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标题: 无聊测了一下“神卡”6600GE&帝国时代3Deom [打印本页]

作者: 贵族蓝翼    时间: 2006-7-15 11:46
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作者: 北方睡神    时间: 2006-7-15 12:15
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作者: killpmp    时间: 2006-7-15 12:20
Fraps……
用来测试只有比较性而不能说明显卡本身跑游戏的实际性能
作者: 北方睡神    时间: 2006-7-15 12:26
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作者: killpmp    时间: 2006-7-15 12:29
原帖由 北方睡神 于 2006-7-15 12:26 发表

这个还请多多解释啊
FRAPS也可以测平均帧数以及最大最小帧数的
还有在游戏中帧数的实时变化RT可以反映出来的

1.Fraps误差较大,而且基本是负误差
2.Fraps本身要占用不少系统资源

这是游戏内置Benchmark远比Fraps受人欢迎的原因
作者: fifa888    时间: 2006-7-15 12:37
想看看X800GTO AGP玩这个是什么效果
作者: DiabloII    时间: 2006-7-15 12:51
居然把抗锯齿也开了,而且还HIGH,这样可玩性大减...
对6600GE AGP和X800GTO AGP的看法,
非FANS推荐前者,毕竟X800GTO能跑的SM2游戏,6600GE也能跑,而且不会差太远,但X800GTO想体验一下SM3是不可能的...
作者: 北方睡神    时间: 2006-7-15 12:55
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作者: 北方睡神    时间: 2006-7-15 13:02
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作者: hardsun    时间: 2006-7-15 13:32
谢谢LZ的测试,一目了然,基本上各网站的测试还是比较客观的~~

希望不会有人再跑出来说三道四~~哦,已经有人又主动把X800扯进来了。:shifty::shifty::shifty:

[ 本帖最后由 hardsun 于 2006-7-15 13:34 编辑 ]
作者: hardsun    时间: 2006-7-15 13:35
原帖由 北方睡神 于 2006-7-15 13:02 发表

SM3渲染出来的和SM2有什么不同
给个画面对比吧


会有人直接把HDR说事儿的:p
作者: 北方睡神    时间: 2006-7-15 13:56
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作者: DiabloII    时间: 2006-7-15 13:58
原帖由 北方睡神 于 2006-7-15 13:02 发表

SM3渲染出来的和SM2有什么不同
给个画面对比吧


画面没什么不同,只是SM3执行效率高,例如SM3容易实现的效果,在SM2实现复杂,因此现在的游戏很多在SM2中偷工减料,AOE3就是其中一个
作者: 北方睡神    时间: 2006-7-15 14:16
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作者: 北方睡神    时间: 2006-7-15 14:21
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作者: 来不及思考    时间: 2006-7-15 14:21
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作者: DiabloII    时间: 2006-7-15 14:31
原帖由 北方睡神 于 2006-7-15 14:21 发表
SM3的效果不过就是SM2表现起来多费劲而已,偏偏被一些人说的神乎其神,似乎不支持就该扔了
我原来用XFX66GT,现在用同德X800256DDR3的,游戏速度快多了,比较新的游戏,大家讨论多的没怎 ...


就是啊,但今后的游戏是SM3设计的,SM2的效果会被简化啦,也就是会有明显区别,AOE3真的是一个好的例子,SHADER 的HIGH和VERY HIGH区别明显得很,至于HDR,不是AA/AF能补救的...如果HDR用得好,那个效果...
作者: 北方睡神    时间: 2006-7-15 14:51
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作者: 北方睡神    时间: 2006-7-15 14:57
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作者: DiabloII    时间: 2006-7-15 15:01
原帖由 北方睡神 于 2006-7-15 14:57 发表

很多人都说66开了能跑得顺,我用过我是知道的,开了就不顺了,当然要用顶级U带估计没问题,问题是已经是低端的东西了,会有人用顶级U么
楼主用EE的U已经很厉害了,相信大多数用66的人U没有那么厉害
...


P4 3.0E/A64 3000+6600GT+512M
类似这样的配置不会少吧?跑AOE3等游戏问题不大,当然大混战例外...

