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标题: 酷睿对决FX62 5000+差距不很大啊 # [打印本页]

作者: lky31    时间: 2006-6-13 12:23
标题: 酷睿对决FX62 5000+差距不很大啊 #
大家来看看这个评测 #。很有意思。

http://news.mydrivers.com/pages/20060612225910_21888.htm

2点问题。

1、内存是1G比2G的

2、差距远没有宣传中的那么大。看来I又想耍我们。扣肉跑1M17秒、fx-62跑32秒、跑10M扣肉跑33.25秒、fx-62跑 45.44秒。在高负荷,长时间的运算的情况下性能降的那么快吗???照这个方式增长下去跑33M位会是什么结果??希望哪个有空闲的网站做一下对比测试。

不要只拿现在4M的ES版本的酷睿的测试来说话,2M版本的也测测。
作者: ppzhong    时间: 2006-6-13 12:28
这里的测试只是科学运算比较多罢了。
而且比较公认的一点说法是2.2G 的扣肉就强于FX62 2.8G了。
即使是科学运算,2.8G FX62也不如2.4G的扣肉

[ 本帖最后由 ppzhong 于 2006-6-13 12:31 编辑 ]
作者: ppzhong    时间: 2006-6-13 12:38
一个是SUPER PAI ,一个是PIFAST,根本就不是一样软件,何来性能下降快一说??
E6600是2.4G 的U,FX62 是2.8G,呵呵...........
在太平洋测试里,普通应用和游戏中,2.13G就狂踩FX62了
再来扣肉是2代的 酷睿 ,你又说错了................

[ 本帖最后由 ppzhong 于 2006-6-13 12:40 编辑 ]
作者: zacard    时间: 2006-6-13 12:45
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作者: Prescott    时间: 2006-6-13 12:53
这差距还不大啊,一块7800GTX 256M而已,Super Pi我就不拿过来了,免得说不公平:




作者: xreal    时间: 2006-6-13 13:04
:whistling:
那买了p4d的是不是都当钥匙扣玩算了?:charles:
作者: 盗版    时间: 2006-6-13 13:07
我是AMD FANS
INTEL现在已经赶上来了。AMD现阶段确实不行
我在等AMD的4核心CPU
作者: Prescott    时间: 2006-6-13 13:20
原帖由 盗版 于 2006-6-13 13:07 发表
我是AMD FANS
INTEL现在已经赶上来了。AMD现阶段确实不行
我在等AMD的4核心CPU


XS已经放出了Intel 4核心 Kentfield的预告片 。!#
所有能够支持Conroe的主板都能支持Kentfiled:wub:
http://www.xtremesystems.org/forums/showthread.php?t=102686

The first ES chips are like a dual E6600 Conroe....
1) Quad core
2) Socket LGA775 (to be comptable with all VRM11 boards including the Intel "Bad Axe")
3) Similar to the Smithfield core in that it is two dies on one wafer. Future quad core chips will be a single die once the shrink to 45nm happens in Q3'2007.
4) 2.4Ghz, 4MB L2 cache per die for a total of 8MB L2 cache.

These chips are going to be FAST even with a moderate OC of only 3.0-3.2Ghz (although I see no reason why they won't go higher given appropriate cooling).

Keep your eyes peeled for an XS exclusive first look in the next couple of weeks.

-FCG

作者: zacard    时间: 2006-6-13 13:24
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作者: 太平洋的水    时间: 2006-6-13 14:25
原帖由 ppzhong 于 2006-6-13 12:38 发表
一个是SUPER PAI ,一个是PIFAST,根本就不是一样软件,何来性能下降快一说??
E6600是2.4G 的U,FX62 是2.8G,呵呵...........
在太平洋测试里,普通应用和游戏中,2.13G就狂踩FX62了
再来扣肉是2代的 酷睿  ...

tpy那个测试,是把几次不同测试混在一块,硬件都不一样,软件不知道他们怎么弄的。
楼顶这个测试和anandtech较新的测试扣肉2.93G对Fx62,游戏性能平均赢15-20%。
tom的测试好像赢的多一些,奇怪的是tom的测试向来都有专门交待详细的硬件配置和设置,这次却没有,不清楚测试造成差异的原因了。
作者: xreal    时间: 2006-6-13 14:30
:whistling:现在的普通游戏其实连个双核支持都是个问题。明确说明支持双核,并且有50%以上速度提升的游戏除了q4还有哪个?
作者: ppzhong    时间: 2006-6-13 16:36
标题: 回复 #11 太平洋的水 的帖子
好,你说楼上的游戏数据,DOOM3 E6600(2.4G) WIN FX62(2.8G) (118.4-92.2)/118.4=22%
QUAKE4 E6600(2.4G) WIN FX62(2.8G) (126.4-116.5)/126.4=8%
FEAR (107-103)/107=3%
但是频率就已经有17%的差距…………,平均起来,同频WIN 28% #这还是以E6600为底数的数据。
很明显你的2.93G VS 2.8G 15%-20%的数据有问题 !!#。)_)

[ 本帖最后由 ppzhong 于 2006-6-13 16:39 编辑 ]
作者: balabalame    时间: 2006-6-13 16:41
原帖由 ppzhong 于 2006-6-13 16:36 发表
好,你说楼上的游戏数据,DOOM3 E6600(2.4G) WIN FX62(2.8G) (118.4-92.2)/118.4=22%
QUAKE4 E6600(2.4G) WIN FX62(2.8G) (126.4-116.5)/126.4=8%
FEAR (107-103)/107=3%
但是频率就已经有17%的 ...


