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标题: PCINLIFE实测 AGEIA硬件物理加速卡 [GRAW 1.10 and Cell Factor R36] [打印本页]

作者: Edison    时间: 2006-6-12 12:46
标题: PCINLIFE实测 AGEIA硬件物理加速卡 [GRAW 1.10 and Cell Factor R36]
http://www.pcinlife.com/article/ ... 1149867316d160.html

这个2005年发布的产品现在终于上市了,PCINLIFE获得了来自华硕的PhysX P1和BFG的PhysX物理卡进行测试,测试的项目包括了Cell Factor R36、GWAR 1.10:




作者: 流氓兔116    时间: 2006-6-12 13:04
坐个沙发先
这个暂时还是买不起呀
作者: 搞死搞残    时间: 2006-6-12 13:07
这个强,占个位置看品测
作者: djxu    时间: 2006-6-12 13:09
华而不实的东西 #
作者: 流氓兔116    时间: 2006-6-12 13:11
原帖由 djxu 于 2006-6-12 13:09 发表
华而不实的东西 #

也不能这样说
对游戏画质还是有很大改善的
作者: Edison    时间: 2006-6-12 13:12
PPU对image quality不会有任何的帮助,只是改善game playing体验。
作者: cxlxl    时间: 2006-6-12 13:23
用了这玩易,本来很流畅的就变成幻灯片了 #PPU或许是为了未来而设计的
作者: Edison    时间: 2006-6-12 13:54
原帖由 cxlxl 于 2006-6-12 13:23 发表
用了这玩易,本来很流畅的就变成幻灯片了 #PPU或许是为了未来而设计的


说明你没有仔细看过本测试。
作者: zhaodiyx    时间: 2006-6-13 08:38
国内现在有多少人用上了?看到报道全球一天卖10块,现在也应该有300-400人用上了吧
作者: cp251    时间: 2006-6-13 10:44
物理加速卡这个名称显然太抬举自己了,牛顿经典力学(有限)加速卡可能更贴切。虽然目前物理加速成了时髦话题,但这股热潮能持续多久真不好说,目前游戏的互动方式还很低级,想通过视觉和听觉就感受真实的世界是不是过于异想天开了?在游戏中添加大量的物理元素对于开发商和玩家来说都投入不菲,最终的效果毕竟要受到单一视觉感受器的限制,当人们都认识到物理计算不能够真正成为一个游戏的卖点的时候,这种物理扩大化的潮流将很快消退。
作者: wslun    时间: 2006-6-13 16:47
物理加速卡僅是讓遊戲中的『物理反應』更為真實的產物 , 是種希望離真實世界『愈近愈好』設計概念 , 弟想現在不論任何電影動畫、3D畫面不都是如此嗎?而ATI與Nvidia提出的解決方案 , 僅是利用自己的優勢 , 來達到 『愈近愈好』的效果 , 畢竟現在沒有任何一硬體可以達到和真實世界一模一樣的呈現效果吧 .?
作者: dalao123    时间: 2006-6-14 08:30
谢谢分享啊………………
作者: gfboy02    时间: 2006-6-14 21:00
将来肯定流行,但会集成到某种处理器中 CPU或者GPU中,现在amd和显卡厂商都已经开始准备抢夺这片市场了,就像当年3D卡刚出来(比如NV1)也都是以失败告终,但最终等到游戏标配里面要求ppu的时候,PPU一定和显卡一样是不可或缺的了。 3年后的游戏如果没有大量物理效果,就像我们现在去看当年软件加速的3D游戏一样不堪入目了。将来的多核心电脑肯定有上百个处理单元(百核?),一些执行基本程序,一些处理AI,一些处理视觉效果,一些来保证物理运动的逼真。
作者: Travis    时间: 2006-6-15 04:32
从近期来看,PhysX+PPU被HavokFX+GPU击败的可能性不小
从长远来看,不好说会不会被MS的DirectPhy给大一统掉……
作者: 江湖任我行    时间: 2006-6-15 22:38
这个应该与画质无关吧,这是接管原来由U运算的虚拟现实中的物理运动运算的,使宏观物体的按照牛顿定律运动,虚拟物体的运动看上去更接近真实情况
作者: Edison    时间: 2006-6-16 09:42
游戏中的物理并不需要按照什么定律运行,所以说物理加速卡是为了让物体按照"牛顿定律"运动是不恰当的。

对游戏来说,只要好玩就可以。
作者: 江湖任我行    时间: 2006-6-16 10:34
原帖由 Edison 于 2006-6-16 09:42 发表
游戏中的物理并不需要按照什么定律运行,所以说物理加速卡是为了让物体按照"牛顿定律"运动是不恰当的。

