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标题: ATI 1950XTX不挺厉害的么!? [打印本页]

作者: 地上的云    时间: 2006-11-7 22:42
标题: ATI 1950XTX不挺厉害的么!?
看太平洋上的报道,G80的测试,也算不错了,挺厉害的吗? 力压 7900GTX!

http://www.pconline.com.cn/diy/g ... 0611/898744_28.html





作者: sprewell8467    时间: 2006-11-7 22:44
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作者: proll    时间: 2006-11-7 22:44
HL2引擎的极限估计被8800搞到了w00t)


CPU是瓶颈
作者: proll    时间: 2006-11-7 22:48
在其他设备不是瓶颈的情况下,8800GTX是 X1950XTX的2倍应该是肯定的。
作者: clawhammer    时间: 2006-11-7 22:50
驱动啊驱动:wacko:
无敌的N驱动啊,爆发8800的威力吧:wacko: :wacko:
作者: killpmp    时间: 2006-11-7 22:50
X6800要猛超频后才适合8800GTX
作者: ikinari    时间: 2006-11-7 22:53
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作者: 冰山    时间: 2006-11-7 22:54
这张好看点      
作者: pharaohs1024    时间: 2006-11-7 22:58
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作者: windslove    时间: 2006-11-7 23:05
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作者: ghrs2010    时间: 2006-11-7 23:07
稍微有点奇怪
8800GTS的表现比我预期的要差不少,以架构和资源来看不应该如此的
驱动问题?那么8800GTX的表现有比较正常...不知道
作者: pharaohs1024    时间: 2006-11-7 23:09
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作者: 菜鸟来啦    时间: 2006-11-7 23:09
w00t) G80就是爽啊
作者: winfast007    时间: 2006-11-7 23:31
驱动问题很严重,而且U也菜了点,四核或者3.6G的肉应该能喂饱!
作者: ikinari    时间: 2006-11-7 23:37
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作者: fiorentina    时间: 2006-11-7 23:41
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作者: winfast007    时间: 2006-11-7 23:45
原帖由 fiorentina 于 2006-11-7 23:41 发表

GTS是512M还是640M?


16Mb*32bit*10=640MB/320bit
作者: 地上的云    时间: 2006-11-7 23:50
原帖由 pharaohs1024 于 2006-11-7 23:09 发表
现在只知道一个问题:驱动
还有个问题,就是这个测试里面,79GTX被强化,但是88GTS感觉被弱化


7900GTX就这表现还是被强化了?
作者: 地上的云    时间: 2006-11-7 23:51
原帖由 winfast007 于 2006-11-7 23:31 发表
驱动问题很严重,而且U也菜了点,四核或者3.6G的肉应该能喂饱!


那还真不是普通玩家能用的...
作者: xreal    时间: 2006-11-7 23:56
:blink: 再厉害也是过去时了,ati又要经历高端空白期了。
作者: fiorentina    时间: 2006-11-8 00:00
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作者: clawhammer    时间: 2006-11-8 00:01
原帖由 fiorentina 于 2006-11-8 00:00 发表

TPY的小B们说是512M的

TPY那测试纯属抄NV的PDF:p :p
作者: winfast007    时间: 2006-11-8 00:06
原帖由 fiorentina 于 2006-11-8 00:00 发表

TPY的小B们说是512M的


阿水是直接翻译PDF的,那个PDF是10-20的,很多东西都没有更新 #
作者: Illuminati    时间: 2006-11-8 06:02
凭什么说 8800GTX 一定就是 1950XTX 的两倍?

128 1D ALU 也就是 32 个 4D ALU 的水平,除了频率跑得高,执行资源根本就没比 R580 多出多少

等什么时候出了单色的游戏,G80 就能比 R580 快 4 倍了

从 4D SIMD 退化到 1D SISD,我觉得 NV 的工程师太过激进,相比起来如果没有大变化的话,R600 根 R300 风格相同,G80 根 NV30 风格相同

[ 本帖最后由 Illuminati 于 2006-11-8 06:04 编辑 ]
作者: jermin    时间: 2006-11-8 08:34
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作者: pliflier    时间: 2006-11-8 08:45
原帖由 clawhammer 于 2006-11-8 00:01 发表

TPY那测试纯属抄NV的PDF:p :p

而且是用金山翻译的(_(
作者: pliflier    时间: 2006-11-8 08:47
原帖由 Illuminati 于 2006-11-8 06:02 发表
凭什么说 8800GTX 一定就是 1950XTX 的两倍?

