6 c$ a6 f$ l/ B
建议你去了解一下PCI总线,PCI总线是并行工作的,加上FIFO缓冲区以及DMA,数据时延没有你想像中那么严重,基本上可以认为是实时传送, ]; O4 }7 `" J$ h
按照你的逻辑,ISA声卡时代莫非玩游戏都是按一下等半天才有声音出来?

4 d  J, E# a' f! {9 g- s! E& S2 G4 N/ A: f
pci总线是并行总线,但pci总线也是共享总线,挂在上面的设备共同分享带宽,而pcie的一个明显好处就是各设备独享带宽,而且不像pci总线,pcie总线可以同时读写,是“全双工”。
/ `( w0 _2 C+ S3 [! L+ C2 x* V6 A9 {
1 P# r9 n, R( m. G) _5 m) f到底pci总线的实际速度有多少,我搜索了一下:# e4 {- Y+ j% D7 E6 z* [4 c4 H

( g9 s- k. ], g+ a我们经常提到的132MByte/s只是在数据传输Burst时达到的峰值,实际中不可能。
/ z* b" d, Q! z因为还要有仲裁、地址段、译码等时间。  O# S9 v. B8 E* j' I; u1 d$ x
% t% H, [4 q( ?: m4 {
一般认为在一个轻载的系统中,一个设计优秀的PCI系统是可以获得40MB/s到50MB/s的
& \% _" B' o1 {6 U6 L4 j) C; v' s实际运行带宽的。请注意一定是轻载系统。如果有大量的其他设备需要占用PCI
4 a- Z* Z* b* E7 c总线,那么你的设备所得到的带宽就会大大下降(例如大量的图形刷新,网络
4 s: x  ~. R& Q/ c2 @传输,硬盘操作等等)。2 g5 W3 |4 P" A$ w

3 P, k3 r+ Q/ k0 n$ w; q* W( `你还要考虑到:
& G; @6 b# x* S; g4 ?& m2 u
3 R0 \3 M: ]6 y% e% n6 D# u/ @( U! ^: C* mRetry
9 ~* x7 f/ Z5 |1 _( Z8 }5 VWait State8 L9 L4 e" v( W  B$ e8 X0 [5 O
Interrupt service polling+ e' ~7 O. _" V. v
2 }- \# u/ ?2 D$ v/ o3 f
即使你能够一个接一个地传输,但是 Single Read / Single Write 将使得真正实用的带宽降到四分之一或更低。
- o  Y1 @' {' C" e# b% i3 n6 }1 x0 @% F" {# \7 M! A
如果需要 CPU 频繁地调度各个芯片之间的工作,或者是 SW/HW 有频繁的交互,即,
( G3 F" c* m3 Z. ]: a/ j- m9 ?! `( j5 b6 d9 y
Set registers
3 a3 T$ h4 h$ W7 J0 m0 R1 g( cService interrupt
$ Z3 m5 U5 x# ~' b+ p0 B9 p
7 [$ e3 c  u5 Z; P" `: h  }传输数据的带宽又被迫降低。
, W; E: ]4 b) y
/ s7 w: U& e- j) f更深一步看系统,如果系统的 Memory 的组织,排的不利于 Burst,那么,即使使用DMA也无济于事,过多的 Transaction Overhead 将使得使用带宽进一步下降。0 E: t$ k" z. X9 O
) _* {) L1 Y. A# \2 b
说实话,以上的文字我看不太懂,但结论很明显。
/ C9 O: J# k% b; y( V$ G6 z- L/ Z, n* G2 R7 `# ?1 j8 l
要讨论延迟,总得有个参照,看和谁比,如果是听mp3,几百毫秒的延迟也不影响,因为你要关注的就是声音本身,没有其它参照;如果是看多声道电影,过高的延迟人们会察觉出来,就是音画不同步,但实际中这种情况很少见,播放软件会控制音画同步,个别情况比如mpc+创新dts硬解码,就要靠外挂的软件来实现同步,就是reclock这个滤镜。
! ^- _! q4 E0 I  ]7 ?, w
( ?4 R) U1 V2 k! R$ R我在顶楼说的很明白,讨论的是3D音频加速性能,就是常说的声卡游戏性能。这时候对延迟的要求就很高了,因为要求音画同步的同时对画面的帧数还有极高要求。电影的fps要么23.976要么25,游戏的fps降到这个水平就没人玩了,而且游戏的时候cpu是满载,片刻的分心就会在fps上体现出来。就是说20ms的延迟在听音乐、看电影的时候不是问题,但跑游戏的时候就是严重问题。
作者: gzXW    时间: 2006-6-5 02:23
原帖由 cp251 于 2006-6-5 01:56 发表9 t% y" f) g% y( d$ C# j# ~3 i
3 Y( f& Q$ F1 g& ~# Y+ F