分母错了 其实应该这么算

DOOM3 E6600(2.4G) WIN FX62(2.8G) (118.4-92.2)/92.2=28.4%
QUAKE4 E6600(2.4G) WIN FX62(2.8G) (126.4-116.5)/116.5=8.5%
FEAR (107-103)/103=3.9%
作者: balabalame    时间: 2006-6-13 16:42
原帖由 lky31 于 2006-6-13 12:23 发表
大家来看看这个评测 !#很有意思。

http://news.mydrivers.com/pages/20060612225910_21888.htm

2点问题。

1、内存是1G比2G的

2、差距远没有宣传中的那么大。看来I又想耍我们。扣肉跑1M17秒、fx-62 ...


我想知道5000+多少钱

:sweatingbullets:
作者: soft    时间: 2006-6-13 17:29
原帖由 lky31 于 2006-6-13 12:23 发表
大家来看看这个评测 !#很有意思。

http://news.mydrivers.com/pages/20060612225910_21888.htm

2点问题。

1、内存是1G比2G的

2、差距远没有宣传中的那么大。看来I又想耍我们。扣肉跑1M17秒、fx-62 ...



super pi即使跑32M 差距还是那么大的,看清楚在发言

又不是没有32M的数据,这个本来就是conroe的专长
作者: soft    时间: 2006-6-13 17:35
原帖由 太平洋的水 于 2006-6-13 14:25 发表

tpy那个测试,是把几次不同测试混在一块,硬件都不一样,软件不知道他们怎么弄的。
楼顶这个测试和anandtech较新的测试扣肉2.93G对Fx62,游戏性能平均赢15-20%。
tom的测试好像赢的多一些,奇怪的是tom的测 ...



anandtech还有个测试,项目很多  2.66G得conroe对超频到 2.8G得fx60

游戏性能领先20%,怎么都是anandtech测试,你就不信这个信那个?
作者: fragile    时间: 2006-6-13 19:25
但现在好像fx62要1000多美元,而且7.24还不降价 。。。#
作者: deadmeat    时间: 2006-6-13 20:05
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作者: ultraghost    时间: 2006-6-13 20:10
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作者: DiabloII    时间: 2006-6-13 20:16
原帖由 deadmeat 于 2006-6-13 20:05 发表

抓紧最后一个月,能抢多少钱就抢多少 :devil:



抢不了多少吧:lol:
如果是发烧友,想搞个CORE DUO 2 ES E6600之类的,估计也不难...
虽然目前跑分测试还不认证,等7.23成绩就可以上架了
作者: Bohr    时间: 2006-6-13 20:19
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作者: dalao123    时间: 2006-6-14 08:42
反正AMD是悬了…………
作者: 地上的云    时间: 2006-8-8 00:17
原帖由 孤石2005 于 2006-6-13 13:57 发表
4核心,老实说吧,在民用级别上,还没有用武之地。
并不是说,4核心没用,而是现在的桌面领域的软件设计,游戏设计,并没有太多的考虑4核心,实际上,
连双核都还不算成熟运用。
我就是一个普通的用户,我的感 ...


呵呵,那只能说明你的电脑没有用尽全力,我现在一玩电脑就恨这单核的A64!
作者: kknd1967    时间: 2006-8-8 05:39
不能这么算的:sweatingbullets:
以前Anandtech上还有人说视频编码30s比60s只快50%


原帖由 ppzhong 于 2006-6-13 16:36 发表
好,你说楼上的游戏数据,DOOM3 E6600(2.4G) WIN FX62(2.8G) (118.4-92.2)/118.4=22%
QUAKE4 E6600(2.4G) WIN FX62(2.8G) (126.4-116.5)/126.4=8%
FEAR (107-103)/107=3%
但是频率就已经有17%的 ...

[ 本帖最后由 kknd1967 于 2006-8-8 05:42 编辑 ]
作者: 10baggio    时间: 2006-8-8 07:51
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作者: bunyan_    时间: 2006-8-8 11:31
标题: 何谓民用
何谓民用何谓非民用,这个概念不好划的。绝大多数应该用工作站的工作,现在不都在用普通的PC吗。那我们行业来说,做设计的主要是autocad   3dsmax   photoshop这三个软件配合,我现在用的是P4 2.4!
作者: sprewell8467    时间: 2006-8-8 11:41
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作者: 银雕    时间: 2006-8-8 12:05
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