128 1D ALU 也就是 32 个 4D ALU 的水平,除了频率跑得高,执行资源根本就没比 R580 多出多少

等什么时候出了单色的游戏,G80 就能比 R580 快 4 倍了

从  ...

这样是为了最大限度提高并行度
作者: kagevf    时间: 2006-11-8 10:42
原帖由 ikinari 于 2006-11-7 23:37 发表
R300出来的时候跑D8不也没有甩NV25多远的说~~~


甩了TI4600不知道几条大街:lol:
作者: ghrs2010    时间: 2006-11-8 12:25
简单的比较一下8800GTS与1950XTX(前者为8800GTS)

3DMARK03@4AA,16AF
1024X768 15384:15440=0.996
1280X1024 13302:12077=1.101
1600X1200 9404:9617=0.978
2:1,X1950XTX胜

3DMARK05@4AA,16AF
1024X768 12586:11322=1.112
1280X1024 11917:9682=1.231
1600X1200 10995:8387=1.311
3:0,8800GTS胜

3DMARK06
1280X1024 8708:6665=1.307
1:0,8800GTS胜

Serious Sam 2@4AA,16AF
1024X768 98.3:88.9=1.106
1280X1024 72.1:65.8=1.096
1600X1200 47.7:48.1=0.979
2048X1536 24.6:30.9=0.796
2:2,平局

Quake 4@4AA,16AF
1024X768 97.6:116=0.841
1280X1024 93.3:104.6=0.892
1600X1200 84.3:86.2=0.976
2048X1536 61.5:53.7=1.145
3:1,1950XTX胜

Need For Speed:Carbon@4AA,16AF
1024X768 67/65=1.031
1280X1024 49/47=1.043
1600X1200 36/35=1.029
3:0,8800GTS胜,但差距极小

The Elder Scrolls IV:Oblivion@4AA,16AF
1024X768 0:74.3
1280X1024 0:59
1600X1200 0:47.4
2048X1536 0:35.2
4:0,1950XTX胜,无法比较的差距

Tom Clancys Splinter Cell Chaos Theory
1024X768 132.4:127=1.043
1280X1024 93.6/94=0.996
1600X1200 69.7/71=0.982
2048X1536 46.9/47=0.998
3:1,1950XTX胜

Farcry@4AA,16AF
1024X768 149/190.8=0.781
1280X1024 139:149.1=0.932
1600X1200 119:117.7=1.011
2:1,1950XTX胜

Half life2@4AA,16AF
1024X768 159:227=0.700
1280X1024 161:200=0.805
1600X1200 152.4:166.2=0.920
3:0,1950XTX胜

DOOM3@4AA,16AF
1024X768 158.9:146.5=1.085
1280X1024 117:105.1=1.113
1600x1200 87.7:78.5=1.117
3:0,8800GTS胜

[ 本帖最后由 ghrs2010 于 2006-11-8 12:27 编辑 ]
作者: ghrs2010    时间: 2006-11-8 12:27
总比分6:4,8800GTS居然是落败的一方
作者: djxu    时间: 2006-11-8 12:32
The Elder Scrolls IV:Oblivion@4AA,16AF
1024X768 0:74.3
1280X1024 0:59
1600X1200 0:47.4
2048X1536 0:35.2
4:0,1950XTX胜,无法比较的差距
:lol:
作者: dennis    时间: 2006-11-8 12:34
Radeon 1950XTX的价格和8800GTS相当,却却少了DX10:lol:
作者: 无求易诀    时间: 2006-11-8 12:41
原帖由 ikinari 于 2006-11-7 22:53 发表
反正PConlie的随身听评测被erji誉为笑话…………


是d,那个评测显得很业余
作者: bamboo2006    时间: 2006-11-8 12:43
原帖由 djxu 于 2006-11-8 12:32 发表
The Elder Scrolls IV:Oblivion@4AA,16AF
1024X768 0:74.3
1280X1024 0:59
1600X1200 0:47.4
2048X1536 0:35.2
4:0,1950XTX胜,无法比较的差距
:lol:



