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标题: 来揭露某些饭的歪理邪说,说什么高分辨率不需要HDR+AA,我上图你们自己看了!可笑呀~~ [打印本页]

作者: 哆拉A梦    时间: 2006-9-14 02:41
标题: 来揭露某些饭的歪理邪说,说什么高分辨率不需要HDR+AA,我上图你们自己看了!可笑呀~~
有的饭真的是饭到及点了~~~可惜和李XX相提并论了~~~挖卡卡,我上帝国3的图你们自己看吧~~~~~~~~~
先来1024X768 HDR+AA的~~~




在来1680X1050 HDR没有AA的~~~



作者: txdyr    时间: 2006-9-14 06:26
BS一下LS的,画质确实有差距.HDR+AA明显好于高分辨率的.
作者: zzq456zzq456    时间: 2006-9-14 06:28
 !!!!!!#

[ 本帖最后由 zzq456zzq456 于 2006-9-14 07:20 编辑 ]
作者: zzq456zzq456    时间: 2006-9-14 06:29
晚上有时间我也上几张图凑热闹
作者: RoHS    时间: 2006-9-14 07:53
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作者: godlike    时间: 2006-9-14 08:14
点击看大图,很明显的
作者: 寻舞    时间: 2006-9-14 08:18
对于同一台显示器,分辨率越高,每个象素越小,狗牙越不明显
所以显示器的点距才是无AA情况下狗牙明显程度的关键
LZ其实是在陪那些歪理邪说一块扯淡
作者: roy2006    时间: 2006-9-14 08:58
我比较喜欢1920*1200 + 8AA :p
作者: MultiCore    时间: 2006-9-14 09:02
这个话题CHO说的已经非常清楚了,想不要AA?需要15寸下4000的分辨率!:wub:
作者: 无梦之夜    时间: 2006-9-14 09:44
原帖由 MultiCore 于 2006-9-14 09:02 发表
这个话题CHO说的已经非常清楚了,想不要AA?需要15寸下4000的分辨率!:wub:


w00t) 套用某位饭的话说,60公分外看19寸CRT 1600*1200的图就没有锯齿了......:p 每个人感觉不同,这位PRO-N引用自己感受来强制别人"AA"是废物这点就....
作者: roy2006    时间: 2006-9-14 09:51
原帖由 无梦之夜 于 2006-9-14 09:44 发表


w00t) 套用某位饭的话说,60公分外看19寸CRT 1600*1200的图就没有锯齿了......:p 每个人感觉不同,这位PRO-N引用自己感受来强制别人"AA"是废物这点就....

这样就已经不是粉丝了,已经到了饭屎的阶段
吃进去的是饭,拉出来的是屎,符合常理 :lol: :lol: :lol:
作者: wowod    时间: 2006-9-14 09:56
AA就是通过最小的性能损失来换取最大的性能提升的一种技术,几年前NV就研发这种技术了,现在居然还有PRO-N说NV的AA技术无用,硬是要回到无AA的农民时代,我服了
作者: phk    时间: 2006-9-14 10:14
高分辨需要更高倍数的AA,6X是不行的,起码是8X或者12~16X左右:thumbsup:
作者: roy2006    时间: 2006-9-14 10:17
高分辨需要更高倍数的AA,同意
作者: eeerrr    时间: 2006-9-14 10:24
谁看的出来有区别,请指点一下
作者: eeerrr    时间: 2006-9-14 10:25
原帖由 wowod 于 2006-9-14 09:56 发表
AA就是通过最小的性能损失来换取最大的性能提升的一种技术,几年前NV就研发这种技术了,现在居然还有PRO-N说NV的AA技术无用,硬是要回到无AA的农民时代,我服了

最小的性能损失?说话要负责任
作者: roadrunner    时间: 2006-9-14 10:27
锯齿给人感受的确很不好, 而且在画面移动的时候, 锯齿也在以一个不协调的速度移动, 给人感觉很难受.

