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标题: PS3拆解图来了 [打印本页]

作者: solidgzq    时间: 2006-11-11 16:06
标题: PS3拆解图来了
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1111/ps3.htm


巨大的散热风扇

冷却扇周围散热板

主板正面

背面

RSX


揭开盖,和4个GDDR3封装在一起

CELL

南桥芯片

为兼容PS2而使用的EE.GS芯片,块头不小
作者: ayanamei    时间: 2006-11-11 16:12
我还琢磨着PS2这种奇怪的结构也能很好的模拟? 以为靠机能暴力模拟呢  原来放了EE+GS上去...
作者: popwangyuII    时间: 2006-11-11 16:17
:loveliness: 高清无码杀猫大图!
作者: box486gm    时间: 2006-11-11 16:17
关键地方是X啊:wacko:
作者: Illuminati    时间: 2006-11-11 16:19
牛!攒楼主超高速转贴
作者: 1天    时间: 2006-11-11 16:29
EE+GS有这么大么……:wacko:
作者: jinwyp    时间: 2006-11-11 16:31
那么大是散热的不是核心啊
作者: angelwally    时间: 2006-11-11 16:32
感觉散热做的比360好,我的360三红灯挂了默哀中 !#:(
作者: 1天    时间: 2006-11-11 16:32
即使是封装也很大……:wacko:
作者: 直流电    时间: 2006-11-11 16:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 阿萨斯    时间: 2006-11-11 16:48
集成度真高啊,主板用料明显比360足
作者: Illuminati    时间: 2006-11-11 16:54
FOX HOUND... 我们昨天刚在 FOX HOUND 搞了个 Christmas 聚会,连干两大杯 GUINESS,我当下就晕菜了:wacko:
作者: waiman    时间: 2006-11-11 17:11
连PS2的核心也集成了,贵得厉害喔~w00t)
作者: 直流电    时间: 2006-11-11 17:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: chairmanai    时间: 2006-11-11 17:28
原帖由 ayanamei 于 2006-11-11 04:12 PM 发表
我还琢磨着PS2这种奇怪的结构也能很好的模拟? 以为靠机能暴力模拟呢  原来放了EE+GS上去...


原来最初SCE是打算靠机能暴利模拟的,可是后来在试验过程中发现有很多待解决的兼容问题,最后为了不耽误PS3上市不得已才将EE+GS放上去

硬解PS2游戏。换句话说现在的PS3只是最初版本,等到将来SCE彻底解决软件模拟问题后推出的PS3版本里面将不含EE+GS了
作者: chairmanai    时间: 2006-11-11 17:32
原帖由 1天 于 2006-11-11 04:29 PM 发表
EE+GS有这么大么……:wacko:



同问!毕竟是N年前老掉牙的技术了,应该犯不着弄个那么大的核心吧?不知道是多少的制程。

不过还有种解释就是那个盖子大~~~:lol:
作者: chairmanai    时间: 2006-11-11 17:35
原帖由 阿萨斯 于 2006-11-11 04:48 PM 发表
集成度真高啊,主板用料明显比360足



以SONY的作风,慢慢就会缩水了~~~:lol:

记得PS2刚刚被破解的时候我陪朋友去改过机,当时看见里面的做工用料那叫一个赞啊!可是去年陪另外一个朋友去买PS2,等到JS拆开机子准备改的时候我突然发现我已经认不出这个是PS2的内脏了:wacko:
作者: popwangyuII    时间: 2006-11-11 17:38
原帖由 chairmanai 于 2006-11-11 17:28 发表


原来最初SCE是打算靠机能暴利模拟的,可是后来在试验过程中发现有很多待解决的兼容问题,最后为了不耽误PS3上市不得已才将EE+GS放上去

硬解PS2游戏。换句话说现在的PS3只是最初版本,等到将来SCE彻底解决 ...



根本就不是软件有兼容性的问题,以CELL那垃圾的整数性能,想软模拟那是不可能的。
作者: 阿萨斯    时间: 2006-11-11 17:39
原帖由 Illuminati 于 2006-11-11 16:54 发表
FOX HOUND... 我们昨天刚在 FOX HOUND 搞了个 Christmas 聚会,连干两大杯 GUINESS,我当下就晕菜了:wacko:

你在哪个国家?:blink:
作者: 直流电    时间: 2006-11-11 17:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: chairmanai    时间: 2006-11-11 18:03
原帖由 popwangyuII 于 2006-11-11 05:38 PM 发表



根本就不是软件有兼容性的问题,以CELL那垃圾的整数性能,想软模拟那是不可能的。



这个当然是硬件层的问题了,不过我想SONY不太可能让PS3一辈子背着EE+GS卖的,毕竟成本太高,对他自己也不利。

或许等到PS3周边软件羽翼丰满后会有一些变数?:blink: 毕竟现在PS3的发售还是离不开PS2这个啄头的
作者: solidgzq    时间: 2006-11-11 18:33

左边上为电源下为读卡器,右边为BDrom,全部是模块化设计

取下电源模块

MIC,提供+12V~32A,+5V~3A的输出


电源模块和主板上的供电接头

读卡器模块和隐藏背面的无线网卡(60G和20G的差别就在这里)

Seagate 60G硬盘

BD ROM模块

覆盖在整个主板的冷却风扇模块

巨大而又安静的风扇,还可以看见里面一层层的散热片

把2个最大的发热源CELL和RSX的热量用几根热管传递到散热模块上
作者: eye2eye    时间: 2006-11-11 19:03
帅啊 !!!!#
作者: ayanamei    时间: 2006-11-11 19:04
原帖由 popwangyuII 于 2006-11-11 17:38 发表



根本就不是软件有兼容性的问题,以CELL那垃圾的整数性能,想软模拟那是不可能的。


其实。。其实... PS2的整数性能连 P5C都干不过 #。




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