对游戏来说,只要好玩就可以。

:blink::huh:那就是说 。#是假底?还指望Phy2.0加速流体力学运行,败只帮助研究气象和洋流呢,并且冲警着以后出原子物理加速卡,可以帮助核物理研究,替代核爆实验,有利环境,原来却 !#都是假底:crying:
作者: 贝贝龙    时间: 2006-6-16 10:57
我在用~~~直接的感觉就是电费有所增加~~~~~
作者: RacingPHT    时间: 2006-6-16 13:05
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作者: jason_sean    时间: 2006-6-18 12:41
进来看看测试  ~~~
作者: 放眼天下    时间: 2006-6-18 19:20
比较失望的是,费这么大劲整整加多了块卡,居然没有提速效果,只是增加效果。未来几年,游戏对显卡的要求还是无止境。
作者: 放眼天下    时间: 2006-6-18 19:21
目前来说,代价和收获不成比例。我希望看到这个东西,即使不是物理场景的地方,也能分担cpu和gpu的计算。
作者: Edison    时间: 2006-6-18 19:38
原帖由 放眼天下 于 2006-6-18 19:20 发表
比较失望的是,费这么大劲整整加多了块卡,居然没有提速效果,只是增加效果。未来几年,游戏对显卡的要求还是无止境。


为什么文章中明明说提高了一倍性能却说没有提速效果。
作者: dukan0660    时间: 2006-6-23 19:59
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作者: wlww    时间: 2006-7-3 16:59
这是什么东东???
作者: 冬眠猪    时间: 2006-7-20 19:07
还可以,我有块~~不晓得,要是3×1900XTX+PPU是什么感觉 !#HAVK,PPU通吃?
作者: chaizgg    时间: 2006-8-8 23:10
游戏引擎里函数做的逼真点;不就行了吗? 不过可能比较复杂啊!简单碰撞还可以(实际3个刚性碰撞就很复杂了)。如果嘿嘿;搞点:比如各种变形,不可能。那是大型机器的问题,游戏机,差远啦!原只弹爆炸是超级机器的任务;国家最厉害的机器来仿真啦!
作者: Edison    时间: 2006-8-8 23:15
我认为你说的是什么原子弹主要是软件问题而不是机器问题。
作者: chaizgg    时间: 2006-8-8 23:20
嘿嘿;都有!中国不搞真暴;现在就用机器仿真搞!投入比实暴还大。
作者: Edison    时间: 2006-8-8 23:25
现在的PC精度都可以满足核爆的运算需要,但是为什么不能做到大家都用PC搞这类计算关键是没这样随手可得的软件,换句话说,那些炒作什么PS2的EE用来做导弹的控制也不是什么奇怪的事情,但是你要是做不出这样的软件,给你一个光脑也没用。
作者: zzy11    时间: 2006-9-30 15:20
这个对画面的素质应该没有帮助的吧??
只是对流畅度有帮助..不过也要游戏支持的吧
作者: Despot    时间: 2007-3-15 13:01
看看,不错的吧~~
作者: iywubin    时间: 2007-3-15 17:46
谢谢老大啊,非常感谢。
作者: RK1977    时间: 2007-3-16 09:20
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作者: xyzppy    时间: 2007-3-16 09:43
:loveliness: 谢谢楼主的奉献~!
作者: iywubin    时间: 2007-3-16 10:01
好帖啊 。。。。。。。。。
作者: renior    时间: 2007-3-17 19:50
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作者: phf602    时间: 2007-3-18 10:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: iywubin    时间: 2007-3-18 11:34
呵呵。。。。没怎么看明白。。。。
作者: 6161    时间: 2007-3-24 19:45
看看就好,看看就好:loveliness:
作者: 爵爵    时间: 2007-4-27 01:38
hfgftrrteerwwe
作者: 天A    时间: 2008-5-22 11:29
旧贴?:loveliness:
作者: lin2k    时间: 2008-5-29 23:25
....................:loveliness:
作者: 无敌小糖块    时间: 2008-7-2 21:00
盗墓[mellow> [mellow>
作者: cc0771234    时间: 2008-9-11 08:46
还是摸不清{lol:]
作者: max3396    时间: 2008-9-12 21:37
好东西啊 来YY下{blush:]
作者: 翠花    时间: 2008-9-13 19:14
原帖由 Edison 于 2006-8-8 23:25 发表
现在的PC精度都可以满足核爆的运算需要,但是为什么不能做到大家都用PC搞这类计算关键是没这样随手可得的软件,换句话说,那些炒作什么PS2的EE用来做导弹的控制也不是什么奇怪的事情,但是你要是做不出这样的软件,给 ...

