
原帖由 PS3 于 2006-11-16 01:00 发表
什么白痴的错别字?
“ Pro A通通跺起来不敢应战了”


原帖由 来不及思考 于 2006-11-16 00:52 发表
80nm R600显卡功耗在200-220W,R600显卡巨大的散热风扇可以承受250W功耗 ...
原帖由 催化剂 于 2006-11-16 10:49 发表
装有乌鸦嘴的不明飞行物



原帖由 Eji 于 2006-11-16 14:48 发表
原帖由 ghrs2010 于
2006-11-16 12:53 发表
这个讯息阿...INQ果然不同凡响 [/
quote]
在外頭笑太不雅觀,請容許我躲起
來笑。
不過結構部份我想是雖不中亦不遠
矣。64個4+1D mad,全體時脈統
一,16 ...
原帖由 来不及思考 于 2006-11-16 15:14 发表
硬件AA加速从GF2开始就有了
原帖由 potomac 于 2006-11-16 16:26 发表
AA还是太弱,最起码2K的图象,64X的AA,60帧。:lol:
原帖由 potomac 于 2006-11-16 16:26 发表
AA还是太弱,最起码2K的图象,64X的AA,60帧。:lol:
原帖由 ghrs2010 于 2006-11-16 15:10 发表
64Main+Mini其实最没悬念,算是传统的延续吧
R600的硬件AA加速很可观阿,呵呵
PS:烦请老大把资料发到ghrs2010@yahoo.com.cn来,我的网络环境没有办法正常使用hotmail邮箱
原帖由 Eji 于 2006-11-16 23:54 发表
基本上AA是ATI比較重視,然後Texture Filter是NVIDIA比較重視。
(注意G8x/NV5x的研發時間是2002年開始,意指NV5x和NV3x/4x的研發時間有overlap....)
所以G8x可以搞double speed Filter,可以搞32TMU,ATI ...
原帖由 samsung 于 2006-11-17 00:56 发表
G83會不會是顆4 TCP + Double clock domain的ASIC ????
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