原帖由 abcbuzhiming 于 2006-9-24 23:26 发表
其实你听到的也对也不对,说他不对,是因为CS1.6作为几年前的quake2引擎,如果仅仅是要过两个烟雾弹还很流畅的话,ti4200或者8500就能搞定。但问题是,现在的多人对战类游戏其实要求真正高的不在显卡上,而在CPU和 ...
原帖由 Illuminati 于 2006-9-24 22:22 发表
原来的 P4 2.66 都定在 299 FPS,卡 97P, 1280x1024, 6xAA,16xAF
原帖由 神州X号 于 2006-9-27 11:18 发表
我垂直同步关掉 cs1.6很少低于 200fps一下的
939 290x9 256x2 7600ge 600/1800
原帖由 神州X号 于 2006-9-27 16:22 发表
貌似你没有玩过cs 1.6
你把垂直同步关掉
在76ge , 939 (290x9) ,256x2 下面cs1.6
只要fps低于100 你找我~~
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