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标题: 所谓玩游戏好的卡,指的是什么???? [打印本页]

作者: amd_alex    时间: 2006-11-9 23:43
标题: 所谓玩游戏好的卡,指的是什么????
A3D后,就么有听到过什么游戏的声音。!
7 A" {4 U+ r8 |6 f" i9 v0 I& j9 l& L0 y3 V5 M

8 V, J8 P$ Q3 U* f% Y9 j& h( X7 E1 N8 K
搞不懂,EAX把声音混很一团就叫游戏音效?
' ~8 f  n8 X, y
2 d7 [) W+ Q8 n3 f9 E( _( h6 K  ]( T+ ^% Q
呵呵,我不玩游戏的,啥都不懂,这个方面要请教一下。
, n/ V2 i# G# ^8 K9 F+ K! T/ P6 _: _. {2 S: n
1 s; b& ^5 H: a$ d: \- _
. `+ l! P& C' t. ]

. \+ p" f- k( G+ [( i8 a% h" O不过我一直这样认为,
) i0 H$ ]1 }# C5 P! r听音乐好的卡,玩游戏或者看DVD也绝对OK。
$ A1 t+ q, T3 k) Q* b4 X0 l游戏中声音的运算,占不了几个资源,CPU都上G了,哪还在乎啊!
* ]6 a4 f, n3 k6 H: o; f/ v% a& T+ `$ {7 @7 V, i
DVD中的声音的还原和细节,也应该靠播放音乐的能力做底子的吧!
作者: sd-iori    时间: 2006-11-10 00:07
1,48K下面的表现
! X, ]# W" S' \2,最游戏音频接口的支持,,9 \" r" w; ~) \: J2 c) E
创新声卡的5.1音效还是不错的
/ W/ L9 y0 k4 _+ y3 p
; w; T, Y- I/ {, g0 b3,(_( 鄙视那些用2声道来谈论游戏效果的人
作者: sd-iori    时间: 2006-11-10 00:07
:lol: 还忘了一个,,: h, v- ?8 T  Y1 V3 X! g+ U
; q, A$ [* V8 r+ [% E/ }) w, J
游戏效果,,必须突出高音和低音
作者: godlike    时间: 2006-11-10 01:55
FEAR绝对是难得一见的音频强作,一定要用X-FI
作者: 动力音熊II    时间: 2006-11-10 16:59
声场的定位........也很关键啊...
- W/ h2 f9 P# [+ {% z不然被人虐,还不知道方向..
作者: 小苗苗    时间: 2007-1-22 20:01
楼上兄弟的头像,强。。。
作者: 黑岛    时间: 2007-1-22 20:35
[quote]原帖由 amd_alex 于 2006-11-9 23:43 发表' ^1 \  h0 ~+ F' o4 y
A3D后,就么有听到过什么游戏的声音。!(没玩过半条的人,真很难体会什么是A3D)
" s" K! P3 W( x' T3 h2 B6 b* R  R0 `搞不懂,EAX把声音混很一团就叫游戏音效?(2.0就不要瞎搞EAX了,就如DTS用2.0一般)
作者: asuma2005    时间: 2007-1-22 20:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fish2fish    时间: 2007-1-23 20:41
A3D是定位音效- X, [! z: e- `8 F3 y

  V# f7 h: `' r6 g' H
5 x$ H: x( ?# ]1 I# _# p3 }EAX是环境音效& ~/ z8 [- \2 Z4 ?& S

9 \0 h- k: w, ^5 U# W
# j6 y1 z, M% @如果你对声音方向的分辨力本来就不太好的话,那么模拟真实的eax绝对不会让你感觉定位很好
作者: Super-Yang    时间: 2007-1-23 20:54
说白了。。。9 S0 p+ M5 j8 x* `5 S5 @

) H  c3 @; [' q$ U9 S好的游戏声卡的表现在于能够让你在游戏中感受到身临其镜的感觉。。。
作者: 小苗苗    时间: 2007-1-24 09:47
原帖由 Super-Yang 于 2007-1-23 20:54 发表/ d( U3 M1 I$ ?; S% o5 @
说白了。。。
: }% p, ]( B( i5 T( Y& e, a1 b( Y5 g1 [" j8 y' z
好的游戏声卡的表现在于能够让你在游戏中感受到身临其镜的感觉。。。
3 E8 Y, B% T/ T; g
支持一下~~~~




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