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标题: 音色与失真 [打印本页]

作者: 酷风    时间: 2006-9-20 11:49
标题: 音色与失真
误区一:冷的声音比暖的声音失真更少、更真实+ K$ A+ U+ P+ I+ ]0 f+ f
误区二:越是高档的声卡输出的声音就越是平淡无味,犹如白开水一般
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( E4 H$ H8 i8 i2 Y由于技术的限制,对于任何声卡来说其模拟输出都必然会有失真的出现,而由于成本的制约,越是低档的声卡失真越严重。当然,有些高价声卡由于将更多的预算投入到了软件或者硬件DSP上了,导致其模拟输出的音质还不如某些价格更低的专业声卡。当然,这样的做的声卡不占主流。大多数的专业声卡的模拟输出音质还是与其价格有相应的关系的。5 M) ?4 [& t$ P) T8 g# r
简单地说,失真包括了两种情况:声卡在声音处理的过程中所造成的细微信号的损失,以及声卡在声音处理的过程中所衍生出来的多余信号。* ?8 O; |) c# [1 l) i6 l
真正忠实的声音应该是温暖、润泽、松软、弹性、泛音、堂音兼具的声音,所有这些音色都是由于细微的泛音所形成的,声卡在声音处理的过程中必然会造成泛音的部分丢失,并添加上声卡自己所衍生出来的泛音,不同的声卡所丢失泛音的情况有所不同,而所衍生的泛音的情况也有所不同,因此而形成了专业声卡各自不同的音色特点。
- W7 l0 w' r3 r' e& x! m1 N% p8 S声音偏干和偏冷其实就是丢失了一部分的泛音,声卡衍生的泛音较少所形成的一种音色。9 N4 C7 W* \; F
声音偏暖和偏润其实就是声卡衍生出来的泛音较多所形成的一种音色,但也并不代表细微泛音未有丢失。
3 g* B% ]+ H) @3 l* c7 y; h$ V从上来的描述来说,声音的冷和暖、干和润等等的音色并不代表失真程度的大小,能够代表失真程度的应该是声音再现细小泛音的能力,包括了不会衍生过多的泛音,所以显得声底较清、能够再现更多的泛音,所以解析力强、音场好、定位清晰、、声音松软而又有弹性、乐器和人声的真实感强等等各方面综合起来,才能较好地体现声卡的音质好坏,也就是失真的程度。! |. @$ a5 _5 m8 ?+ x# V
对于低档声卡来说,由于技术和成本的限制,必然要造成部分泛音的丢失,于是有些声卡就采用了不惜增加衍生泛音也要留住部分泛音的方式,这样会造成音色偏暖、声底不那么清;有些声卡则宁愿多丢失一些泛音,也要减少衍生泛音的生成,这样的声卡往往声底清一些,但是声音偏冷偏干。这两种方式,可以说是从不同的侧面来接近减少失真这个目标,两种方法没有优劣之分。# I6 x! `! [& _) ~2 z9 S0 F
对于专业应用来说,往往喜欢采用后者,很多的专业监听音箱也往往是这一取向的,这样可以减少衍生泛音的量,对于音乐制作来说比较有利。6 @; W) @8 T* o# m% Q# a
对于hifi应用来说,则往往喜欢采用前一种方式,这样的声音比较温暖润泽,因而比较好听和耐听。
作者: 忘了飞的鸟    时间: 2006-9-20 12:12
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作者: 深圳菜鸟    时间: 2006-9-20 12:20
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作者: terryddb    时间: 2006-9-20 12:21
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作者: Metaverse    时间: 2006-9-20 12:46
简单来说,高保真就是声音要自然,没有偏执的风格取向吧?:huh:
作者: sd-iori    时间: 2006-9-20 13:04
原帖由 酷风 于 2006-9-20 11:49 发表/ L8 N; j- i0 Q( q0 W; g) g
有些高价声卡由于将更多的预算投入到了软件或者硬件DSP上了,导致其模拟输出的音质还不如某些价格更低的专业声卡。当然,这样的做的声卡不占主流。大多数的专业声卡的模拟输出音质还是与其价格有相应的关系的。
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:wacko: 其他都不是很懂,,感觉很玄的,,,
3 Z+ g: ~+ O$ G3 N% W. s' y% M) o
: P+ p9 H) @. R* \8 a4 b就这话认同,,2 ]# B* w2 v6 G/ G4 r. `5 d

; `; d: M( _) k' U) |* [7 G* c7 I! }用VIA的专业卡,,就没有DSP了,,2 w. z+ n" O. r2 @& ?0 }/ G
附带的软件,,也不见得很多,,4 L1 M  Q& H( `( i. D
驱动很多都是通用,,,2 P! Z. _* z- d* }2 j+ t3 d
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成本,,就落在输出和输入上了,,
作者: 酷风    时间: 2006-9-20 15:05
原帖由 Metaverse 于 2006-9-20 12:46 发表
( x# y; {; A3 {9 M( n简单来说,高保真就是声音要自然,没有偏执的风格取向吧?:huh:

* f* j& q- i4 \( H* n对于多数音乐来说是这样的……最理想的效果可以从哪些传统hifi的天书里面看到6 ]8 {* J% x; S; L7 e6 S
不过有些音乐在制作的时候就有意做成比较夸张的效果
作者: 酷风    时间: 2006-9-20 15:08
原帖由 sd-iori 于 2006-9-20 13:04 发表
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% y& x% j; o3 M- X:wacko: 其他都不是很懂,,感觉很玄的,,,
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: P* G# M# ~5 }8 _就这话认同,,- K; H+ ^/ T# u1 t9 H
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用VIA的专业卡,,就没有DSP了,,
( o' ^7 e. F7 u7 X6 k附带的软件,,也不见得很多,,
* @, }3 x7 i" I/ f驱动很多都是通用,,,
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# T0 z! K( u3 }9 F成本,,就落在输出和输入上了,,
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简单的说,就是失真有加法和减法两种,加法就是增加了衍生的泛音,减法就是丢失了应有的泛音,多数监听音箱用的是减法,hifi音箱用的是加法,不能说那种方法不好,只能说具体那款用加法的和那款用减法的对比起来那个失真更少。- `( O8 c7 t/ V3 Y
但用加法的音乐味比用减法的要好很多。
作者: 酷风    时间: 2006-9-20 15:10
当然,这里说的是比较简单的,一种音频设备可以在不同的频段会使用不同的方法,比如说在容易产生衍生泛音的频段用减法,而在容易丢失细节的频段用加法都是可能出现的。
作者: kingcole    时间: 2006-9-20 17:46
原帖由 酷风 于 2006-9-20 15:10 发表
0 d- J7 s7 Z4 r当然,这里说的是比较简单的,一种音频设备可以在不同的频段会使用不同的方法,比如说在容易产生衍生泛音的频段用减法,而在容易丢失细节的频段用加法都是可能出现的。
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我用KX调音用的就是这个思路:)




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