你究竟有没有玩过AOE3?1024X768+HDR,6600GT绝对有可玩性,比1024X768+AA好得太多了:lol:

[ 本帖最后由 DiabloII 于 2006-7-15 15:03 编辑 ]
作者: 北方睡神    时间: 2006-7-15 15:08
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作者: 北方睡神    时间: 2006-7-15 15:08
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作者: DiabloII    时间: 2006-7-15 15:13
原帖由 北方睡神 于 2006-7-15 15:08 发表

用66开4XAA和16XAF再对比HDR吧
我不觉得那点高光效果值得那么追求
多数没那么高配置的,大多是闪龙加赛用D或者533的P4


那你是没玩过AOE3了...可惜
我都说HDR用得好的话,绝对有超好效果,当然我也反对用过头,例如HL2EP1和CSS的某些场景
有多少人用6600GT以上级别的显卡,玩AOE3是开AA而放弃HDR的:lol:

其实这没有什么好争的了,如果是同价,选6600GE没错,但现在599就有X800GTO了,所以它才更多人追捧
作者: clawhammer    时间: 2006-7-15 16:11
帧数都变红了
难道lz不知道录像会大幅度降低Fps吗:shifty:
不过6600GE的确是被吹神了,我的6800U都跑不到吹的60FPS(_(

[ 本帖最后由 clawhammer 于 2006-7-15 16:44 编辑 ]
作者: 老DIY    时间: 2006-7-15 16:42
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作者: fifa888    时间: 2006-7-15 19:09
X800GTO AGP玩这个是什么效果????
作者: westlee    时间: 2006-7-15 20:20
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作者: killpmp    时间: 2006-7-15 20:33
原帖由 westlee 于 2006-7-15 20:20 发表


66gt跑古墓7不知道什么样,800x600(noaa)下+次世代能勉强拖下么?

勉强能拖的,大概在40fps上下
作者: 遇人不熟    时间: 2006-7-15 21:48
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作者: DiabloII    时间: 2006-7-15 22:04
原帖由 ttl 于 2006-7-15 21:51 发表


不过纯SM2游戏里,128M GDDR的X800GTO不见得比6600GT快


快一点是有的,不过差别不大,X800GTO能玩的,6600GT也能玩就是了
上面说了,关键是X800GTO比6600GE AGP要便100大元...加上X800GTO比6600GT快,真的是又快有便宜,一般玩家就被吸引过去了,所以TD才有信心吃下这么多X800吧:lol:
作者: 狂风战士    时间: 2006-7-15 22:45
原帖由 ttl 于 2006-7-15 21:49 发表
当A卡没有HDR时,Pro-A说HDR是废物
当N卡没有HDR+MSAA时,Pro-A说HDR一定要有AA
这就是伟大的Pro-A

N卡可以跑FP 16HDR的时候,PRO-N说INT16 HDR是伪HDR。
A卡可以跑FP16HDR+AA的时候,PRO-N说N卡也可以跑INT16 HDR+AA。
这就是伟大的PRO-N。
作者: killpmp    时间: 2006-7-15 23:54
原帖由 Elwin 于 2006-7-15 23:05 发表
事实证明,饭a者是无知滴~ati能把募枪的精力放在开发高效能中端芯片上也不会这么被骂了~至于高端,现在的趋势明显也在向性能价格比上发展,ati落后时代潮流太远了~

但问题就在于现在最高端性能是NV作主的
同样价格的7950GX2搞定X1900XTX根本不用眨眼
因此论绝对性能ATi也一样输

[ 本帖最后由 killpmp 于 2006-7-15 23:59 编辑 ]
作者: seraph0504    时间: 2006-7-16 01:51
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作者: killpmp    时间: 2006-7-16 07:07
原帖由 ttl 于 2006-7-16 02:46 发表

INT16HDR差不多就是伪HDR了,那个AA好象没谁去稀罕吧?
不知道A卡的FP16HDR+MSAA有几个游戏正式支持了?FC的1.4BETA补丁?老滚4的A记修改驱动?又或者天天跑Mark06当游戏玩?哈哈。

还少了个Serious Sam II,呵呵
买X1000系列的也就只有这三个游戏可以玩玩
X1800XT推出多久了?好像G80也快来了吧?
作者: 狂风战士    时间: 2006-7-16 11:02
原帖由 ttl 于 2006-7-16 02:46 发表

INT16HDR差不多就是伪HDR了,那个AA好象没谁去稀罕吧?
不知道A卡的FP16HDR+MSAA有几个游戏正式支持了?FC的1.4BETA补丁?老滚4的A记修改驱动?又或者天天跑Mark06当游戏玩?哈哈。

是吗?

两年前NV40风风火火的时候有几个SM3.0游戏?有几个“真”HDR游戏?你们还不是天天SM3.0、HDR的挂嘴上?

