原帖由 Edison 于 2006-11-9 10:11 发表
当然345.6GFLOPS才是正确的答案,实际测试是311GFLOPS。
原帖由 RacingPHT 于 2006-11-9 12:02 发表
cho怎么测出来的?
nv的PDF自己说是520G呀.
原帖由 RacingPHT 于 2006-11-9 12:09 发表
哪个issue测试只能得出相同指令的co-issue, 如果不同指令的issue是不能测的吧.
不过修改一下他的代码应该可以.
原帖由 Edison 于 2006-11-9 11:50 发表
R580的主ALU是48*(3D+1D)*2FLOP/cycle,次ALU在是做modifier用的。
在实际的测试中R580的GFLOPS是182.5GLOPS。
原帖由 RacingPHT 于 2006-11-9 15:25 发表
借个地方放放~
刚写的issue测试程序。
原帖由 RacingPHT 于 2006-11-10 13:56 发表
结果是, 目前OpenGL和D3D都没有发现co-issue的迹象.
原帖由 RacingPHT 于 2006-11-10 17:13 发表
你有时间顶贴,不如好好看一下那个测试顶上的一行字吧
原帖由 RacingPHT 于 2006-11-10 17:13 发表
你有时间顶贴,不如好好看一下那个测试顶上的一行字吧
原帖由 RacingPHT 于 2006-11-10 18:11 发表
目前以最后一个包为准。
现在有问题,NV的卡没有发现ADD + ADD的co-issue.
原帖由 jhj9 于 2006-11-11 00:23 发表
7900GS的测试结果:
Shader = MAD_MAD_1D_Issue
Issue Rate: 48.13G instr/s
Shader = ADD_ADD_1D_Issue
Issue Rate: 46.74G instr/s
Shader = MUL_MUL_1D_Issue
Issue Rate: 47.07G instr/s
Sh ...
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