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标题: DirectX 10世代游戏World in Conflict将于2007年1月问世 [打印本页]

作者: Edison    时间: 2006-11-16 12:51
标题: DirectX 10世代游戏World in Conflict将于2007年1月问世
World in Conflict
Publisher: Sierra / Vivendi
Developer: Massive Entertainment
Genre: RTS
Single Player: Yes
Multiplayer: Yes / Internet / LAN
Recommended GPU: GeForce 6 Series
Release Date: January 2007
ESRB Rating: Rating Pending
Official Website

“Demolish Everything - Destroy every object in the game - crush cars, destroy buildings, burn forests! ”
作者: GigaPixel    时间: 2006-11-16 12:59
:wub:
漂亮,希望到时不会缩水。
作者: Illuminati    时间: 2006-11-16 13:07
incredible!
作者: T.REX    时间: 2006-11-16 13:19
比英雄连漂亮多了,不愧为dx10游戏,希望别缩水...........看来g80可以开始有“用武之地”了。
作者: 大死人花    时间: 2006-11-16 13:30
R600专用? #
作者: chrislue    时间: 2006-11-16 13:38
第一张都打仗了,那个水面还那么平静……
作者: R620    时间: 2006-11-16 13:41
r600的专署?
作者: flymop    时间: 2006-11-16 13:43
Recommended GPU: GeForce 6 Series
????????
作者: 单晶硅传奇    时间: 2006-11-16 13:47
原帖由 chrislue 于 2006-11-16 13:38 发表
第一张都打仗了,那个水面还那么平静……



那是传说中的水银海~w00t)
作者: phk    时间: 2006-11-16 13:48
泛.A的噩梦来了w00t)
作者: 1212abc    时间: 2006-11-16 14:24
Release Date: Q2/2007
作者: Songhaipeng    时间: 2006-11-16 14:25
这个好玩吗?

爱好和平的人飘过
作者: popwangyuII    时间: 2006-11-16 14:47
唉,千万不要缩水啊
作者: popwangyuII    时间: 2006-11-16 14:55
原帖由 Songhaipeng 于 2006-11-16 14:25 发表
这个好玩吗?

爱好和平的人飘过



:lol: 战争就是为了保卫和平
作者: pop101ee    时间: 2006-11-16 15:05
靠,帅呆了!w00t)
作者: cxhitler    时间: 2006-11-16 15:06
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作者: ArcticBlue    时间: 2006-11-16 15:08
第一张明明是冬天

水面没有结冰 ?
作者: fansada    时间: 2006-11-16 15:13
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作者: zzq456zzq456    时间: 2006-11-16 16:19
画面更趋完美了,但爆炸产生的火光和浓烟反差太大,看起来很别扭。
作者: 只为你存在    时间: 2006-11-16 16:35
1月面世是不可能的
除非和模拟飞行X一样只能玩DX9模式
作者: Isrufile    时间: 2006-11-16 16:39
估计真实游戏画面没那么漂亮,看不出游戏是什么类型的。
作者: 直流电    时间: 2006-11-16 16:42
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作者: graphiccard    时间: 2006-11-16 17:05
:funk: :funk: ``````

很不错的画面
我喜欢:lol:
作者: PS8    时间: 2006-11-16 17:16
cho着急了:p

[ 本帖最后由 PS8 于 2006-11-16 17:20 编辑 ]
作者: yixinck    时间: 2006-11-16 17:19
拍摄的角度好,实际看可能一般
作者: D65    时间: 2006-11-16 17:20
其他都不错。就这水面。:funk: 咋还是D9的啊,大家果然是被微软忽悠了。:lol:
作者: PS8    时间: 2006-11-16 17:21
怎么也等R600发布啊w00t)


作者: johnmingbo    时间: 2006-11-16 17:22
一个视频里,G80演示过。。
作者: phk    时间: 2006-11-16 17:24
原帖由 johnmingbo 于 2006-11-16 17:22 发表
一个视频里,G80演示过。。


前晚已经看了NZone上有w00t)
作者: popwangyuII    时间: 2006-11-16 17:24
原帖由 D65 于 2006-11-16 17:20 发表
其他都不错。就这水面。:funk: 咋还是D9的啊,大家果然是被微软忽悠了。:lol:



晕,有必要把D10下面那“concept image”字盖掉吗?
作者: D65    时间: 2006-11-16 17:28
原帖由 popwangyuII 于 2006-11-16 17:24 发表



晕,有必要把D10下面那“concept image”字盖掉吗?


上面写上actual image,下面写上concept image,好不好啊。w00t)
作者: wowod    时间: 2006-11-16 17:31
原帖由 phk 于 2006-11-16 13:48 发表
泛.A的噩梦来了w00t)

哈哈哈哈,应该说泛N的恶梦好不容易才过去了:lol:
作者: PS8    时间: 2006-11-16 17:32
原帖由 wowod 于 2006-11-16 17:31 发表

哈哈哈哈,应该说泛N的恶梦好不容易才过去了:lol:


要等Q2,2007年4月5月6月
作者: ghrs2010    时间: 2006-11-16 17:36
原帖由 PS8 于 2006-11-16 17:32 发表


要等Q2,2007年4月5月6月


不知道您是如何把一款游戏的发布时间和R600锁定在一起的,愿闻其详
作者: popwangyuII    时间: 2006-11-16 17:37
原帖由 D65 于 2006-11-16 17:28 发表


上面写上actual image,下面写上concept image,好不好啊。w00t)