8 |, B2 T8 r! X4 `* @# M2 M到底pci总线的实际速度有多少,我搜索了一下:
: J7 Z$ J2 Z' `* d5 d8 k: m
$ V3 |  t& x- y2 Q7 C8 e2 d: e% A2 V1 \我们经常提到的132MByte/s只是在数据传输Burst时达到的峰值,实际中不可能。- h9 W, c. d# `7 [. f0 o5 H
因为还要有仲裁、地址段、译码等时间。" e) v3 O/ I  f& R# K, x* z1 y; J# o
一般认为在一个轻载的系统中,一个设计优秀的PCI系统是可以获得40MB/s到50MB/s的
* e  o' Q" P1 B6 \3 P0 V实际运行带宽的。请注意一定是轻载系统。如果有大量的其他设备需要占用PCI 0 k9 Z3 \% q' I% L7 k0 ?$ D
总线,那么你的设备所得到的带宽就会大大下降(例如大量的图形刷新,网络 + I4 e7 k( v+ q+ T7 K3 i
传输,硬盘操作等等)。 ...
: m+ B: {9 C4 P) M% M

' v5 T! P8 ?5 S3 Y9 ipci的速度不可能才50MB/s。
2 q+ A5 W  P# I% _) W# y我用PCI32的SCSI卡测过突发有116.5MB/s,持续100是没问题的。当然,板上还有声卡、网卡。
5 e3 d8 L3 C  v; G' L& y6 u
% }9 T1 s- w. [5 p5 q0 m图形都走AGP或PCI-E了,硬盘是IDE或SATA,都是独立于PCI的总线。: G+ T+ X1 r* L1 N5 N$ z

& b' F1 P1 {) h另外,你要理解这种传输是连续的,声卡不是等数据全部传输完才发声。
/ Y8 l6 L; V) n6 g! O0 \3 e) J20ms问题不算大吧,如果音箱在距你2米的地方,声音传到你耳朵的延迟都有6ms了,那建议推广大家用耳机。2 [& g3 R$ ~' Y$ l

  J0 j0 h: ^! P/ V% x, E+ M, j[ 本帖最后由 gzXW 于 2006-6-5 02:51 编辑 ]
作者: gzXW    时间: 2006-6-5 02:44
原帖由 cp251 于 2006-6-4 23:30 发表
5 q; I9 y  S* {7 J# l7 }% I3 W/ d/ j: [# X; [1 G+ y

7 r4 R4 l' {5 ~3 w8 ~: ?0 b我所说的延迟指的是音频数据从内存传递到声卡这段时间产生的延迟。
& T6 Z: \5 F, b
$ x  U5 r( o/ K2 ccpu发出指令要求声卡处理某部分音频数据,需要把数据从内存通过北桥送至声卡所处的pci接口,cpu可能还要等待声卡反馈的信息,这个过程不可避免要有延迟产生,pci不想agp接口还有快写的设置,并不能直接读取内存中的信息,以pci接口133M/s的速度,1.5M的数据要11.5ms才能发给声卡,还得是声卡独占pci带宽,这在实际应用中是不可能的,加上北桥的延迟,恐怕要15~20ms才能完成。
+ f# l- C* X- C1 c2 F4 v+ H对于一颗3G的cpu来说,20ms是多少个时钟周期?可以干多少工作?一颗高性能的Gpu在20ms里可以渲染一帧完整的游戏画面,现在大家都要停下来,只为了等声卡小弟弟发出的那一声响亮的“bang” ...

4 ^, b6 G( Z4 L* s" ]- v% ]0 D9 z& p8 d3 q8 W7 q
:sweatingbullets: CPU是不用干等声卡反馈的
作者: 神的马甲    时间: 2006-6-5 03:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 江湖任我行    时间: 2006-6-5 03:53
原帖由 gzXW 于 2006-6-5 02:23 发表
& u% N% `0 e  q9 i如果音箱在距你2米的地方,声音传到你耳朵的延迟都有6ms了,那建议推广大家用耳机 ...
/ `1 K/ l7 m% t/ n6 c) W# q
:lol:终于找到原因可以解释我CS老不赢,因为我用音箱而对手用耳机:p难怪呢
作者: 江湖任我行    时间: 2006-6-5 03:57
我就奇怪声卡驱动难道是吃素的,声音数据不能通过驱动程序控制由CPU压缩了再传给声卡,之后声卡收到再解档吗,就象显卡的材质压缩一样,不是可以节省带宽吗?要不声卡上那么大个头的芯片都只是用来耗电发热的吗?:blink:
作者: 神的马甲    时间: 2006-6-5 04:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ft5555    时间: 2006-6-5 04:24
cpu在游戏时似乎是优先声音处理的,我在低配置电脑玩大型fps时常出现枪声有了后,枪口的火光才出现的情况。当然我用的是a2zs不是集成声卡  X, X3 f6 v3 d$ o1 _
而且用PCI Latency Tool 查看我的主板,pci的延迟远小于agp,再说pci显卡时代主版不是就有了保证pci声卡带宽的技术么。
5 [8 W* C5 B8 g( f
) L( W5 Y0 {( @3 \( V* T- s在p3时代起硬盘就已经开始有了独立总线,在一些主板上不再占用pci带宽。似乎815就是,而694x还是占用pci带宽的! x6 F% b; q& k0 i. p
5 N6 \: y* z* `; W2 n2 I
所以一般人的电脑也就是声卡,网卡还在用着pci总线吧(不大了解,请指正≧0≦)7 i" R/ U8 m3 G( X" T