锯齿的副作用不是高分辨率就可以抵消的.
作者: wowod    时间: 2006-9-14 10:28
原帖由 eeerrr 于 2006-9-14 10:25 发表

最小的性能损失?说话要负责任

不负责任?那你说说看我怎么说话不负责任
作者: caesardox    时间: 2006-9-14 10:31
原帖由 寻舞 于 2006-9-14 08:18 发表
对于同一台显示器,分辨率越高,每个象素越小,狗牙越不明显
所以显示器的点距才是无AA情况下狗牙明显程度的关键
LZ其实是在陪那些歪理邪说一块扯淡


同意。这种截图比较是不公平的。因该在同一个面积上比较!
作者: jhj9    时间: 2006-9-14 10:34
这样给出截图有意义吗?
在同样的分辨率下看不同分辨率截出来的图能看出什么来才叫怪事。

把屏幕调到1024*768去看1024*768的图,然后再把屏幕调到1600*1200去看1600*1200的图,自然就能看出有什么区别了。
所以前面才有人提到光给截图没意义,要用数码相机实际拍
作者: hou    时间: 2006-9-14 10:44
先说LCD,标准分辨率如果是1280X1024,你用其它分辨率就是SB
要是CRT,标准分辨率如果是1024X768,绝大部分在1600X1200下刷新率上不了85HZ

[ 本帖最后由 hou 于 2006-9-14 10:50 编辑 ]
作者: jhj9    时间: 2006-9-14 10:48
原帖由 hou 于 2006-9-14 10:44 发表
先说LCD,标准分辨率如果是1280X1024,你用其它分辨率就是SB
要是CRT,标准分辨率如果是1024X768,绝大部分在1600X1200下刷新率上不了85HZ


我用的Dell P992就可以1600*1200刷85
还有一些人在用21寸,就更不是问题了
作者: jms0610    时间: 2006-9-14 10:54
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作者: txdyr    时间: 2006-9-14 11:02
其实有什么好争的,真没意义的话,NV也不会打算在新品中支持它了.
X800时,ATI说SM2和SM3没差别,实际呢.
作者: 雨之间    时间: 2006-9-14 11:05
A卡画质是好,可惜不支持锯齿HDR的卡
作者: snakebogard    时间: 2006-9-14 11:10
楼主应该将1600的图resize成1024再做比较。:o
作者: jhj9    时间: 2006-9-14 11:13
原帖由 snakebogard 于 2006-9-14 11:10 发表
楼主应该将1600的图resize成1024再做比较。:o


不合理,会降低1600的图的细节,让图片变模糊
1600强就强在细节,必须实际到1600下看才能充分感受得到
作者: zl841226    时间: 2006-9-14 11:16
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作者: jhj9    时间: 2006-9-14 11:18
原帖由 zl841226 于 2006-9-14 11:16 发表
超高分辨率太浩资源,只适合超级牛卡~~~~~~~~~~~``


1600*1200 noAA绝大多数情况连7600GT都能玩得动,哪里需要什么超级牛卡
如果碰到1600*1200都玩不动的,降到1024*768也未必就能得到能接受的速度。
作者: venkchen    时间: 2006-9-14 11:24
原帖由 jhj9 于 2006-9-14 11:18 发表


1600*1200 noAA绝大多数情况连7600GT都能玩得动,哪里需要什么超级牛卡
如果碰到1600*1200都玩不动的,降到1024*768也未必就能得到能接受的速度。

口说无凭,拿出游戏中的FPS来啊.也不要很多游戏,就拿7600GT  FEAR的这两个分辨率的FPS来show一下您的歪理吧.
作者: zl841226    时间: 2006-9-14 11:26
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作者: jhj9    时间: 2006-9-14 11:29
原帖由 zl841226 于 2006-9-14 11:26 发表
我的7800在1280*1024下玩有些游戏都有些吃力的说~~~~~~~~~~~~~~~
同学17寸CRT可以到1600*1200@75HZ,我用了几天,锯齿已经很小了,就是在有些拐角比较明显一点,纹理细节超过1024很多很多,不过7800在这分辨率下也 ...


