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90纳米3.2GHz单CELL耗电110瓦[IBM官方资料]

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1#
发表于 2006-6-6 11:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
按照这份资料,每枚90纳米工艺的3.2GHz CELL耗电为110瓦。

另,感谢网友Prescott提醒更正。





如果归一话到65纳米的话,此时一枚3.GHz的CELL耗电应该在60瓦左右。

双精度性能/耗电比值为:3.2GHz*(4*0.14FLOPS)*8SPE/60watt= 0.24GFLOPS/watt
单精度性能/耗电比值:3.2GHz*(4*2FLOPS)*8SPE/60watt= 3.4GFLOPS/watt


65纳米Woodcrest 3GHz的TDP为80瓦,假设耗电也是类似,即80瓦左右。

双精度性能/耗电比值为:3GHz*(2*2FLOPS)*2/80watt= 0.3GFLOPS/watt
单精度性能/耗电比值:3GHz*(2*4FLOPS)*2/60watt= 0.8GFLOPS/watt



在双精度下,同样是65纳米的Woodcrest 3GHz的performance/watt比3.GHz Cell高25%。
在单精度下,同样是65纳米的3.2GHz CELL的performance/watt比Woodcrest 3GHz高3.25倍。


110watt这个指标似乎是有些问题的,图片源自一份教程,唔..。我会联系IBM的E&T再落实一下。

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18#
发表于 2006-6-17 15:17 | 只看该作者
原帖由 hopetoknow2 于 2006-6-14 05:54 PM 发表

等着学习

<走进Xbox360:XenonCPU详解>
<硬件规格之战。Xbox360与PS3性能深度剖析〉
小弟的硬盘换了只有打印稿,麻烦大虾自己google一下了
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17#
发表于 2006-6-14 17:54 | 只看该作者
原帖由 complexmind 于 2006-6-14 16:59 发表

小弟是高中生,在学校上网,现在没原文,周六再来发:a)
对不起了

等着学习
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16#
发表于 2006-6-14 16:59 | 只看该作者
原帖由 hopetoknow2 于 2006-6-14 04:10 PM 发表

给我看原文

小弟是高中生,在学校上网,现在没原文,周六再来发:a)
对不起了
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15#
发表于 2006-6-14 16:10 | 只看该作者
原帖由 complexmind 于 2006-6-14 15:39 发表
但是,文章上说:
  三PPC970的晶体管数还比上一块P4,而且它的指令窗口也很小,延迟也比奔四大很多,而异核多线程在游戏中很难用上,而分支预测比奔四烂太多,总之最快也没奔四的三分之一,作者还是个主要开发者, ...

给我看原文
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14#
发表于 2006-6-14 15:39 | 只看该作者
但是,文章上说:
  三PPC970的晶体管数还比上一块P4,而且它的指令窗口也很小,延迟也比奔四大很多,而异核多线程在游戏中很难用上,而分支预测比奔四烂太多,总之最快也没奔四的三分之一,作者还是个主要开发者,大虾又作何解释??:o:o:lol::lol:
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13#
发表于 2006-6-10 23:35 | 只看该作者
原帖由 complexmind 于 2006-6-10 23:15 发表

Cell不是挺欠扁么??:lol::lol:
我看有程序员说三PPC970最快也没到P4的一半,楼上大虾指教一下??:o

970和以前的PPC并不是同体系架构的, 而是从POWER演化而来, PPC970可以算是一款强大的处理器。整数性能相对而言不是很强, 但是浮点和向量数据处理性能,三PPC970灭掉P4如同吃小菜一样。
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12#
发表于 2006-6-10 23:15 | 只看该作者
原帖由 hopetoknow2 于 2006-6-10 08:38 PM 发表

Prescott至少曾经是Intel员工

Cell总是被扁,没什么人挺Cell, 仿佛能打击IBM一下,都很爽似的。
xbox360中的3个PPC 970核心不也是IBM搞的? 最强游戏平台,都需要多核了。

3个强大的PPC核心 .VS. 8个SP ...

