POPPUR爱换

标题: PS3的画面是这样的? [打印本页]

作者: 神的马甲    时间: 2006-9-26 01:57
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jackpeng33    时间: 2006-9-26 01:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 神的马甲    时间: 2006-9-26 02:01
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 神的马甲    时间: 2006-9-26 02:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 美獣    时间: 2006-9-26 04:34
PS2 GT4的PS3演示DEMO GTHD,高分辨率PS2 GT4而已,不是PS3游戏
作者: caesardox    时间: 2006-9-26 05:30
原帖由 jackpeng33 于 2006-9-26 01:59 发表
晕,PS2也有这个画面


晕,PS2有1920x1080的分辨率吗?。!(_(
作者: whsyjt    时间: 2006-9-26 08:24
演示的DEMO而已,现在PS3还没真实视频公布吧
作者: RacingPHT    时间: 2006-9-26 08:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: swat0781    时间: 2006-9-26 09:16
只是PS2的GT4经过加强为GT4HD版,用来演示的。
作者: 梦游的猪    时间: 2006-9-26 09:46
麻烦LZ去看看开发度100%的RR7,1080P 60fps。
XO上的RR6才720P,也就是说需要的像素只有PS3上RR7的一半,特效比RR7还却差点火候,那么我们是不是可以说XO的图形性能还不及PS3的一半?
作者: kingvieri    时间: 2006-9-26 10:35
要等一款完全利用PS3机能的游戏还要等些时日压
作者: swat0781    时间: 2006-9-26 11:13
LZ看过的PS3的游戏图片不止GT4HD这个吧应该?不提好的挑了一个PS2加强版的游戏来说PS3画面差,选择性失明????
作者: ainomushime    时间: 2006-9-26 11:15
这个是GT4的1080P版本.  光源什么的都没改进的,真不知道有什么好喷的.

想找PS3画面好的游戏,去看白骑士,非洲,DMC4的720P视频就OK.
作者: ShineLORE    时间: 2006-9-26 13:54
靠插值而来的1080P纹理很模糊嘛
作者: pharaohs1024    时间: 2006-9-26 14:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: z1978    时间: 2006-9-26 14:33
原帖由 梦游的猪 于 2006-9-26 09:46 发表
麻烦LZ去看看开发度100%的RR7,1080P 60fps。
XO上的RR6才720P,也就是说需要的像素只有PS3上RR7的一半,特效比RR7还却差点火候,那么我们是不是可以说XO的图形性能还不及PS3的一半?


XO的GPU比PS3的强哦
作者: 梦游的猪    时间: 2006-9-26 14:38
原帖由 z1978 于 2006-9-26 14:33 发表


XO的GPU比PS3的强哦


谁告诉你的?
作者: Todsin    时间: 2006-9-26 14:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 梦游的猪    时间: 2006-9-26 15:13
原帖由 Todsin 于 2006-9-26 14:49 发表
当然x360的GPU要强于ps3得了


RSX是Shader based on G70,不是==G70。
你说的这些东西只有Ati和M$在说。王婆卖瓜,自卖自夸而已。
部分跨平台的游戏,比如SEGA就宣布旗下跨平台作品PS3版本将好于XO版本,这各位怎么理解。
作者: Todsin    时间: 2006-9-26 15:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 梦游的猪    时间: 2006-9-26 15:44
原帖由 Todsin 于 2006-9-26 15:22 发表

这个问题不用争了吧?早就有定论的事了。去看看各大游戏媒体对此作的评论就好了。
rsx当然不是g70它是128位的而且共享显存,x360呢?48条流水线us架构,又有10mb作超缓,根本没法比的。
好了你要说强就强吧, ...


