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标题: 华硕:非官方正式产品EN8800GTX细节曝光 [打印本页]

作者: ccf    时间: 2006-10-25 17:41
标题: 华硕:非官方正式产品EN8800GTX细节曝光
来自行业内透露出来自华硕电脑的Nvidia geforce 8800gtx显卡的相关消息,不过并没有透露相关的性能和微架构等方面的细节内容,但是有些相关细节内容则是包含nvidia未来即将发布的gpu产品的。
目前所曝光的华硕显卡照片和之前所公布的nvidia g80显卡有些不同,这张曝光照片上的geforce 8800gtx显卡PCB看起来更大一些,并且没有采用液冷散热系统,和之前曝光产品相比也有一些不同点。
根据来自华硕方面的消息碎片显示,nvidia的g80将会支持微软的directX10 shader model4.0,nvidia gigathread Technology,nvidia quantum effects technology,HDR(floATIng point high dynamic range lighting)等等
而来自华硕官方网站的消息则显示,华硕将会推出两个不同版本的geforce 8800系列显卡产品,包括EN8800GTX/HTDP/768M, EN8800GTS/HTDP/640M.从产品名称来看,华硕将会推出的显卡应该分别包括两个版本,采用的gpu分别是geforce 8800gtx,和geforce 8800gts,提供不同效能表现,不过gtx版本将会配置768MB显存,位宽384bit,gts则配置640MB显存,位宽320bit,高阶的8800 gtx款型将会设定核心频率为575MHz,1.80GHz的GDDR3显存
这让人无法确定nvidia和华硕到底会采用哪一种规格的显存颗粒,因为GDDR3的显存颗粒频率只会在1.70GHz以上更高一点,而GDDR4显存颗粒则可以轻易上到2.0GHz
其他相关g80芯片的消息还不是很清楚,部分消息显示nvidia第一款directX10显卡将会集成48个像素渲染处理引擎(pixel shader processors),以及未知数量的顶点(vertex shader)和几何图形处理引擎(geometry shader processor)单元,不过有些消息则显示g80拥有32条像素渲染引擎和16个顶点和几何运算处理引擎单元,部分消息还显示g80采用统一渲染架构(unified shader architecture),内嵌7亿个晶体管







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