POPPUR爱换

标题: IDF 展示的4核心3.7Ghz CPU 強力運\行Alan Awake 影片 [打印本页]

作者: chris100    时间: 2006-9-27 17:26
标题: IDF 展示的4核心3.7Ghz CPU 強力運\行Alan Awake 影片
號稱是使用"四核心"咚愕倪[戲,實現過去遊戲均未出現的光照與陰影效果
展示顯示卡為NVIDIA,型號不明.

http://mfile.akamai.com/28603/wm ... 06_pso/pso_high.wmv

請打開Windows Media Player,以串流模式觀看上列URL內的影片實況
Alan Awake 的展示在16:30秒開始.



確實是超級驚人的光影特效,從早到晚的天光變化與湖面光照映射看得令人著迷.
作者: Edison    时间: 2006-9-27 17:27
换个GMA3000上去看看惨状会如何:P
作者: chris100    时间: 2006-9-27 17:29
這款遊戲也會有Xbox360版,這種暴力的四核心加持與貌似"超強"顯卡
投入(看影片就知道要用怎樣的顯示卡),這個世代PC超越遊戲機的速
度可說是空前的快速.

遊戲機ram少,顯卡又不如未來的G80與R600...未來恐怕只能算是
追求獨特平台遊戲與一種合理預算下的選擇.

[ 本帖最后由 chris100 于 2006-9-27 17:31 编辑 ]
作者: fineday    时间: 2006-9-27 18:20
太牛了。。。。。
作者: gzeasy2006    时间: 2006-9-27 18:50
原帖由 chris100 于 2006-9-27 17:26 发表
號稱是使用"四核心"咚愕倪[戲,實現過去遊戲均未出現的光照與陰影效果
展示顯示卡為NVIDIA,型號不明.

http://mfile.akamai.com/28603/wm ... 70//idf/event3/0926 ...


4个全部是通用的处理器吗?还是有一个是DSP?
作者: fineday    时间: 2006-9-27 18:51
我怀疑演示的就是用G80
这个明显不是DX9能做到的……
作者: gzeasy2006    时间: 2006-9-27 18:52
原帖由 fineday 于 2006-9-27 18:51 发表
我怀疑演示的就是用G80
这个明显不是DX9能做到的……


DX9.0c 不能做到,那XB360怎么能做到?
作者: chris100    时间: 2006-9-27 19:48
原帖由 PCINLIFE2006 于 2006-9-27 18:50 发表


4个全部是通用的处理器吗?还是有一个是DSP?

Intel 的場子,而且4核心的間接意義就是要打垮PPU這類
專屬外接卡的市場,後段那個龍捲風氣流模擬應該是純粹
地以4核心3.7G CPU強力咝械慕Y果.

顯示卡大概是G80,不然就是Quad SLI之流的吧...特效等
級太強悍了.
作者: gzeasy2006    时间: 2006-9-27 19:52
原帖由 chris100 于 2006-9-27 19:48 发表

Intel 的場子,而且4核心的間接意義就是要打垮PPU這類
專屬外接卡的市場,後段那個龍捲風氣流模擬應該是純粹
地以4核心3.7G CPU強力咝械慕Y果.

顯示卡大概是G80,不然就是Quad SLI之流的吧...特效等
級太強 ...


通用处理器处理物理特效能比得上专业的DSP?如果全部是通用的核心,偶不抱任何的希望能打跨PPU
作者: Dr.BT    时间: 2006-9-27 19:58
原帖由 PCINLIFE2006 于 2006-9-27 19:52 发表


通用处理器处理物理特效能比得上专业的DSP?如果全部是通用的核心,偶不抱任何的希望能打跨PPU

说起这个,声卡方面,XFI的SRC效能不错了吧
还是被人家用普通cpu+软件打得满地找牙
:p
作者: gzeasy2006    时间: 2006-9-27 20:00
原帖由 Dr.BT 于 2006-9-27 19:58 发表

说起这个,声卡方面,XFI的SRC效能不错了吧
还是被人家用普通cpu+软件打得满地找牙
:p


偶只知道通用的比不上专用的

[ 本帖最后由 gzeasy2006 于 2006-9-27 20:06 编辑 ]
作者: Dr.BT    时间: 2006-9-27 20:03
原帖由 PCINLIFE2006 于 2006-9-27 20:00 发表


偶只知道通用的比不上专业的

又不是ASIC:lol:
作者: gzeasy2006    时间: 2006-9-27 20:05
原帖由 Dr.BT 于 2006-9-27 20:03 发表

又不是ASIC:lol:


如果没有DSP帮忙,4核心做物理处理还比不上一颗PPU,不信走着瞧

[ 本帖最后由 gzeasy2006 于 2006-9-27 20:07 编辑 ]
作者: elisha    时间: 2006-9-27 20:10
原帖由 PCINLIFE2006 于 2006-9-27 20:05 发表


如果没有DSP帮忙,4核心做物理处理还比不上一颗PPU,不信走着瞧

PPU vs CPU,,ppu必败无疑,不管ppu效能如何,面对这种工业化超级大生产的cpu,注定是死路一条
作者: gzeasy2006    时间: 2006-9-27 20:14
原帖由 elisha 于 2006-9-27 20:10 发表

PPU vs CPU,,ppu必败无疑,不管ppu效能如何,面对这种工业化超级大生产的cpu,注定是死路一条


这也是没办法的,除非把PPU集成到many core里,因为没有人愿意买独立的子卡!PPU效能在强也没用
作者: Dr.BT    时间: 2006-9-27 20:22
原帖由 PCINLIFE2006 于 2006-9-27 20:14 发表


这也是没办法的,除非把PPU集成到many core里,因为没有人愿意买独立的子卡!PPU效能在强也没用

ppu IEEE754单精度浮点速度如何?
给个数据给大家看看有多强:p
作者: gzeasy2006    时间: 2006-9-27 20:23
原帖由 Dr.BT 于 2006-9-27 20:22 发表

ppu IEEE754单精度浮点速度如何?
给个数据给大家看看有多强:p


那4核心的速度如何?给个数据给大家看看有多强啊?