; s/ x* D' s( E& b% m8 ~1 B0 @
- ^9 `+ w' v$ f" C按照lz的pci延迟说法卡看,那pci不仅限制了x-fi,还限制了所有pci声卡:lol:# V1 z2 W, F# z% w6 v: W* m6 `
& C  V* b3 k5 y8 ~( y. x
[ 本帖最后由 ft5555 于 2006-6-5 04:48 编辑 ]
作者: ft5555    时间: 2006-6-5 04:25
原帖由 江湖任我行 于 2006-6-5 03:57 发表
3 M: u" X5 a7 d我就奇怪声卡驱动难道是吃素的,声音数据不能通过驱动程序控制由CPU压缩了再传给声卡,之后声卡收到再解档吗,就象显卡的材质压缩一样,不是可以节省带宽吗?要不声卡上那么大个头的芯片都只是用来耗电发热的吗?:b ...

5 m4 \- H! O; ~9 \  f+ F
2 }, K, v0 M* Y) C9 u* W/ L创新的第一款外置声卡就有这种技术
作者: 江湖任我行    时间: 2006-6-5 04:49
原帖由 神的马甲 于 2006-6-5 04:05 发表
; I8 w9 P$ A3 M' w* o5 }; E& k0 P0 A/ k' R9 G) c& z
5 q2 g- G! w0 \$ j

$ T( F' K9 B; n$ t那样您建议使用什么储存体来做“声存”呢?DDR2 ? DDR3 ?0 P4 D5 d, }3 h! V/ O: ~
如今的声卡都号称降低CPU占用率。

! M: V& _7 v, \3 w# r:lol:实时硬解压,可以不用声存吧?6 N; D" i/ ^6 }* p  @# N3 h! q4 @

# i' U1 D# k% t& T% \! o/ ]# T  w4 ]* D2 b2 I/ b$ u2 o
原帖由 ft5555 于 2006-6-5 04:25 发表0 F& u' b' `9 ?& f* C

' E$ B, t9 x! E. {0 C0 L" D0 {" X/ C/ G$ D
创新的第一款外置声卡就有这种技术
! N' O- Y: b6 K, x
w00t)原来早就有了啊
作者: ft5555    时间: 2006-6-5 05:07
创新的第一款外置声卡用的是usb1.1接口,不压缩怎行?
作者: 江湖任我行    时间: 2006-6-5 05:21
原帖由 ft5555 于 2006-6-5 05:07 发表: p6 `; W+ E# R+ R$ n# a' e. _
创新的第一款外置声卡用的是usb1.1接口,不压缩怎行?

4 ]  \7 H+ C6 o- p7 N/ I% P:crying:这也算声卡?
作者: tenchi_cao    时间: 2006-6-5 10:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: boyoio    时间: 2006-6-5 10:59
照你说的,那PCI不是什么都干不了了?7 z0 i8 j3 G6 P8 W. h) ~
那我的PCI的卫星接收卡就不能用了?我的可是可以用来解HDTV的高符号率视频+AC-3的音频哦.
/ d' G% L8 {! M3 M& N. l: ?7 f我自己亲自收过.那些数据量不比声卡的大得多啊
9 V# U; q: H) ?' t- J) g, Y9 ^9 L6 \4 n$ Y  ~5 I$ B* v
USB的声卡都能用,别说PCI了7 @  @; ^! @& ?* _4 d( v
& f# s. t& I# _& r9 r# Q* I, [
我想到了一个笑话:7 D" d* ]- q6 f$ ?& G: I, ~
一个局长把办公室的电脑换成了P4的,他说:的确快多了,玩蜘蛛纸牌的时候发牌都快多了: `) }) z# d- v  y( x
:whistling::wub:+ o9 N8 u. q7 w: E! ^% b

4 B5 w  J" Z; q; r- B1 |8 j[ 本帖最后由 boyoio 于 2006-6-5 11:01 编辑 ]
作者: 黑岛    时间: 2006-6-5 11:02
原帖由 sd-iori 于 2006-6-4 18:44 发表# u' V, k4 `* X( D6 y
0 g3 Y# w  c4 H) \4 U: `8 c6 N* r
:whistling:这些话,,都说了十年吧
$ m& g1 P( g: @& c7 d) n) S- \: P% z' H/ k- b  h
说够了# @! g9 ?) \5 O. o
+ T) [2 c, u$ z! I
不要把创新看得太厉害吧