唉......
作者: niwei    时间: 2006-11-16 17:48
这个画面没什么特色,希望大家多下CRYSIS的DEMO片段比较比较
作者: yxmmxy    时间: 2006-11-16 18:46
爆炸效果令人印象深刻
作者: shu0202    时间: 2006-11-16 20:25
没看出比DX9强在那里。
作者: proll    时间: 2006-11-16 23:27
总之有DX10的卡,我决不会把钱扔给DX9的卡。
作者: Believe    时间: 2006-11-16 23:35
:unsure: 的确不知道比dx9强到哪里了,第一张的水有点儿假啊
作者: 来不及思考    时间: 2006-11-17 00:01
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作者: hdht    时间: 2006-11-17 00:20
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作者: niwei    时间: 2006-11-17 00:28
哪怕一小段用了SHADER用了DX10规范,就可称为DX10游戏了,嚎头而已,孤石何必认真!

我敢说以后某些DX10游戏画面比不过现在DX9的情况都有可能发生:loveliness:
作者: fiorentina    时间: 2006-11-17 00:30
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作者: hdht    时间: 2006-11-17 00:32
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作者: ayanamei    时间: 2006-11-17 00:43
原帖由 孤石 于 2006-11-17 00:12 发表

拜托,管他什么类型的游戏,画质都是这么比的了,难道RTS丑些可以原谅吗?
另外,战地2142也不算FPS的范畴了,而且引擎是旧的。
一句话,这个游戏画面如果说是DX9,我会说很好,如果说是DX10的,好字说不出了 ...

FPS里面同时出现7,80个单位 还看它敢不敢做成那样
作者: 来不及思考    时间: 2006-11-17 00:47
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作者: back    时间: 2006-11-17 00:48
:lol:  看过了这个游戏的实时演示片断后 感觉真是震撼啊 即时战略游戏能做到这个样子的确是很不错呀
就是可惜了俺的破机子 何年何月才能跑得动呀!!!!!!

ls的请不要把fps和rts放在一起比较 没有任何意义 两类游戏追求的侧重点不同
如果一味的抓着这种问题不放 不是死钻牛角尖就是属于故意找茬的
(cs1.5的人物建模也比很多dx9的rts游戏中的人物建模精细多了 这么比有意义么? 比如aoe3 拿个人物近看 绝对惨不忍睹)

[ 本帖最后由 back 于 2006-11-17 00:50 编辑 ]
作者: 直流电    时间: 2006-11-17 08:50
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作者: teddytao    时间: 2006-11-17 09:04
rts就是rts 没必要和fps比hahaha
作者: fspgp    时间: 2006-11-17 09:52
我考,有些人还真晕:funk: ,这可是RTS游戏,和fps比:lol:
作者: 草雉男孩    时间: 2006-11-17 10:41
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作者: oldog    时间: 2006-11-17 10:54
8800终于快有用武之地了!
作者: bado1982    时间: 2006-11-17 11:04
现在出的dx10游戏就象当年dx9游戏刚出一样不属于完全dx10游戏,dx9显卡也能玩,所以第一代dx10游戏画面不会高dx9很多:p
作者: T.REX    时间: 2006-11-17 11:09
竟然有人拿rts比fps??笑死人啦~~~~
作者: djxu    时间: 2006-11-17 11:32
现在有很多DX9的游戏效果还不如DX8那:lol:
作者: phk    时间: 2007-1-31 16:45
今天1月31号,请问World in Conflict在哪里?
作者: lacri    时间: 2007-1-31 22:07
phk挖cho的坟了。
作者: cellwing    时间: 2007-1-31 22:38
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作者: phk    时间: 2007-1-31 23:45
原帖由 lacri 于 2007-1-31 22:07 发表
phk挖cho的坟了。


小事一宗,不必一提,欢迎大家挖我的坟就是:p

偶上得来混,早就预了要还
作者: niwei_123    时间: 2007-2-1 00:03
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作者: phk    时间: 2007-2-1 00:46
原帖由 niwei_123 于 2007-2-1 00:03 发表
PHK小心重蹈覆辙,这次没人救你了!


你少担心,人家比你厚度多了,从来不会斤斤计较的 :loveliness:
作者: FireWang    时间: 2007-2-1 00:51
图形加速卡技术讨论区,问问PHK,你的贴子里技术在哪儿?
作者: phk    时间: 2007-2-1 00:57
原帖由 FireWang 于 2007-2-1 00:51 发表
图形加速卡技术讨论区,问问PHK,你的贴子里技术在哪儿?


我在寻找DX10级游戏World in Conflict,请问有何不妥?
作者: FireWang    时间: 2007-2-1 01:00
原帖由 phk 于 2007-2-1 00:57 发表


我在寻找DX10级游戏World in Conflict,请问有何不妥?


找游戏?那你来错地方了!
作者: phk    时间: 2007-2-1 01:03
原帖由 FireWang 于 2007-2-1 01:00 发表


找游戏?那你来错地方了!


只要和图形卡有关的话题都可以提出,不只是纯游戏话题:thumbsup:
作者: FireWang    时间: 2007-2-1 01:04
原帖由 phk 于 2007-2-1 01:03 发表


只要和图形卡有关的话题都可以提出,不只是纯游戏话题:thumbsup:


那你慢慢找游戏吧~
作者: garou    时间: 2007-2-1 12:34
战地2效果全都开到最大,也能达到这样华丽的画面:lol:
感觉这个游戏和战地差不多,属炒冷饭作品~




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