原帖由 TANJT 于 2006-11-13 16:22 发表
明明是模拟次时代的近视眼效果:loveliness:
原帖由 roy2006 于 2006-11-13 21:32 发表
现在的Game都喜欢特效滥用,主要是可用的特效尚不多:p
原帖由 moosecock 于 2006-11-14 00:02 发表
当初motion blur最早是3dfx在voodoo5中提出来的,包含在T-buffer中,所谓T-buffer就是实现电影特效。包含几个部分:FSAA全屏反锯齿,motion blur,Depth of Field,softshadow,Soft Reflections。这几种特效在 ...


原帖由 RacingPHT 于 2006-11-14 12:14 发表
残帧根本就不是motionblur, 据说更像是某种磕药之后的"效果"
拿shader作motion blur是最高效的。品质也比3dfx那个笨办法要好得多。
原帖由 不死的虾虾 于 2006-11-14 12:42 发表
用了Motion Blur后基本看不到路,全瞎开的。。
原帖由 阿萨斯 于 2006-11-14 11:55 发表
Motion Blur都已经有无数游戏用过了,moosecock怎么会说极品10才出现:blink:
原帖由 moosecock 于 2006-11-14 17:46 发表
NFS10是我看到的第一个游戏在video的option中显示motion blur选项的,而且这个模糊给我的印象比我深,其他的mb没有给我什么太深的印象。
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