原帖由 cjm1983 于 2006-8-7 21:06 发表
最好有一家灭了别2家最好
我现在的是7900 要是NV赢了 我的卡就贬值慢点 要是NV被灭了 我的就是收藏卡
原帖由 D65 于 2006-8-7 21:01 发表
再看VISTA,如果没有统一渲染架构,操作系统就无法跨越CPU直接控制控制GPU,如此一来,VISTA的3D效能将非常低下。其实多年前,NV独大的时候,微软就曾找过NV建议使用统一架构,而NV当然不会跟风。如此一来,微软更加坚定了培养好DirectX的决心。时至今日,OPENGL由于联盟的散漫机构,更新缓慢。在PC中完全落败。DirectX独大。微软当然不客气,我就要统一的架构,这次我说了算。NV当然还是不依不饶。如此一来,微软必须更加坚定和ATI的紧密关系。AMD得以亲近微软。趁机亲上一口。
原帖由 ayanamei 于 2006-8-7 22:52 发表
:sweatingbullets:太能YY了
原帖由 zl841226 于 2006-8-7 23:29 发表
微型计算机,什么操作都不能完全跨越CPU~~~~~~~~~~~~~~
原帖由 D65 于 2006-8-7 23:46 发表
这不已经跨越了吗?:blink:
操作系统不用再像以前一样,先给CPU指令,CPU再给GPU指令。Vista直接给GPU指令。
当然肯定是CPU配合了,没有CPU,啥也不用玩了。 AMD整合图形芯片到CPU,明显是在这种新形势 ...
原帖由 黑真猪 于 2006-8-8 00:07 发表
你的任何操作...都是需要CPU的...
你的操作,也是CPU发指令.....
原帖由 黑真猪 于 2006-8-8 00:09 发表
... 说跨越CPU
好比说眼睛可以直接控制手一样
原帖由 D65 于 2006-8-7 23:14 发表
补课。Direct X 10的新特性。配合VISTA。
1.在统一渲染架构下,新的API可以和系统核心配合,让操作系统具有直接调用GPU的资源的能力。
2.点击程序,CPU执行启动程序的指令,软件界面渲染指令通过D10直接 ...
原帖由 D65 于 2006-8-7 21:01 发表
NV独大的时候,微软就曾找过NV建议使用统一架构,而NV当然不会跟风。如此一来,微软更加坚定了培养好DirectX的决心。时至今日,OPENGL由于联盟的散漫机构,更新缓慢。在PC中完全落败
原帖由 D65 于 2006-8-8 00:24 发表
在以前,就是眼睛看到美女,脑子里还要盘算一下,能不能摸一把。
现在不用拉,看到美女,直接动手。:charles:
原帖由 cjm1983 于 2006-8-7 21:06 发表
最好有一家灭了别2家最好
我现在的是7900 要是NV赢了 我的卡就贬值慢点 要是NV被灭了 我的就是收藏卡
原帖由 zl841226 于 2006-8-8 10:43 发表
而且PCI-E本身所赋的地址,也要通过CPU来寻址,不然怎么控制?????CPU叫中央处理器,中央顾名思义~~~~~~~~~~~~~~
GPU如果某些操作需要独占资源,也要向CPU“申请”的说
跨越CPU????也许有一点I/O处理 ...
原帖由 ayanamei 于 2006-8-8 01:50 发表
仔细看了一下 发现了更离谱的东西
什么叫跟风? 不使用US就叫不跟风?使用US就叫跟风?无语了。US存在的就这点价值。其实NV的GPU内部是否 US根本不影响最后结果,同样可以实现DX10的统一渲染体系。
MS有必 ...
原帖由 zl841226 于 2006-8-8 14:34 发表
原来你的眼睛就有思考能力,不经过大脑就能知道那是美女:sweatingbullets::sweatingbullets:
眼睛接收的的东西都是先传给大脑的说~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
所谓跨越,就是和大脑没关系~~~~~~~~~~~~~~~
自己 ...
原帖由 D65 于 2006-8-7 21:39 发表
NV在AMD芯片组上的利润会越压越少。
如此一来,NV新的利润增长点似乎是被放在了OPENGL上,和SONY拉起OPENGL对抗微软;还有猛攻专业图形领域。
那些说TI4200连Direct X 8.0都不能完全支持的,没搞明白情 ...
