
原帖由 chris100 于 2006-9-27 17:26 发表
號稱是使用"四核心"咚愕倪[戲,實現過去遊戲均未出現的光照與陰影效果
展示顯示卡為NVIDIA,型號不明.
http://mfile.akamai.com/28603/wm ... 70//idf/event3/0926 ...
原帖由 fineday 于 2006-9-27 18:51 发表
我怀疑演示的就是用G80
这个明显不是DX9能做到的……
原帖由 PCINLIFE2006 于 2006-9-27 18:50 发表
4个全部是通用的处理器吗?还是有一个是DSP?
原帖由 chris100 于 2006-9-27 19:48 发表
Intel 的場子,而且4核心的間接意義就是要打垮PPU這類
專屬外接卡的市場,後段那個龍捲風氣流模擬應該是純粹
地以4核心3.7G CPU強力咝械慕Y果.
顯示卡大概是G80,不然就是Quad SLI之流的吧...特效等
級太強 ...
原帖由 PCINLIFE2006 于 2006-9-27 19:52 发表
通用处理器处理物理特效能比得上专业的DSP?如果全部是通用的核心,偶不抱任何的希望能打跨PPU
原帖由 Dr.BT 于 2006-9-27 19:58 发表
说起这个,声卡方面,XFI的SRC效能不错了吧
还是被人家用普通cpu+软件打得满地找牙
:p
原帖由 PCINLIFE2006 于 2006-9-27 20:00 发表
偶只知道通用的比不上专业的
原帖由 Dr.BT 于 2006-9-27 20:03 发表
又不是ASIC:lol:
原帖由 PCINLIFE2006 于 2006-9-27 20:05 发表
如果没有DSP帮忙,4核心做物理处理还比不上一颗PPU,不信走着瞧
原帖由 elisha 于 2006-9-27 20:10 发表
PPU vs CPU,,ppu必败无疑,不管ppu效能如何,面对这种工业化超级大生产的cpu,注定是死路一条
原帖由 PCINLIFE2006 于 2006-9-27 20:14 发表
这也是没办法的,除非把PPU集成到many core里,因为没有人愿意买独立的子卡!PPU效能在强也没用
原帖由 Dr.BT 于 2006-9-27 20:22 发表
ppu IEEE754单精度浮点速度如何?
给个数据给大家看看有多强:p
原帖由 PCINLIFE2006 于 2006-9-27 20:23 发表
做物理需要的是整数运算吧!关浮点什么事?

原帖由 PCINLIFE2006 于 2006-9-27 18:52 发表
DX9.0c 不能做到,那XB360怎么能做到?
原帖由 PCINLIFE2006 于 2006-9-27 20:23 发表
那4核心的速度如何?给个数据给大家看看有多强啊?
原帖由 Dr.BT 于 2006-9-28 12:32 发表
改口了w00t)
要不要我告诉你3.73g下的整数?
intel这方面的东西自己算或者自己找都很方便:p
原帖由 PCINLIFE2006 于 2006-9-28 13:36 发表
告诉我3.73G下的浮点?
原帖由 Edison 于 2006-9-28 14:02 发表
也就是60GFLOPS不到。
原帖由 cxj3000 于 2006-9-28 18:51 发表
我记得GeForce2 GTX刚出来时宣称的的浮点速度都有50GFLOPS。
从数字上看远远超过现在的CPU w00t)
原帖由 只为你存在 于 2006-9-28 18:57 发表
以前看文章说
Intel Pentium 4 3.0GHz能达到6GFLOPs,Woodcrest Xeon 5100可以达到24GFLOPs,四路双核心Itanium 2是45GFLOPs左右,而ATi Radeon X1950XTX能达到375GFLOPs,CrossFire模式下有750GFLOPs,相当 ...
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