" e& v% F# _( j7 {) O! E个人认为不是创新没有这个能力,而是市场策略,不然新出的声卡谁去卖呀?:lol:, w) U$ A* Y5 B5 v3 \1 F! c7 F
& k% P! ?9 F, n9 J( Z
[ 本帖最后由 黑岛 于 2006-6-5 11:03 编辑 ]
作者: 酷风    时间: 2006-6-5 21:50
创新说PCIE会导致声卡音质下降?什么原因?PCIE没有正负12V电?
作者: cp251    时间: 2006-6-5 22:22
原帖由 酷风 于 2006-6-5 21:50 发表) ]9 g6 d) N* z# C( R* p# t' w
创新说PCIE会导致声卡音质下降?什么原因?PCIE没有正负12V电?
; m+ i6 J5 u( A4 J9 s
9 r3 O( J4 ~' }
创新还有在乎音质下降的时候?我看他们就是懒,搭pci最后一班车再赚一票。
作者: wucing    时间: 2006-6-6 11:37
用sli的人貌似只能选择pci了 !#
作者: 酷风    时间: 2006-6-6 21:30
原帖由 cp251 于 2006-6-5 22:22 发表
" g# g* r% i& p5 T5 U  f3 A3 z! G5 @- M" W& w
; D9 v9 `* a( ]1 m1 r9 n0 Q" ~$ w
创新还有在乎音质下降的时候?我看他们就是懒,搭pci最后一班车再赚一票。

; q# W% t5 u- N# v( i7 N" q$ P这与创新没有关系
9 _7 \. R. G- Z3 ~) Y$ X我说的是接口问题,是不是pcie接口的确有些设计问题,导致音质会比不上pci接口声卡?
; {! M9 g% L$ f9 }* W比如说usb接口,就存在内在原理问题,导致音质不良
作者: qpjklafsplkk    时间: 2006-6-7 09:05
我大致看过的,他们说是出PCI-E的,在技术上有困难
作者: ThorCascades    时间: 2006-6-7 11:33
家用的声卡现在还没有必要用PCIE,当然如果某人家用的是新的PowerMac G5另当别论……
作者: chaizgg    时间: 2006-9-15 14:48
:a) 不知道;希望早点出;主板上的PCI越来越少了。
作者: 蓝色焰火    时间: 2006-9-15 14:57
应该SLI:sweatingbullets:
作者: pyncell    时间: 2006-9-15 17:21
pci是为了让她多赚一笔钱而已,创新已经发现他的产品使用周期太长,他出的pci的第一块声卡到现在都还是主流,所以他怕直接出pcie,大家又用个十年八年的。现在买xfi-pci版本的,以后早晚要升级到pcie的,如果现在就用pcie了,结果可想而知。
8 c0 j+ x, d( P" x8 [0 B9 Yps. 大家(包括我在内)不要指盯着7.1不放,要知道按照创新的作法,以后的游戏音频流都是几十上百条,几百条高清晰度的音频流在各种存储和处理器之间流动有点可怕,我想这大概也是创新要用卡载声存的原因,等到pcie的时代,声存就没必要了。这跟她的sf升级到sf2有点像,isa时代的卡载音色存储,在pci时代就转移到系统内存了。
( p6 q( l. `8 a:loveliness:
作者: 田鼠哥哥    时间: 2006-9-15 19:20
有多少人会买
5 Q. I$ _) M3 |$ M6 ^: f你以为创新公司真的那么会创新啊
作者: 蛙青    时间: 2006-9-16 10:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: cp251    时间: 2006-9-16 11:19
作为楼主,鄙视挖坟的:mad: $ G& s- Y6 O0 j8 E
" e  m2 Z  z4 h2 k
创新虽然懒,但xfi只要价钱合适,还是打算升级一下:a)
作者: ft5555    时间: 2006-9-16 12:02
同样bs挖坟的~~:wacko:
作者: su27_jx    时间: 2006-9-19 13:01
创新“创新”的动力没有了,没对手就是这样。
作者: starice    时间: 2006-9-24 10:07
原帖由 su27_jx 于 2006-9-19 13:01 发表. q3 c/ k) g0 p! k
创新“创新”的动力没有了,没对手就是这样。

, N- K! I/ B1 d: U3 D! g没动力,也没市场,等着去倒闭吧!w00t) 7 E6 ]: P( F' t& h6 v
nv的危机意识很强,都有意去做CPU。而AMD收购ATI都可能把显卡集成到CPU中去,独立声卡也有死掉的一天。




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