原来PRO-N还是那么喜欢自打嘴巴。
作者: 来不及思考    时间: 2006-7-16 13:43
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作者: 狂风战士    时间: 2006-7-16 13:54
原帖由 TANJT 于 2006-7-16 13:32 发表

不错哟。

可惜没有抗锯齿效果。:p
作者: 狂风战士    时间: 2006-7-16 17:34
原帖由 TANJT 于 2006-7-16 17:15 发表

开aa hi

剩下 7fpsw00t)

爽就一个字

据说quad SLi可以大部分情况下强开SSAA。:lol:

不知道这游戏有没改善。
作者: westlee    时间: 2006-7-16 21:27
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作者: 狂风战士    时间: 2006-7-17 09:42
原帖由 ttl 于 2006-7-16 20:21 发表


可惜你能说X1000的HDR+MSAA是真正完善的么?FP16的缺陷够它们受的了
Pro-A真是可怜撒。

AOE3算是N卡唯一可以FP16 HDR+SSAA的游戏了,你自己看看N卡的表现吧……,还好意思笑A卡?
作者: westlee    时间: 2006-7-17 21:12
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作者: westlee    时间: 2006-7-17 21:15
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作者: 来不及思考    时间: 2006-7-18 09:52
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作者: 来不及思考    时间: 2006-7-18 10:02
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作者: hardsun    时间: 2006-7-18 10:11
原帖由 seraph0504 于 2006-7-16 01:51 发表
还是66gx vs x800啊,我用的66gt,许多人多年前就声称66系列不可能跑顺d9c,不过tes4的hdr效果实在太惊艳了,开与不开我看完全是两个世界,于是放弃不少特效,也要开这个hdr。x800……
平心而论,r3xx时代的ATI是 ...


用SOURCE引擎的还有CSS和SIN:lol::lol:
作者: 狂风战士    时间: 2006-7-18 10:12
原帖由 TANJT 于 2006-7-17 23:08 发表

果然 。#36fps,同一个地方:wub:

上图上图……

等我看看什么patch可以这么神奇。:p
作者: 狂风战士    时间: 2006-7-18 10:19
原帖由 TANJT 于 2006-7-18 10:16 发表

不用上,我是神,我说的是真理。w00t):sleeping::devil::a)

:shifty:AOE 107的patch

不上算了……

还想问问,进入游戏那个画头是多少FPS?
作者: 来不及思考    时间: 2006-7-18 10:19
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作者: 莱茵钢铁    时间: 2006-7-18 10:23
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作者: 狂风战士    时间: 2006-7-18 10:24
原帖由 来不及思考 于 2006-7-18 10:19 发表
7950可以玩的电源,X19XT系统都不让你进,谁捐献个电源给我 o:)

呼呼……

鸡都拿到了还没钱买豉油?
作者: 来不及思考    时间: 2006-7-18 10:26
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作者: RacingPHT    时间: 2006-7-18 10:29
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作者: 来不及思考    时间: 2006-7-18 10:31
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作者: 狂风战士    时间: 2006-7-18 10:35
等小思考你的图吧。

嘿嘿~

不过就这游戏而言,X1X的MSAA效果是要比N卡的SSAA(2倍SSAA?)更好的,这个以前就比较过了。
作者: 来不及思考    时间: 2006-7-18 10:38
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作者: jhj9    时间: 2006-7-18 11:56
原帖由 leo8008 于 2006-7-16 18:46 发表


某个说78GTX就可以跑很爽的人哪里去了?


别说78GTX了,78GT就可以搞定AOE3 1024*768下的HDR+AA
作者: jhj9    时间: 2006-7-18 11:58
原帖由 狂风战士 于 2006-7-18 10:24 发表

呼呼……

鸡都拿到了还没钱买豉油?



当初是哪个Pro-A说7950GX2耗电量大的?:lol:
明明X1900XTX更大.
作者: oneping2    时间: 2006-7-18 12:05
原帖由 jhj9 于 2006-7-18 11:56 发表


别说78GTX了,78GT就可以搞定AOE3 1024*768下的HDR+AA


这个分辨率呢?


作者: 狂风战士    时间: 2006-7-18 12:36
原帖由 jhj9 于 2006-7-18 11:58 发表



当初是哪个Pro-A说7950GX2耗电量大的?:lol:
明明X1900XTX更大.

当初吗?

我记得当初我说的是7900GTX的原配散热器中看不中用,怎么呢?:lol:
作者: 狂风战士    时间: 2006-7-18 12:38
原帖由 oneping2 于 2006-7-18 12:05 发表


这个分辨率呢?


PRO-N说这是鸟J8测试,他们不会相信的,引用给他们看干嘛?
作者: oneping2    时间: 2006-7-18 13:02
原帖由 狂风战士 于 2006-7-18 12:38 发表

PRO-N说这是鸟J8测试,他们不会相信的,引用给他们看干嘛?