你都跑哪些游戏吃力?不会是CPU太弱了拖不动吧?
作者: zl841226    时间: 2006-9-14 11:31
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作者: oneping2    时间: 2006-9-14 12:23
原帖由 jhj9 于 2006-9-14 11:18 发表


1600*1200 noAA绝大多数情况连7600GT都能玩得动,哪里需要什么超级牛卡
如果碰到1600*1200都玩不动的,降到1024*768也未必就能得到能接受的速度。

超至600/800的7600,在SCCT3中,同一场景开HDR的话1280*1024为30FPS,降到1024*768后可以达到50FPS;不开HDR相差更大。
更不用说1600*1200了,7600全特效在这个分辨率下玩不了新游戏。
作者: fsddad    时间: 2006-9-14 12:23
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作者: venkchen    时间: 2006-9-14 13:07
原帖由 oneping2 于 2006-9-14 12:23 发表

超至600/800的7600,在SCCT3中,同一场景开HDR的话1280*1024为30FPS,降到1024*768后可以达到50FPS;不开HDR相差更大。
更不用说1600*1200了,7600全特效在这个分辨率下玩不了新游戏。

jhj9是用嘴巴跑游戏的:lol:
作者: niwei    时间: 2006-9-14 14:13
多拉爱梦转变怎么这么剧烈啊??!!是不是原来那个啊??!!
作者: MuGuYu    时间: 2006-9-14 15:05
lz最好给出同一分辨率下的截图。
老实说,偶现在在1920*1200分辨率下aoe3是不开AA的,相比之下,偶还是取了HDR。速度优先,谁叫俺的显卡废呢?
作者: Albatron    时间: 2006-9-14 15:32
原帖由 MuGuYu 于 2006-9-14 15:05 发表
lz最好给出同一分辨率下的截图。
老实说,偶现在在1920*1200分辨率下aoe3是不开AA的,相比之下,偶还是取了HDR。速度优先,谁叫俺的显卡废呢?

1920×1200开HDR还叫废卡?w00t)
作者: D65    时间: 2006-9-14 15:38
搞什么?我记得这游戏,N卡也能开HDR +AA啊。

删了,现在看不了。
作者: roy2006    时间: 2006-9-14 15:57
原帖由 D65 于 2006-9-14 15:38 发表
搞什么?我记得这游戏,N卡也能开HDR +AA啊。

删了,现在看不了。

主要是速度问题,同时开HDR+AA慢很多
非要HDR或AA单选的话,RTS Game在XHD下可以不要AA,
我试过,RTS Game因为场景不同,不像FPS Game那样更容易看到锯齿
作者: CC9K    时间: 2013-10-20 03:52
本帖最后由 CC9K 于 2013-10-20 03:55 编辑
jhj9 发表于 2006-9-14 11:13
不合理,会降低1600的图的细节,让图片变模糊
1600强就强在细节,必须实际到1600下看才能充分感受得到

对对,高分辨率就不需要AA了
AA无用论是这段时间N饭的主流论调

在往上挖几年的话,这坛里就是“DX是渣渣,OpenGL才是未来”的论调,就不用挖了吧?为了证明N就是好,反正怎么扭曲现实都可以,黑白是非想这么颠倒都行,过了那么多年,现在还是一样啊

作者: fayer    时间: 2013-10-20 11:18
CC9K 发表于 2013-10-20 03:52
对对,高分辨率就不需要AA了
AA无用论是这段时间N饭的主流论调

哇 你这是挖了个僵尸出来吧
作者: eraser666    时间: 2013-10-20 11:20
R580的HDR+MSAA

如果G71要这样,只能做到SSAA,效率基本没有




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