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标题: 目前有哪些游戏是驾构灵活的G80暂时不能运行的,大家进来说说 [打印本页]

作者: yixinck    时间: 2006-11-16 20:37
标题: 目前有哪些游戏是驾构灵活的G80暂时不能运行的,大家进来说说
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作者: PS8    时间: 2006-11-16 20:38
原帖由 yixinck 于 2006-11-16 20:37 发表
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看cho G80测评的结尾:p
作者: fineday    时间: 2006-11-16 21:54
:p 灵活?的确灵活啊,正因为灵活,才会在初期有这样的问题。
创新往往是要付出代价的
作者: 大死人花    时间: 2006-11-16 21:56
因为太灵活了,所以NV要为每一个游戏配置一款驱动
作者: clawhammer    时间: 2006-11-16 21:57
LS太高了
原来Gigathread是软件:p :p
作者: 大死人花    时间: 2006-11-16 22:00
原帖由 clawhammer 于 2006-11-16 21:57 发表
LS太高了
原来Gigathread是软件:p :p

我没说是Gigathread的问题啊。

那G80在目前驱动下怎么N多游戏玩不了啊
作者: fineday    时间: 2006-11-16 22:01
原帖由 大死人花 于 2006-11-16 22:00 发表

我没说是Gigathread的问题啊。

那G80在目前驱动下怎么N多游戏玩不了啊

之前不是有消息说R600连DX9都跑不了么,G80还能跑DX9已经不错了,要求别太高么:p
作者: flymjj    时间: 2006-11-16 22:35
标题: 回复 #8 fineday 的帖子
R600连DX9都不兼容,那还怎么混啊。。OGL2.0目前更类似于DX9,如果DX9不支持,那就是说在设计初期ATI已经放弃了OGL。这。怎么说呢。
作者: 来不及思考    时间: 2006-11-16 22:41
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: whsyjt    时间: 2006-11-16 22:45
原帖由 来不及思考 于 2006-11-16 22:41 发表
我说,造谣也要有点水平

小学没毕业就算了,拿出来现就不太好了,虽然脸皮比R600的PCB层数还多,但是别人看着也不舒服啊,像吃了苍蝇一样 :huh:

:lol: :lol: :lol:
作者: proll    时间: 2006-11-16 23:28
造谣,只是驱动问题,G80是按照DX10标准设计的,那些不负荷规范的游戏,A记爱好者的游戏,早晚要被淘汰,或者自己就把自己淘汰了,我看PRO-A不用反省了,没有必要了。
作者: ayanamei    时间: 2006-11-16 23:48
兼容性问题被放大到构架问题
莫名其妙
作者: back    时间: 2006-11-17 00:22
原帖由 ayanamei 于 2006-11-16 23:48 发表
兼容性问题被放大到构架问题
莫名其妙

(_(  你也不看看lz是谁
作者: anglelo    时间: 2006-11-17 00:45
你以为他那负12分是白扣的么:lol:
作者: bearhw    时间: 2006-11-17 00:50
这个架构好像是微软提出来的吧,按照标准来做还有错了?:huh:
作者: 来不及思考    时间: 2006-11-17 00:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: proll    时间: 2006-11-17 01:20
楼主过马路时只看到A牌红灯,满街的N牌红灯都无视w00t)
作者: Asuka    时间: 2006-11-17 01:31
目前有哪些话题是驾构灵活的楼主大脑暂时不能运行的,大家进来说说 w00t)
作者: squll    时间: 2006-11-17 03:13
某人离小黑屋又不远了:shifty:




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