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标题: 怎么回事?细胞分裂4 PC版根本就没有HDR,很多人还YY了半天! [打印本页]

作者: 阿萨斯    时间: 2006-11-18 15:19
标题: 怎么回事?细胞分裂4 PC版根本就没有HDR,很多人还YY了半天!
:unsure:

卧室对比

360版:





PC版:X1900GT,开启HDR+AA






船桥对比

360版:






PC版:X1900GT,开启HDR+AA





水面

360版:




PC版:X1900GT,开启HDR+AA


作者: yixinck    时间: 2006-11-18 15:25
XBOX360好强啊
作者: 阿萨斯    时间: 2006-11-18 15:26
这个360版的截图还是从人家攻略视频里面截图出来的:lol:
作者: 来不及思考    时间: 2006-11-18 15:28
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作者: PS8    时间: 2006-11-18 15:28
先看戏w00t) 引蛇出洞,踩上一脚w00t) w00t)
作者: 阿萨斯    时间: 2006-11-18 15:29
绝对没有,设置全开,我的截图和P2MM的图是一样的
作者: phk    时间: 2006-11-18 15:36
原帖由 阿萨斯 于 2006-11-18 15:29 发表
绝对没有,设置全开,我的截图和P2MM的图是一样的


FPS很低啊w00t)
作者: 阿萨斯    时间: 2006-11-18 15:37
补上2张对比,船头部分的HDR效果,PC版的那个根本不算HDR

360版:




PC版:X1900GT,开启HDR+AA


作者: 来不及思考    时间: 2006-11-18 15:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 阿萨斯    时间: 2006-11-18 15:40
P4 3.0E G1核心  无超频
ASUS P4GD1
1G DDR400   无超频
X1900GT默认频率512/1320

[ 本帖最后由 阿萨斯 于 2006-11-18 15:41 编辑 ]
作者: 来不及思考    时间: 2006-11-18 15:43
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: PS8    时间: 2006-11-18 15:44
看戏 继续看戏:shifty:
作者: yixinck    时间: 2006-11-18 15:45
原帖由 来不及思考 于 2006-11-18 15:43 发表
PC版开AA就没HDR了?
不过我现在反而觉得PC版的画面真实一些

晕,PC版的画面就象一张白纸
作者: PS8    时间: 2006-11-18 15:45
几个骂街的快上啊,大好时机,赶快跳出来骂:shifty:
作者: 阿萨斯    时间: 2006-11-18 15:45
我关了AA,除了锯齿增加以外,祯率没升HDR也没有出现
作者: 阿萨斯    时间: 2006-11-18 15:46
原帖由 PS8 于 2006-11-18 15:45 发表
几个骂街的快上啊,大好时机,赶快跳出来骂:shifty:

不要破坏我的帖子,你这家伙……我只要纯技术性的讨论
作者: 阿萨斯    时间: 2006-11-18 15:51
驱动催化剂6.9 ccc版,再说又不是我一个人这样的画面,N卡、P2的画面里也都没有HDR
作者: cloudol    时间: 2006-11-18 15:52
pc整个一缩水版 hdr是有 但除了冰 tone mapping都不明显
作者: PS8    时间: 2006-11-18 15:54
原帖由 阿萨斯 于 2006-11-18 15:46 发表

不要破坏我的帖子,你这家伙……我只要纯技术性的讨论


你得感谢我,我如果不出现在你这帖子里面,过不了几分钟,就有嘴皮发痒的要进来骂街w00t)
作者: solidgzq    时间: 2006-11-18 15:55
360版是上海UBI做的
PC版是加拿大那边做的
作者: 幻日    时间: 2006-11-18 15:55
XBoX360真的不错。
作者: bado1982    时间: 2006-11-18 16:01
pc版hdr是有的不过没有xbox360那么强烈,尤其是船关,雪地关还可以
作者: Ben Tse    时间: 2006-11-18 16:02
不是没有HDR,而是效果没有XB的夸张
试下HDR ON/OFF就知道了,区别还是很明显的
作者: PS8    时间: 2006-11-18 16:04
楼上2个多嘴:mad:
作者: cloudol    时间: 2006-11-18 16:05
原帖由 solidgzq 于 2006-11-18 15:55 发表
360版是上海UBI做的
PC版是加拿大那边做的


都是上海
作者: 阿萨斯    时间: 2006-11-18 16:06
对,我刚刚试了一下雪地关,效果和360版接近了,就是上海关酒吧里没有舞女太不爽了,360版明明有的:



等下上雪地关HDR+AA图

[ 本帖最后由 阿萨斯 于 2006-11-18 16:07 编辑 ]
作者: Charlene    时间: 2006-11-18 16:10
看上去还是PC版图像好点啊。
360版的像水墨画,线条比较粗糙,颜色也浓烈了点。
作者: 阿萨斯    时间: 2006-11-18 16:13
原帖由 Charlene 于 2006-11-18 16:10 发表
看上去还是PC版图像好点啊。
360版的像水墨画,线条比较粗糙,颜色也浓烈了点。

