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标题: 所谓玩游戏好的卡,指的是什么???? [打印本页]

作者: amd_alex    时间: 2006-11-9 23:43
标题: 所谓玩游戏好的卡,指的是什么????
A3D后,就么有听到过什么游戏的声音。!
) j$ [$ V2 z. V7 R$ A3 d" W' H/ g0 b

/ @1 E5 K; F. Z" l( J8 u& i! a2 Q( `! ^1 ~
搞不懂,EAX把声音混很一团就叫游戏音效?. d( D' ]- S! y0 N

2 S% G* g4 ~9 B2 J+ p
3 J8 q/ [/ z  k& r4 V呵呵,我不玩游戏的,啥都不懂,这个方面要请教一下。
* [! X9 q+ c: @* ?! s# t2 }0 [2 u1 r4 y1 I1 r7 Y2 D; d
8 e, ~) X, l; R

1 H  P8 o4 I$ ^' g7 `3 \
& ]0 C2 @6 @$ _+ P4 K2 B不过我一直这样认为,3 k$ }, T8 v( f
听音乐好的卡,玩游戏或者看DVD也绝对OK。1 c% L3 Q; w/ @
游戏中声音的运算,占不了几个资源,CPU都上G了,哪还在乎啊!
. i0 Z  ^6 }- W  S
' P8 Q( T3 T6 M2 ~# @DVD中的声音的还原和细节,也应该靠播放音乐的能力做底子的吧!
作者: sd-iori    时间: 2006-11-10 00:07
1,48K下面的表现4 C! g" v# a  j# h5 S9 @
2,最游戏音频接口的支持,,
6 U8 [3 D, o7 @2 P创新声卡的5.1音效还是不错的0 S( V, M/ O% O2 O

4 Y& `6 ~% b* b" Z/ j3,(_( 鄙视那些用2声道来谈论游戏效果的人
作者: sd-iori    时间: 2006-11-10 00:07
:lol: 还忘了一个,,2 {8 }8 j7 ]  D& H% e
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游戏效果,,必须突出高音和低音
作者: godlike    时间: 2006-11-10 01:55
FEAR绝对是难得一见的音频强作,一定要用X-FI
作者: 动力音熊II    时间: 2006-11-10 16:59
声场的定位........也很关键啊...
: @& `$ f& Z9 W4 y不然被人虐,还不知道方向..
作者: 小苗苗    时间: 2007-1-22 20:01
楼上兄弟的头像,强。。。
作者: 黑岛    时间: 2007-1-22 20:35
[quote]原帖由 amd_alex 于 2006-11-9 23:43 发表8 q9 X) D5 U& K
A3D后,就么有听到过什么游戏的声音。!(没玩过半条的人,真很难体会什么是A3D): Q9 t+ {! E& n( L& J
搞不懂,EAX把声音混很一团就叫游戏音效?(2.0就不要瞎搞EAX了,就如DTS用2.0一般)
作者: asuma2005    时间: 2007-1-22 20:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fish2fish    时间: 2007-1-23 20:41
A3D是定位音效
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EAX是环境音效6 L& d- {1 Q. P, B$ s/ t, m9 ]
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, c6 a3 C/ }) N7 X; |
如果你对声音方向的分辨力本来就不太好的话,那么模拟真实的eax绝对不会让你感觉定位很好
作者: Super-Yang    时间: 2007-1-23 20:54
说白了。。。  m- R, \% A- q1 {; K+ i/ I

5 s. O7 Q! f  \6 Z9 i好的游戏声卡的表现在于能够让你在游戏中感受到身临其镜的感觉。。。
作者: 小苗苗    时间: 2007-1-24 09:47
原帖由 Super-Yang 于 2007-1-23 20:54 发表1 U3 q; J* ]8 h3 B0 D* [$ a- p
说白了。。。$ ?- l) Y+ w3 d" q) @. v! q; `" E/ a
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好的游戏声卡的表现在于能够让你在游戏中感受到身临其镜的感觉。。。
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支持一下~~~~




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