POPPUR爱换

标题: 【原创】另类有损音频格式大测评 [打印本页]

作者: Timme    时间: 2006-11-15 00:49
标题: 【原创】另类有损音频格式大测评
很久以前我用RMAA对各种音频格式做过测评,后被RMAA论坛上的人指责说:对有损格式,失真并非最重要的,还涉及听觉模型和人耳掩盖效应,等等。于是我这次用信息量的方法对各种格式做个测评,并一般的认为:信息量越大的听感(音质)越好。( x5 ]" P+ r3 ^, C& h7 Z

7 e( Z& {5 G. Q" O: x- A方法:源APE文件压缩成有损格式,再转成APE格式,观察APE的码率损失(当然也可以用RAR、7z等压缩软件代替“APE”)' ^% }5 j# m4 I7 C

& _& o0 P+ j; l4 x' \' i原理:略
: o" L( J. N9 Q5 s9 F& }
' _, Y% v4 H0 N( E) G备注:选用了比特率极高的APE音乐作为源文件。" j' O0 ^8 T- x8 B

5 Q. J' y4 B. Z+ d4 o结果分析:
. ^, b. \1 Q" M* V) a  E
( P7 o0 R# P5 e4 F; |) |9 C# o       首先,出于意料的,vbr相对cbr没有任何优势
" I) `  W' c3 @+ j4 `: ]! u; ]
7 k: o  X, W' R       然后,wma当年宣称能在一半的比特率下达到MP3的音质,而现在看来,从128k往上,WMA音质和MP3高度持平(甚至稍弱)。而曾经昙花一现的MP3Pro格式,则惊人的在一半比特率下达到了MP3的音质 #
7 x" n! A: U6 s6 z, A3 q5 d
' J" b' w6 m+ n! I       最后,其实也是最显眼的,有很多格式在高比特率下信息量超过了源文件(100%);这是正常的。(比如,320k -k的MP3,压出来频响将比源文件还宽)“有损”即意味着源文件中的一些信息将会缺失,而有损解码器能自动生成额外的信息来弥补听感,是很合理的做法。夸张的说,并没有理论来证明,对于一般人,3**kbps的有损格式听感不可能比无损格式更好(汗 !!!!!!!!#。)
  a2 w* r0 W5 `; p. b- p* p' {: [3 J# W1 k) |
主观校验:在64k下,MP3、MPC、AAC的高频都是严重缺失,听感很差,这里的结论它们在64k时音质为50%,基本复合主观听感。另外WMA在64k下数码颗粒重,不如Ogg顺滑,也可以明显听出。更高比特率下,则难以用主观听感进行校验。
9 f6 U" u7 }0 ]6 S. U! y4 e1 }/ y# {0 [6 v' Q
结论:$ l0 s3 A3 `0 h" x, F+ s  X

9 I3 ?* J7 j- ~' I     低比特率档:(64kbps)
" C# T, Z0 i7 {2 t# X                           冠军:MP3Pro
0 G; @. V/ H5 \3 D                           亚军:Ogg Vorbis
: Z! \0 Q4 L; g8 Y                           季军:WMA 9.1
1 O) ^) I" c. z/ N1 a# x& a+ W' F+ u4 f$ q
     中比特率档:(128kbps)
9 J) ]* O- G' u+ G                           冠军:MP3Pro
0 S; ^3 U, }5 y2 H  a2 `( ^                           亚军:Ogg Vorbis
" u# b% [$ v7 u* \6 d' N6 ^                           季军:AAC (MP4)
$ Q! y# k9 U( J$ a& T. p7 t# s$ S: ?( U. |1 A/ R& \
     中高比特率档:(192kbps)
/ s  b' j. r$ H/ L; f  l                           冠军:Wavpack Lossy
+ }% _+ V: ~( ~1 F  x2 y                           亚军:Ogg Vorbis
8 L2 `7 }* m' l7 }4 S% @  b                           季军:AAC (MP4)' {% e! H: ~8 G6 N% Z6 a2 J. E
- a6 M& E* t2 i! k9 y' y/ J  z  u
     高比特率档:(320kbps)$ q3 n" d7 h! @
                          冠军:Wavpack Lossy  M7 I, {  L8 |
                          亚军:Ogg Vorbis
2 A8 F3 X; u; }8 Q                          季军:AAC(MP4)【注:MP3的“-k”参数官方不推荐,因此我们默认加上它对音质无提升,故略去不算。其实,AAC的“略去低通”(官方不推荐)开启后,64kbps下高频也能上到22k,但声音奇难听无比】
作者: sd-iori    时间: 2006-11-15 00:51
w00t) 先不看贴,,进来支持一下TMM再说
作者: 大眼仔    时间: 2006-11-15 02:56
居然不知道Wavpack Lossy是什么
作者: 伊仑    时间: 2006-11-15 05:57
原帖由 大眼仔 于 2006-11-15 02:56 发表
! s* n9 w; D5 _) s居然不知道Wavpack Lossy是什么
$ E4 K4 F# _, I: r
+ H4 L8 I+ Z% I' i2 r& k( Z+ s1 e0 \

  A6 D/ ^! J8 b7 W) ?; H) jWavpack Lossy是Wavpack 的另外一种有损编码方案。Wavpack 提供两种编码方案,一种是无损编码方案:Wavpack Lossless(和 Ape、Flac同类),另外一种是有损方案:Wavpack Lossy(和MP3、WMA、OGG、MPC同类)
6 f: `& {% ^; t  h
3 `+ ~3 c0 r2 D: `. K9 E3 u: d+ X/ f
其中无损和有损方案切换很方便,编码过程会得到两个文件,一个是有损文件,另外一个是辅助文件(体积较大),当二者同时存在时,播放就是无损,当缺失辅助文件时,将变成有损格式。另外,还有一种无损编码方式是独立的文件,而且可以改扩展名,当把这个文件扩展名改成EXE后,Wavpack会自动解压成WAV格式。8 T4 z. `9 a4 d, [! G0 r0 f

1 c, Q* E& M1 q5 m5 c$ P$ [4 z不知道我说明白没有?:lol:
作者: JoshuaChang    时间: 2006-11-15 13:21
mp3pro,wavepack lossy,这么不入流的东西都排第一,lz的测试还真是另类
作者: warner    时间: 2006-11-15 14:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hyping    时间: 2006-11-15 14:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 酷风    时间: 2006-11-15 15:13
这种测试法比较新颖
作者: garry    时间: 2006-11-15 15:46
不是太明白,顶顶了!
作者: harazi    时间: 2006-11-15 16:15
这个百分比怎么得出来的……还精确到小数点……靠耳朵能那么细致么……




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4