像水墨画、线条粗你知道为啥么?这是RMVB的视频截图:p
作者: Guybrush    时间: 2006-11-18 17:19
视频输出的问题,360用分量线对比度会高很多,很多游戏都亮的刺眼~
而且游戏自己带对比度和亮度的调节工具,大概没几个人用吧……
作者: Edison    时间: 2006-11-18 17:46
这些画面是很难说清楚的,说不定XBOX 360的HDR画面是错误的或者MDR甚至LDR来的。
作者: westlee    时间: 2006-11-18 18:46
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作者: 55555555    时间: 2006-11-18 18:50
XBOX360的画面好一大截……玩游戏上上选啊。:p
作者: sam06    时间: 2006-11-18 19:00
第一张感觉360是实实在在人物质感很棒,而PC的让我想起了土星,只不过圆滑了点:p
作者: westlee    时间: 2006-11-18 19:07
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作者: madcat2100    时间: 2006-11-18 19:45
就我的审美观而言,360版真的比PC好很多啊~:funk:
作者: ssnzh    时间: 2006-11-18 22:40
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作者: somarizhou    时间: 2006-11-19 00:52
怎么感觉sm3.0柔和的有点过度了,雾蒙蒙的?:blink:
作者: blackgwt    时间: 2006-11-19 01:00
看来360还是不错的
作者: 阿萨斯    时间: 2006-11-19 17:54
楼上的太强了,注册这么久竟然把处女帖给了我:lol:
作者: fineday    时间: 2006-11-19 17:56
……那个只是Bloom而已……
作者: super78116    时间: 2006-11-19 18:14
原帖由 阿萨斯 于 2006-11-18 15:40 发表
P4 3.0E G1核心  无超频
ASUS P4GD1
1G DDR400   无超频
X1900GT默认频率512/1320

呵呵 这个配置不超频可惜了:loveliness: :loveliness: :loveliness:
作者: weiky    时间: 2006-11-19 18:24
- -楼主我想问你你的U带这块显卡跑分多少?
03和05的分。
作者: 55555555    时间: 2006-11-19 19:17
原帖由 阿萨斯 于 2006-11-19 17:54 发表
楼上的太强了,注册这么久竟然把处女帖给了我:lol:

:p 你太幸福了,居然破处……w00t)
作者: Ben Tse    时间: 2006-11-19 21:19
原帖由 Edison 于 2006-11-18 17:46 发表
这些画面是很难说清楚的,说不定XBOX 360的HDR画面是错误的或者MDR甚至LDR来的。


XB360版有可能是FP10?
作者: 狂风战士    时间: 2006-11-20 00:46
那种曝光过渡的效果很好玩么?







楼主你打到刚果-金沙萨、冰原这两个mission你就会觉得眼睛发痛了。:lol:
作者: pccp57    时间: 2006-11-20 01:07
估计以后会有补丁吧,
作者: kaedechan    时间: 2006-11-20 09:08
有些傻鸟抓到根稻草就出来显 #等PC画面把TV打得满地爪牙的时候又开始大谈特谈游戏性 -_-  
至于我说的是谁,大家有目共睹 #
作者: 阿萨斯    时间: 2006-11-20 09:20
有些傻鸟抓到根稻草就出来显,等TV画面把PC打得满地爪牙的时候又开始大谈特谈PC的可升级性和开放性,至于我说的是谁,大家有目共睹
作者: kaedechan    时间: 2006-11-20 09:25
原帖由 阿萨斯 于 2006-11-20 09:20 发表
有些傻鸟抓到根稻草就出来显,等TV画面把PC打得满地爪牙的时候又开始大谈特谈PC的可升级性和开放性,至于我说的是谁,大家有目共睹

快上TV把PC打得满地爪牙的画面w00t)
作者: cobin    时间: 2007-1-11 08:17
等Crysis吧
作者: 阿萨斯    时间: 2007-1-11 09:14
报告……有人挖坟
作者: InuYasha    时间: 2007-1-11 09:20
很有意思的坟,挖挖也无妨.........
作者: fiorentina    时间: 2007-1-11 10:22
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作者: fspgp    时间: 2007-1-11 10:23
ubi就是不厚道,那个死刑犯起源,也是360移植的,素质很好。。。
作者: Guybrush    时间: 2007-1-11 10:42
scda本来计划是用3代引擎由蒙特利尔开发,内容和xb版本一样,后来玩家一致要求玩360的“次世代”版,所以就临时改由上海做~
上海的移植水准也确实差了一些,同样是移植,vegas的问题就少很多
作者: Albatron    时间: 2007-1-11 11:37
感觉X360第二组高光的图比较过分了,窗户亮得像太阳
作者: fiorentina    时间: 2007-1-11 14:58
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作者: wufengyx    时间: 2007-1-11 15:44
怎么感觉sm3.0柔和的有点过度了,雾蒙蒙的?恩,.同样感觉
作者: kwan h    时间: 2007-1-11 17:51
失真两次的图也好意思拿出来喷,TV饭的无知冲动不是一般.
作者: chrislu    时间: 2007-1-11 21:17
PC版偷工减料了,BUG还很多,就这么简单……
作者: killpmp    时间: 2007-1-11 21:49
原帖由 fiorentina 于 2007-1-11 14:58 发表

同时上市不能叫移植

先从XBOX360版移植好了,再一起上市




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