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标题: 微软内部DirectX 10.0游戏画面质量测试跟D9对比 [打印本页]

作者: xhxsoft    时间: 2006-8-29 11:32
标题: 微软内部DirectX 10.0游戏画面质量测试跟D9对比
http://gamedev.csdn.net/n/20060818/93850.html

近日,微软Vista团队博客上公布了DirectX 10的精彩的游戏画面,同时与DirectX 9进行了对比,更加突出了DirectX 10形象逼真的3D效果,大家快来欣赏一下吧。

DirectX 10是DirectX的一个新版本,通过重建改进了CPU和GPU之间的材质管理和负载平衡,改进了二者之间的通讯联系。

    微软曾表示,DirectX 10只为Windows Vista平台发布,将与Windows Vista一同发布。DirectX 10需要WDDM驱动支持,而且加入了全新的IHV控制内核和用户模式驱动程序,而Windows XP无法支持这些功能。

    这些截图展示了DirectX 10在游戏人物、动物和Windows Vista壁纸方面与DirectX 9进行了对比,另外展示了DirectX 10在阴影体积、动态场景、运动模糊方面的逼真效果。

     一、游戏人物




二、动物

  
  

三、阴影体积





六、运动模糊





还有好多图片  具体大家自己去看把...................................

[ 本帖最后由 xhxsoft 于 2006-8-29 11:36 编辑 ]
作者: roy2006    时间: 2006-8-29 11:42
人面还是很假啊 !!!#。
作者: ayanamei    时间: 2006-8-29 11:59
扯淡的文章~~~~~~
作者: grothendieck    时间: 2006-8-29 12:27
假的吧,效果不好
作者: zl841226    时间: 2006-8-29 12:31
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作者: yipcoa    时间: 2006-8-29 12:51
不知所云
十个字十个字
作者: hoching    时间: 2006-8-29 12:56
那叫D9?模都建得烂


还有D10可以多生成一些三角形出来?
作者: 地上的云    时间: 2006-8-29 13:12
一般吧 还算凑合  比CS好点不多
作者: deadmeat    时间: 2006-8-29 14:11
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作者: xhxsoft    时间: 2006-8-29 19:36
原帖由 deadmeat 于 2006-8-29 14:11 发表
LZ还是别在这发这种纯娱乐的文章了,没人会回的



没关系
这个文章不是偶自己写出来的~
偶copy乐一份的说~
作者: jackpeng33    时间: 2006-8-29 19:50
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作者: jojoant    时间: 2006-9-1 09:08
不管地球是什么形状,你都会升级到DX10的w00t)w00t)w00t)




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