Cell不是挺欠扁么??:lol::lol:
我看有程序员说三PPC970最快也没到P4的一半,楼上大虾指教一下??:o
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11#
发表于 2006-6-10 20:38 | 只看该作者
原帖由 complexmind 于 2006-6-10 14:36 发表
Cell的自动向量化可是太天真了,现在附加单元即没用有耗功耗。
Rsx也就听说只450Mhz,看Sony怎么办 #:p
拜一下楼上Prosccot大虾:)

Prescott至少曾经是Intel员工

Cell总是被扁,没什么人挺Cell, 仿佛能打击IBM一下,都很爽似的。
xbox360中的3个PPC 970核心不也是IBM搞的? 最强游戏平台,都需要多核了。

3个强大的PPC核心 .VS. 8个SPE和一个大幅削弱的PPC,精彩
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10#
发表于 2006-6-10 14:36 | 只看该作者
Cell的自动向量化可是太天真了,现在附加单元即没用有耗功耗。
Rsx也就听说只450Mhz,看Sony怎么办。。:p
拜一下楼上Prosccot大虾:)
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9#
发表于 2006-6-8 01:12 | 只看该作者
呵呵呵呵,我倒是很喜欢看Sony抓狂。
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8#
 楼主| 发表于 2006-6-7 15:31 | 只看该作者
IBM的回复:

Yes, one of the cell processor design goals was to reduce the power
consumption for the chip. The 110 Watt  for cell is accurate as far as I
know at this moment.
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7#
发表于 2006-6-7 05:48 | 只看该作者
如果真的是这样,ps3 再度缩水  可能性很大。 cell 是ps3宣传的重点,估计不敢缩什么, 其他比如 rsx,   总线    可能会 缩水一些。
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6#
 楼主| 发表于 2006-6-6 17:48 | 只看该作者
CELL的65纳米化是07年的事情了。

不管怎样,索尼这个时候就只有90nm生产PS3的CPU,在这样的工艺下不可能生产出性能可以接受的Conroe-like PS3处理器。
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5#
发表于 2006-6-6 16:04 | 只看该作者
原帖由 snakejoe 于 2006-6-6 15:21 发表


巴哈也有情報指出是 >100 watt
討論連結


哐当。2.6G就100W,Sony算是有大麻烦了。
Sony的65nm什么时候出来?
IBM的Power6什么时候出来?
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4#
发表于 2006-6-6 15:21 | 只看该作者
原帖由 Edison 于 2006-6-6 11:40 发表
按照这份资料,每枚90纳米工艺的3.2GHz CELL耗电为110瓦。
110watt这个指标似乎是有些问题的,图片源自一份教程,唔..。我会联系IBM的E&T再落实一下。


巴哈也有情報指出是 >100 watt
討論連結

作 者:zsyian ()
標 題:Re: [情報]PS3延期發售真相(by大前研一)
時 間:Thu May 25 12:23:40 2006

  剛聽完 H. Peter Hofstee 的演講
  3.2G Cell 消耗功率 100W+,至於4G Cell他就沒有說消耗功率了...
  論文的數據還是看看就好

  會場又有人問,那PS3怎麼降溫的
  他回答:Sony 有不錯的工程師....


  要看主辦單位有沒有錄下來了
  因為這是台灣 SoC 聯盟請他來講 Cell 的架構,我是聽現場的
  另外還有軟體部門的人也有介紹軟體的開發流程
  其實,只要 2.6 GHz,功率應該就已經破百瓦了.....
  所以,談到 3.2G 的時候,他只有很保守的說 100瓦以上。
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3#
 楼主| 发表于 2006-6-6 13:34 | 只看该作者
65纳米Woodcrest 2.33GHz的TDP为40瓦,假设耗电也是类似,即40瓦左右。

双精度性能/耗电比值为:2.333GHz*(2*2FLOPS)*2/40watt= 0.47GFLOPS/watt
单精度性能/耗电比值:2.333GHz*(2*4FLOPS)*2/40watt= 0.0.93GFLOPS/watt

2.4GHz的CELL耗电应该也是会低不少的吧。

此外上面我计算的时候是完全忽略了PPE的,如果加上PPE的话,CELL@3.2GHz双精度就是21.03GFLOPS,performance/power比值就成了 0.35GFLOPS/watt 了。
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2#
发表于 2006-6-6 12:38 | 只看该作者
如果考虑到Woodcrest LV 2.33G TDP 40W,你的结论就需要改一改了。
或者考虑一下Merom 2.33G TDP 31W:p

如果Cell 要110W,Sony大概现在正在抓狂中。
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