{closedeyes:] 建议财政部和国家税务总局把个税起征点提高到5000元,同时国税开征吹牛税,地税开征大话税
作者: ion_immortal    时间: 2008-9-13 20:32
原帖由 翠花 于 2008-9-13 19:14 发表

{closedeyes:] 建议财政部和国家税务总局把个税起征点提高到5000元,同时国税开征吹牛税,地税开征大话税


前半句是正道,后半句不着调
作者: ac1255    时间: 2008-9-13 21:14
新技术出得太快了
作者: budaozheng    时间: 2008-9-16 12:54
老早的帖子。。。
作者: 决不浪漫    时间: 2008-9-26 10:09
深度评测,够深
作者: hongshui    时间: 2008-10-2 13:30
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作者: disanshijie    时间: 2008-11-20 12:42
进来学习滴
作者: wishuloveme    时间: 2009-1-10 20:09
进来学习一下
作者: huangshidi    时间: 2009-1-19 14:16
感觉还是g92系列物理加速好,速度快
作者: keepwalking    时间: 2009-1-22 09:14
{blush:]谁挖的
作者: ffuu    时间: 2009-1-24 20:00
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作者: shw312    时间: 2009-3-4 20:07
没明白是什么东西
作者: tilong-lee    时间: 2009-3-21 22:50
好文章,我来看看 {lol:]
作者: zzz533    时间: 2009-4-12 12:57
现在都集成在nvidia gpu当中,双卡用ati顶级+nvidia的硬件加速,
作者: atitend    时间: 2009-4-13 09:25
进来学习滴
作者: 陈家世子    时间: 2009-4-13 12:59
过RAN很强
作者: 什么都不懂得    时间: 2009-4-19 17:05
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作者: complex1980    时间: 2009-5-18 07:51
学习了,不错~
作者: 橄榄书H    时间: 2009-6-2 08:17
呵呵呵呵呵呵呵呵
作者: malili    时间: 2009-6-11 18:40
支持 支持
作者: cmxg    时间: 2009-7-15 23:36
都是很前卫的东东!
作者: gwrzl    时间: 2009-9-3 07:58
支持了。。。。
作者: lovewchsj    时间: 2009-9-4 10:56
不知道现在和4850 4870一起用性能提高多少
作者: like2008    时间: 2009-9-16 00:37
这个就是物理加速卡?一直以为是插PCI上的板卡。
作者: 悠悠乐    时间: 2009-9-18 22:47
先顶~  再慢慢拜读!
作者: yht7300    时间: 2009-9-22 08:55
帮忙顶下!
作者: epdc2002    时间: 2009-9-27 16:32
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作者: zpk167    时间: 2009-10-4 15:32
what ????????????????????????????????
作者: ParkerLung    时间: 2009-10-12 18:53
支持哟... ... ...
作者: houjun8848    时间: 2009-11-2 16:07
N卡的物理加速从收购那家小公司到现在,一直是他产品的卖点!可惜AMD不支持,而现在很多游戏都有!悲哀,我们这些A饭
作者: epdc2002    时间: 2009-11-5 18:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 星月同在    时间: 2009-12-26 03:57
支持一下。呵呵。我也买不起
作者: 一叶@知秋    时间: 2010-3-15 20:10
买不起呀
作者: 一叶@知秋    时间: 2010-3-15 20:11
买不起呀******************
作者: lzqlyp    时间: 2010-4-3 21:14
asdasdadasdasd
作者: deanzhou    时间: 2010-4-4 08:40
买不起呀
作者: kissu8    时间: 2010-4-12 00:12
为了正式
作者: cat168    时间: 2010-4-14 09:57
为了正式...帮顶..
作者: czsp    时间: 2010-4-18 16:26
强悍啊。。。。。。。。。。。
作者: zhangcono    时间: 2010-5-8 23:02
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 反恐分子    时间: 2010-5-11 09:31
这个东西越来越没落了
作者: kingdom1943    时间: 2010-5-11 13:04
有一块一代的,我用A卡
作者: nexcom    时间: 2010-5-23 18:12
为了转正 顶
作者: sd1601788    时间: 2010-5-27 02:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hxn2008    时间: 2010-6-2 17:11
Rampage II Extreme
作者: hxn2008    时间: 2010-6-2 17:14
P6X58D-E
作者: zh001038    时间: 2010-6-6 22:11
进来看看····:lol:
作者: arlen0722    时间: 2010-7-5 21:02
现在得中高端卡带的物理加速和实际的加速卡有区别吗
作者: solefp    时间: 2010-7-30 09:19
物理加速卡这个名称显然太抬举自己了,牛顿经典力学(有限)加速卡可能更贴切。虽然目前物理加速成了时髦话题,但这股热潮能持续多久真不好说,目前游戏的互动方式还很低级,想通过视觉和听觉就感受真实的世界是不是过于异想天开了?在游戏中添加大量的物理元素对于开发商和玩家来说都投入不菲,最终的效果毕竟要受到单一视觉感受器的限制,当人们都认识到物理计算不能够真正成为一个游戏的卖点的时候,这种物理扩大化的潮流将很快消退。
作者: 3897240    时间: 2010-7-31 17:33
太贵的东西~我是不会买的
作者: yoyo45    时间: 2010-8-9 17:47
鸡肋啊~也贼贵
作者: 生活的奇迹    时间: 2010-8-17 15:27
不错!!!
作者: jbjcc    时间: 2010-8-22 10:30
为了正式,为了爱,为了论坛人气,帮顶!
作者: zjf19760401    时间: 2010-8-26 15:48
小手一抖,一分到手




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