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标题: PS3确定向下兼容PS2游戏 [打印本页]

作者: yeguoliang2    时间: 2006-10-30 12:38
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作者: red5    时间: 2006-10-30 13:25
:loveliness: :loveliness: :loveliness: :loveliness: :loveliness:
作者: nietz    时间: 2006-10-30 14:08
dualshock2... ...
作者: leo1982cn    时间: 2006-10-30 19:14
dualshock2啊......我宁可不要那该死的水平的什么鸟玩意
作者: itany    时间: 2006-10-31 02:21
过几天X360就可以兼容PS2游戏了!大家就等着瞧好吧……
  另:兼容了PS3也难逃覆灭的命运……:lol:
作者: angelion    时间: 2006-10-31 03:02
原帖由 itany 于 2006-10-31 02:21 发表
过几天X360就可以兼容PS2游戏了!大家就等着瞧好吧……
  另:兼容了PS3也难逃覆灭的命运……:lol:


     这句话读的真 .... :wacko:

过几天X360就可以兼容PS2游戏了!大家就等着瞧好吧……
  另:(X360)兼容了PS3,也难逃覆灭的命运……

过几天X360就可以兼容PS2游戏了!大家就等着瞧好吧……
  另:兼容了(PS2),PS3也难逃覆灭的命运……
作者: 新用户    时间: 2006-10-31 04:54
很有趣的小朋友们。

Xbox360连对Xbox的兼容都整的一塌糊涂,那是还要兼容PS2啊?
作者: back    时间: 2006-10-31 08:40
游戏机滴市场不是这么简单滴玩法
看看最近一年ps2的销量和占有率 再看看xbox360的销量和占有率 ps3的前景应该不会太差
作者: popwangyuII    时间: 2006-10-31 08:54
呵,明白人一眼就能看出来,依照SONY的个性,做出“全向下兼容”这种姿态,最大的体现就是对其PS3平台游戏数量的没有信心,妄以PS2的游戏替PS3先补上,然后缓缓图之。

硬件效能我不想多谈。PS3架构的最大特点就是开发游戏的困难,这一点我早已阐明,并且已得到印证。完全不同与微软那种简单、快捷、高效的开发模式。如果PS3的出货量不够多,游戏开发商在PS3平台上卖出的游戏不能抵上PS3平台上的开发成本,PS3失败是迟早的事情。

加上PS3本身的高成本和对手在3D界、编程界的实力。SONY真的没几天可蹦的了。
作者: 新用户    时间: 2006-10-31 09:06
游戏机兼容以前软件早就已经是业界的默则了,无论是家用机还是便携式主机。

这代主机里WII、PS3、Xbox360都具有向兼容上代主机甚至是上上代主机的能力,不过做的最差恰恰是“简单、快捷、高效的开发模式”的微软。

不兼容,大概有人就会说连个上代主机都不兼容,没有保护支持者和消费者以前的投资。
兼容了,那更好,“明白人一眼就能看出来”,那是没有信心啊,小朋友们。

[ 本帖最后由 新用户 于 2006-10-31 09:07 编辑 ]
作者: popwangyuII    时间: 2006-10-31 09:13
原帖由 新用户 于 2006-10-31 09:06 发表
游戏机兼容以前软件早就已经是业界的默则了,无论是家用机还是便携式主机。

这代主机里WII、PS3、Xbox360都具有向兼容上代主机甚至是上上代主机的能力,不过做的最差恰恰是“简单、快捷、高效的开发模式”的 ...



:lol: 老人家你多大了?不过你说的有道理,但这只是一方面,另一方面正如我说的那样。




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