某人太高了,可惜TPY测试开不了HDR+AA,一般情况8800GTS4:0胜X1950XTX。

 
作者: bamboo2006    时间: 2006-11-8 12:46
看这个HDR+AA测试,8800TS也大幅度胜1950XTX,AMD落后一代啊。
http://we.pcinlife.com/thread-650334-1-1.html
作者: 大死人花    时间: 2006-11-8 13:05
看完测试,觉得G80没有想象中的利害。还是等R600吧
作者: jimmystar    时间: 2006-11-8 13:33
有钱就强了......没钱就撒都不是...
作者: ghrs2010    时间: 2006-11-8 14:16
原帖由 djxu 于 2006-11-8 12:32 发表
The Elder Scrolls IV:Oblivion@4AA,16AF
1024X768 0:74.3
1280X1024 0:59
1600X1200 0:47.4
2048X1536 0:35.2
4:0,1950XTX胜,无法比较的差距
:lol:


先弄清楚我想说的是什么,论坛上第一个站出来质疑8800GTS表现明显不正常的就是我

看看我的原文:这个测试恐怕不能反映8800GTS的真实实力
作者: Travis    时间: 2006-11-8 14:30
我认为太平洋测试的G80GTS成绩有很多不正常的地方
比如3DMark03开4AA16AF以后只有GTX的一半水平
开4AA16AF以后卡在纹理填充率和带宽上面,而无论ALU还是Tex,GTS的理论资源都是GTX的2/3左右,带宽3/4水平,怎么也掉不到一半去啊
作者: ghrs2010    时间: 2006-11-8 14:35
原帖由 Travis 于 2006-11-8 14:30 发表
我认为太平洋测试的G80GTS成绩有很多不正常的地方
比如3DMark03开4AA16AF以后只有GTX的一半水平
开4AA16AF以后卡在纹理填充率和带宽上面,而无论ALU还是Tex,GTS的理论资源都是GTX的2/3左右,带宽3/4水平,怎 ...


同上
作者: 大死人花    时间: 2006-11-8 14:36
NV的驱动 #。
作者: ghrs2010    时间: 2006-11-8 14:38
如果各位认真看过我的发言,应该知道我是如何看好G80的
作者: 色色咪咪    时间: 2006-11-8 14:40
标题: 回复 #37 dennis 的帖子
XFX的 8800GTS 价格已经出来了 差不多8000一个  你去买吧
作者: teddytao    时间: 2006-11-8 15:07
根据内部消息 影驰8800GTS 价格3999, GTX 价格4999
作者: 地上的云    时间: 2006-11-8 16:25
原帖由 teddytao 于 2006-11-8 15:07 发表
根据内部消息 影驰8800GTS 价格3999, GTX 价格4999


那么便宜?
YC的GPU不用花钱买的么
作者: fiorentina    时间: 2006-11-8 16:29
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作者: 圣西罗野人    时间: 2006-11-8 16:47
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作者: killpmp    时间: 2006-11-8 16:50
原帖由 kagevf 于 2006-11-8 10:42 发表


甩了TI4600不知道几条大街:lol:

0.3条大街都勉强,尤其是OpenGL性能
作者: killpmp    时间: 2006-11-8 16:51
原帖由 Travis 于 2006-11-8 14:30 发表
我认为太平洋测试的G80GTS成绩有很多不正常的地方
比如3DMark03开4AA16AF以后只有GTX的一半水平
开4AA16AF以后卡在纹理填充率和带宽上面,而无论ALU还是Tex,GTS的理论资源都是GTX的2/3左右,带宽3/4水平,怎 ...

应该都是驱动不完善的结果,何况用的是最早的Beta驱动
作者: 地上的云    时间: 2006-11-8 16:52
等吧,反正第一批不玩,哈哈
作者: clawhammer    时间: 2006-11-8 16:53
b4一把先
驱动越搞越跟不上了(_(
作者: 圣西罗野人    时间: 2006-11-8 16:53
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作者: 地上的云    时间: 2006-11-12 23:50
有啊,8800GTS 太热,GTX 就更热
作者: moterac    时间: 2006-11-13 03:07
不敢碰NV的卡,7系列得到了花王的美称 #
作者: whsyjt    时间: 2006-11-13 08:58
原帖由 moterac 于 2006-11-13 03:07 发表
不敢碰NV的卡,7系列得到了花王的美称 #

花过9550,被1600XT折磨完后,我明白了ATI为什么该完:funk:
作者: 华尔街商人    时间: 2006-11-13 09:12
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