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标题: 三荧幕环绕3D游戏怎么实现的? [打印本页]

作者: 地上的云    时间: 2006-9-13 03:10
标题: 三荧幕环绕3D游戏怎么实现的?
这个是怎么实现的?
用什么显示卡?
难道是SLI?
单卡能实现吗?

SLI只能玩一些支持SLI的啊
作者: smj30151132    时间: 2006-9-13 08:32




PCPOP有测试
http://www.pcpop.com/doc/0/153/153567_2.shtml

[ 本帖最后由 smj30151132 于 2006-9-13 08:39 编辑 ]
作者: roy2006    时间: 2006-9-13 09:02
是否可以中间用1920*1200的宽屏,两边各来一台1600*1200的呢?

5120*1200?
作者: ATi-R9700    时间: 2006-9-13 09:26
那你还不如用一台3007+两台2007。 把2007转90度,就成4960x1600了。:lol:
作者: smj30151132    时间: 2006-9-13 09:29
标题: 回复 #3 roy2006 的帖子
2560×1600 QuadSLI和CrossFire跑起来都很吃力。5120*1200分辨率太高了,应该没有显卡能跑得动。
Matrox这个三屏用一个显卡的一个DVI输出,3840×1024的像素和2560×1600差不多,没法再高了
作者: roy2006    时间: 2006-9-13 09:43
看来是这个道理,3840×1024应该是个极限,
其实这个3头也可以这玩,搞三台1280*1024的投影拼投,
60寸以下亮度不是问题,这样就没有黑框困扰了 :lol:
还可以欣赏宽荧幕电影。
作者: FreeImagine    时间: 2006-9-13 11:39
泡泡写的很清楚- -
你难道只看图?
http://www.pcpop.com/doc/0/153/153567.shtml


作者: caesardox    时间: 2006-9-13 12:20
没什么兴趣,三个显示器凑一块感觉特别扭!:o
作者: agrantleung    时间: 2006-9-13 13:25
原帖由 roy2006 于 2006-9-13 09:43 发表
看来是这个道理,3840×1024应该是个极限,
其实这个3头也可以这玩,搞三台1280*1024的投影拼投
60寸以下亮度不是问题,这样就没有黑框困扰了 :lol:
还可以欣赏宽荧幕电影。


这个想法不错,可以开电影院了……
门票5块一张,大家快来看啊……
呵呵,开个玩笑~~
作者: jason_sean    时间: 2006-9-13 13:39
土豆原来卖过这个设备
作者: smj30151132    时间: 2006-9-13 14:15
这个小盒子貌似要5000多




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