[ 本帖最后由 gzeasy2006 于 2006-9-27 20:29 编辑 ]
作者: roy2006    时间: 2006-9-27 20:27
不错,不知道什么时候能够玩上
作者: Dr.BT    时间: 2006-9-27 20:27
原帖由 PCINLIFE2006 于 2006-9-27 20:23 发表


做物理需要的是整数运算吧!关浮点什么事?

原来你不知道ppu是什么啊:wacko:
作者: roy2006    时间: 2006-9-27 20:31
树叶太倒胃口了 :funk:

作者: GZMan    时间: 2006-9-27 20:41
又一个寂静岭:lol:
作者: 流氓兔116    时间: 2006-9-27 21:11
4核心的CPU强在什么地方呢
作者: 菜鸟来啦    时间: 2006-9-27 21:37
:a) 有办法下载吗??:unsure: :unsure:

Net Transport不行
作者: 菜鸟来啦    时间: 2006-9-27 21:43
找到办法下载拉.....原来那么容易:)
作者: fineday    时间: 2006-9-27 22:25
原帖由 PCINLIFE2006 于 2006-9-27 18:52 发表


DX9.0c 不能做到,那XB360怎么能做到?

:blink: XBox360用DX9C了?
作者: phk    时间: 2006-9-27 23:02
CPU今年是intel年:loveliness:
作者: ultraghostsse    时间: 2006-9-27 23:37
看看IDF里的东西还行,论游戏视频的清晰度就太差了
作者: cloud_sue1984    时间: 2006-9-28 00:11
听里面说好像是4 core 2:unsure:
作者: Dr.BT    时间: 2006-9-28 12:32
原帖由 PCINLIFE2006 于 2006-9-27 20:23 发表


那4核心的速度如何?给个数据给大家看看有多强啊?

改口了w00t)
要不要我告诉你3.73g下的整数?
intel这方面的东西自己算或者自己找都很方便:p
作者: gzeasy2006    时间: 2006-9-28 13:36
原帖由 Dr.BT 于 2006-9-28 12:32 发表

改口了w00t)
要不要我告诉你3.73g下的整数?
intel这方面的东西自己算或者自己找都很方便:p


告诉我3.73G下的FP32浮点?

[ 本帖最后由 gzeasy2006 于 2006-9-28 18:37 编辑 ]
作者: Dr.BT    时间: 2006-9-28 13:52
原帖由 PCINLIFE2006 于 2006-9-28 13:36 发表


告诉我3.73G下的浮点?

告诉你哪种浮点啊,x87?w00t)

连这种数据都找不到还出来嚷嚷,太搞笑了
先自己找找吧,这是不是太容易了点了
作者: Edison    时间: 2006-9-28 14:02
也就是60GFLOPS不到。
作者: gzeasy2006    时间: 2006-9-28 18:45
原帖由 Edison 于 2006-9-28 14:02 发表
也就是60GFLOPS不到。


连PPU都比不上?
作者: cxj3000    时间: 2006-9-28 18:51
我记得GeForce2 GTX刚出来时宣称的的浮点速度都有50GFLOPS。

从数字上看远远超过现在的CPU w00t)
作者: 只为你存在    时间: 2006-9-28 18:57
原帖由 cxj3000 于 2006-9-28 18:51 发表
我记得GeForce2 GTX刚出来时宣称的的浮点速度都有50GFLOPS。

从数字上看远远超过现在的CPU w00t)


以前看文章说
Intel Pentium 4 3.0GHz能达到6GFLOPs,Woodcrest Xeon 5100可以达到24GFLOPs,四路双核心Itanium 2是45GFLOPs左右,而ATi Radeon X1950XTX能达到375GFLOPs,CrossFire模式下有750GFLOPs,相当于31颗Xeon 5100,NVIDIA GeForce 7950GX2也有384GFLOPs,Ageia物理卡是96GFLOPs。

不过恐怕不是数字那么简单的问题
作者: Dr.BT    时间: 2006-9-28 21:09
原帖由 只为你存在 于 2006-9-28 18:57 发表


以前看文章说
Intel Pentium 4 3.0GHz能达到6GFLOPs,Woodcrest Xeon 5100可以达到24GFLOPs,四路双核心Itanium 2是45GFLOPs左右,而ATi Radeon X1950XTX能达到375GFLOPs,CrossFire模式下有750GFLOPs,相当 ...

标准都不一样有什么好比的
(_(
作者: almasy    时间: 2006-9-28 22:48
画面再好,最重要还是游戏本身的内涵和可玩性。
不相信PC游戏会超越游戏机
作者: 狂风战士    时间: 2006-9-29 11:08
只看截图比OBV4、COJ也强不了多少。
作者: viney    时间: 2006-9-29 12:39
Core 2 Quad+7900GTX (_(




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