原帖由 D65 于 2006-8-8 14:44 发表
QUOTE:
原帖由 ayanamei 于 2006-8-8 01:50 发表
仔细看了一下 发现了更离谱的东西
什么叫跟风? 不使用US就叫不跟风?使用US就叫跟风?无语了。US存在的就这点价值。其实NV的GPU内部是否 US根本不影响最后结果,同样可以实现DX10的统一渲染体系。
MS有必 ...
可惜你还得补课。
1.1992年,OPENGL正式诞生,SGI牵头成立 OpenGL架构委员会。委员会的核心成员有,Intel,IBM,NV, ATI, 微软,苹果,3Dlabs,(被收购),SGI(接近倒闭)。
2.委员会的以开发,民主,透明的投票方式制定新版OpenGL的功能特性。失败就在这里,各利益集团利益分配不均,意见总是分歧。标准更新日益缓慢和复杂。
3.直到2004年,DirectX几乎快打下所有江山的时候,OpenGL才晃过神来,发布了2.0版本。意在恢复OpenGL的活力。可惜此时,微软和跟班ATI早都退出,苹果专注卖电脑,还有倒的倒,收的收。
目前就剩下Nvidia和SONY联手构建OpenGL联盟,对抗DirectX帝国。PS/3基于OpenGL/ES作为开发平台。OpenGL不友善?开发成本高?对游戏厂商没吸引力?那好吧,PS3游戏还是那么多人追捧。对不起,你说的不是事实。
原帖由 D65 于 2006-8-8 00:24 发表
在以前,就是眼睛看到美女,脑子里还要盘算一下,能不能摸一把。
现在不用拉,看到美女,直接动手。:charles:
原帖由 ayanamei 于 2006-8-8 22:25 发表
典型的googler 除了会搬文字自己一点都不理解。
可惜OpenGL的基本特性你都不知道,换句话说你根本不知道什么是OpenGL.
OpenGL1.0 只要愿意,通过EXTRA,你可以轻松的实现任何2.0的效果,提升ABR规范,只不过 ...
原帖由 D65 于 2006-8-9 00:35 发表
得了。
白白浪费感情,一字一字的给你敲。补了这么多课。你还是这么不争气。
反正都是旧闻了,你年纪小,可以理解。至于SONY 用PS3 构筑的OPENGL联盟,你居然连当前形势,新闻也不知道。欢迎回来,火星 ...
原帖由 ayanamei 于 2006-8-8 22:25 发表
典型的googler 除了会搬文字自己一点都不理解。
可惜OpenGL的基本特性你都不知道,换句话说你根本不知道什么是OpenGL.
OpenGL1.0 只要愿意,通过EXTRA,你可以轻松的实现任何2.0的效果,提升ABR规范,只不过 ...
原帖由 ayanamei 于 2006-8-8 01:33 发表
我不知道你从哪里看到的这段话
能理解成 或者翻译成这样也算牛人了
完全不知道其所指
1 系统本来就是通过API 调用GPU资源。 不管US,非US都是这样.一直都是这样
他这段话写得颠三倒四 不知想说什么,没有点 ...
原帖由 bravoskay 于 2006-9-19 16:51 发表
直说了吧,这次收购的幕后黑手是IBM,是他借给AMD26亿美刀完成的对Ati的收购。要不AMD哪里敢下这样大的手笔?收购之后,三国演义的局面绝对不会出现。道理很简单,AMD买Ati图的是Ati的整合平台,而不是当慈善家给 ...
原帖由 bravoskay 于 2006-9-19 17:15 发表
问题是AMD公司目前的市场价值,还因为收购Ati背上了一屁股债务的情况下,他有能力同时在芯片组和独立显卡这两个方面同时发展吗?对Amd来说,一个完善的平台解决方案重要,还是独立显卡重要?AMd当然不会放弃Ati的 ...
原帖由 oneping2 于 2006-9-19 17:34 发表
你难道认为独立显卡没有利润吗?AMD会放弃追求利润吗?
连技术薄弱的INTEL都有重返独立显卡的打算,何况是目前拥有雄厚技术的AMD。
如果AMD仅仅打算发展芯片组的话,有必要花这么多钱整个吞下ATI吗?
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