鸟J8 :huh:
没注意到上边说的patch 107,不知对NV的AA性能有什么改善?画质有什么不同?有这方面的测试吗?
作者: 狂风战士    时间: 2006-7-18 13:14
原帖由 oneping2 于 2006-7-18 13:02 发表

鸟J8 :huh:
没注意到上边说的patch 107,不知对NV的AA性能有什么改善?画质有什么不同?有这方面的测试吗?

不知道……,他们不肯上图...-_-
作者: oneping2    时间: 2006-7-18 13:27
原帖由 狂风战士 于 2006-7-18 13:14 发表

不知道……,他们不肯上图...-_-

从1.07 Patch文档看,好象没见有什么激动人心的新东西。

About Age of Empires 3 Retail 1.07 Patch - EN
This English language Age of Empires 3 patch updates the game to v1.07. More client and network fixes, and a new random map "The Unknown".

NEW FEATURES

Added a new random map, The Unknown
Added ability to see if a friend on ESO is playing a game
Moderators now have blue chat in chat channels

CLIENT FIXES

Fixed an issue that let military units in Cover Mode do extra siege damage
Fixed an issue where the German A.I. would not build houses or collect resources when they started with just Settler Wagons
Fixed some rollover text issues
Hispaniola map added to the Standard Maps set

NETWORK AND ESO FIXES

Fixed an issue where the host would appear invisible in the game setup room
Chat channels' player lists are now alphabetized
Fixed an issue where non-rated games were counting toward Power Rating
作者: 狂风战士    时间: 2006-7-18 13:33
原帖由 TANJT 于 2006-7-18 13:27 发表

73肯定没有,36多就有 。#难道这是A卡专用游戏?。??:sweatingbullets:

说反咯……

这个一出来就是N卡的御用游戏,因为当时R520还未发布,所以A卡那时候甚至连效果都开不完全。

你36FPS是在驱动当中开的抗锯齿吗?画面当中有没有效果呢?

如果只是2×SSAA的话,你的卡跑36FPS也不是不可能的。
作者: 狂风战士    时间: 2006-7-18 13:35
原帖由 oneping2 于 2006-7-18 13:27 发表

从1.07 Patch文档看,好象没见有什么激动人心的新东西。

About Age of Empires 3 Retail 1.07 Patch - EN
This English language Age of Empires 3 patch updates the game to v1.07. More client and netw ...

我也觉得不太可能,硬件特性决定的东西,除非渲染路径改为INT HDR AA吧。
作者: oneping2    时间: 2006-7-18 13:51
原帖由 TANJT 于 2006-7-18 13:41 发表

我看到的是很糟糕的AA品质 。#贴图还糊掉了 。#所以关掉了 。#
low的话不上patch一样fps,hi的话7----〉36上了patch~~~~入游戏感觉不到什么好看,但是有一些AA的效果是真的:o

锯齿清晰可见啊:blink:
作者: oneping2    时间: 2006-7-18 14:04
原帖由 TANJT 于 2006-7-18 13:52 发表

那个没开,看我的所有贴:shifty:

想看开AA的画面,一直没等到,算了。:wacko:
作者: 狂风战士    时间: 2006-7-18 14:06
我让你贴画头的图因为我现在只找到R580跑的那些图,游戏里面的因为当时没找图床就删了,有时间再仔细跑一下。

我上两个图吧,X19XTX+A64 2.5G的截图。

这应该是R580最好的效果了(未打补丁的版本)。






作者: 狂风战士    时间: 2006-7-18 14:14
原帖由 TANJT 于 2006-7-18 14:11 发表
狂风你的那个图是不是CF,不是的话,我要吐多一次血

不是,我是单卡的。
作者: 来不及思考    时间: 2006-7-18 14:14
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作者: 来不及思考    时间: 2006-7-18 14:21
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作者: jhj9    时间: 2006-7-18 15:12
原帖由 狂风战士 于 2006-7-18 12:36 发表

当初吗?

我记得当初我说的是7900GTX的原配散热器中看不中用,怎么呢?:lol:


不是在说你,不要着急,说的是哪个什么什么76,就算看到这个帖子恐怕都不敢回了吧?
作者: westlee    时间: 2006-7-18 19:48
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作者: westlee    时间: 2006-7-18 19:54
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作者: jhj9    时间: 2006-7-18 19:59
贴一下7800GT的表现


作者: westlee    时间: 2006-7-18 20:46
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作者: 贵族蓝翼    时间: 2006-7-18 20:58
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作者: clawhammer    时间: 2006-7-18 22:00
我很感兴趣为什么ATI一直不敢提供SSAA:shifty::shifty:




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