也没有必要回复你,因为你自己不用脑,没办法的.
"x360呢?48条流水线us架构,又有10mb作超缓",这些话放在A9vg、levelup和21pscn这样的地方兴许还能吓吓人,放在这里,sorry。
你随便问问别人那10MB是“超缓”吗?
作者: 朱主席    时间: 2006-9-26 15:51
ps2 显示芯片sony自己开发的

ps3怎么用NV了(_( (_(
作者: graphiccard    时间: 2006-9-26 16:49
eDram NEC都说了其是利用其高带宽为3D图形高数据提供优化,而并非有能力提升GPU本身的性能!这里的优化就是理解为:

这个10MeDram~和R500一起集成在了一个DIE上!ROP 内存控制器也在上面!其目的无非就是要尽量降低 高清数码解码,抗狗齿+HDR等对性能带来的负面影响罢了!所以你要明白XBOX360的CPU内并没有内存控制器,而是在Xeno上了(R500只是XENO上的GPU)!XBOX360与其说是没有设计北桥,到不如说是设计了个很另类的~FOR GAME CONSLOE的北桥形式!

CPU与GPU共享512M DDR3 (1400MHz的等效频率)~内存控制器在XENO上!带宽22.4GB/S!R500性能平平,但是如果让其同在PC上作为一款显卡核心出现的话,TV对比PC的话,也顶多就是在开狗齿+HDR等等 性能损失比较小罢了!所以~更本没有必要大肆渲染 edram有多NB!一个封闭式的硬件游戏平台用这种方式来降低开发成本而又尽量减少损失性能是很必要的很正常做法而已!


XBO360的CPU也不用多YY~简化版的3核心POWER!说是FOR GAME,但是这个概念很广,很模糊!FOR GAME~可以说是为了降低高清数字解码,HDR抗狗齿等等带来的性能影响也可叫做FOR GAME!而利用3核 对游戏多线程编程FOR GAME!但是哪个可行性高,一目了然,前者嘛!
其设计那么高的带宽目的不就为此,而后者```有几个游戏是单线程以外的么?如今有几个公司搞过多线程游戏了!?``````

SONY本初设计CELL是专供PS3图象用,PS3起初设计是并没有考虑到会使用GPU这个东西的!SONY当初是很小看GPU的!所以CELL才那么奇形怪状的!而SONY估计后面也看到了如今GPU发展的势态,其可编程性已经非常之高,且很广泛,要是很好的利用上GPU的话,那么游戏的开发成本与开发环境会好很多很多,PS3性能也会提高很多!所以急急忙忙的找NV合作,搞出了个RSX``````

且SONY靠着CELL用了道数学题给MS下了一招!CELL的把8个SPE的浮点执行单元每单位时间内的运算指令数拿出加一加再乘上频率,得出了个很BT的CPU理论浮点数值!
而MS只能七拼八凑的把XBOX360的CPU的浮点理论算到了CELL的近一半的性能!更貌似搞笑的是~把SIMD的浮点与FPU的浮点不分FADD FMUL还是需要指令支援的FMAC加在再乘一乘``````

这样的理论性能确实荒唐!要是XBOX360用了个双核心的PD或者X2~真不知道MS会做什么样的理论反击!恐怕要被笑掉大牙的!
作者: RacingPHT    时间: 2006-9-26 16:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hmony    时间: 2006-9-26 21:28
现场试玩视频:
http://ruliwebfile.dreamwiz.com/ ... eb_hdv_rr7_play.wmv






















































让FANS神魂颠倒的《MGS 4》影像图片登场。
























[ 本帖最后由 hmony 于 2006-9-26 21:32 编辑 ]
作者: D65    时间: 2006-9-26 21:39
还是OpenGL看起来舒服些。圆滚滚的,舒服。
作者: keepwalking    时间: 2006-9-26 22:20
原帖由 D65 于 2006-9-26 21:39 发表
还是OpenGL看起来舒服些。圆滚滚的,舒服。



:lol: 那是丰满 #。
作者: graphiccard    时间: 2006-9-26 22:34
哈哈!搞一搞 DOA沙滩排球XBOX360!

那个啊```什么叫做波涛胸涌啊```!那个乳浪啊~是一个接一个```````
作者: 无梦之夜    时间: 2006-9-26 22:44
有些地方好象还不错,可是很多地方做得.....还不如HL2和细胞3.....
作者: 梦游的猪    时间: 2006-9-27 10:05
原帖由 airforce18 于 2006-9-26 22:33 发表
G70  不支持HDR+AA  所以MGS4只用了AA  
RR7画面只是符合标准  PGR3绝对比的上



PGR3原生分辨率是多少您知道吗?一个连720P都是插值上去的游戏跟RR7比什么?




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4