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标题: FIFA06/CSS/DODS/BF2/NFS9支持SLI么? [打印本页]

作者: 1on1X22    时间: 2006-8-16 21:11
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作者: 1on1X22    时间: 2006-8-27 19:32
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作者: Edison    时间: 2006-8-27 20:05
http://www.slizone.com/object/slizone2_game.html

对于驱动还没有提供的游戏sli支持,你可以自己定义对应的SLI profile,使用AFR/SFR等不同模式试试看。
作者: su27upgrade    时间: 2006-8-27 20:11
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作者: 余工移山    时间: 2006-8-28 11:45
CS S 他们做了测试,FPS的提升达27%左右啊
作者: 1on1X22    时间: 2006-8-28 12:29
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作者: Edison    时间: 2006-8-28 12:45
原帖由 1on1X22 于 2006-8-28 12:29 发表
反正我试过CSS,帧速没有任何提高。FIFA06,无论如何设置SLI模式,都不能看见下半部分。


你用的是什么分辨率和画面设定?3dmark06在你的配置上,启用SLI前后的分数有差别吗?
作者: roy2006    时间: 2006-8-28 13:40
原帖由 1on1X22 于 2006-8-16 21:11 发表
怎么FIFA06一开SLI就只显示上半部分画面呢?驱动中自定义为single-rennder模式也不行,必须关闭SLI。
CSS虽然不至于画面分裂,但是fps没有一点提高,待会儿自定义渲染模式看看。DODS一样是HL2引擎,估计结果相同 ...

那个横线表示当前是SFR模式
如果显示是比较粗的竖线表示当前工作模式是AFR
绝大部门游戏都是AFR,速度提升要高很多
不过某些游戏会不兼容性,可以尝试,AFR2,实在不行才用SFR。
建议你下载这个工具
http://www.nhancer.com/downloads/nHancer2.0Beta9_32bit.zip
:thumbsup:
作者: roy2006    时间: 2006-8-28 13:41
SLI profile中,除了渲染模式不同还有兼容flag的差别,兼容flag设置不对,也会有问题。
作者: 一挑三    时间: 2006-8-28 13:51
css建议用85.96,新驱动sli可能无法开启
作者: 1on1X22    时间: 2006-8-28 21:06
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作者: 1on1X22    时间: 2006-9-1 12:31
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作者: sunboy77_2000    时间: 2006-9-1 15:46
原帖由 1on1X22 于 2006-9-1 12:31 发表
搞定了。原来是FIFA不支持刷新率锁定啊!看来CSS的FPS没有提高也可能是刷新率锁定的问题。
不过60Hz怎么忍受啊???

换液晶...
作者: 1on1X22    时间: 2006-9-1 18:18
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作者: 老DIY    时间: 2006-9-1 19:02
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作者: 1on1X22    时间: 2006-9-2 21:54
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作者: 余工移山    时间: 2006-9-8 15:33
顶··············




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