原帖由 elisha 于 2006-11-13 13:04 发表
说实话,这是好东西啊
这种行为应该值得鼓励才对
原帖由 Illuminati 于 2006-11-13 14:21 发表
支持 OGL
只有 OGL 才能在 XP 下实现 shader 4.0 得效果了
原帖由 无梦之夜 于 2006-11-13 16:14 发表
OPENGL我还见过能接近DX9.0b的......:unsure:
原帖由 itany 于 2006-11-13 18:31 发表
说实在的,AMD应该推出OpenGL-Direct3D的转换。
以前ATi搞成这个的话,专业显卡就不会一败涂地
原帖由 ayanamei 于 2006-11-13 18:39 发表
这个东西是提高图形编程的移植效率
某种意义上对MS也没有坏处
DX10是真正内部集成OpenGL了 所以MS似乎有融合OpenGL/D3D的意思
现在GLSL和HLSL其实差距也不大
移植完全重新手动写过代码是完全是浪费时间
...
原帖由 yacus 于 2006-11-14 17:50 发表
这种转换工具还用的着amd出,我就能写,不就是个编译器么..
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