原帖由 yngwie 于 2006-11-22 23:01 发表
游戏具体表现在哪:huh:
原帖由 Elwin 于 2006-11-22 23:06 发表
dx10相对dx9,肯定是进化来的,有部分类似的技术规格很奇怪么?
原帖由 Elwin 于 2006-11-22 23:16 发表
问题是部分支持这话有说头,1%是部分,95%也是部分~:p
没错,X1k和c1是和dx10沾点关系,但那又如何?能跑全dx10游戏的特效不?
也许dx10游戏里,x1k能比g7x多把特效朝右边拉点,那又能如何呢?
原帖由 Edison 于 2006-11-22 23:24 发表
就是最早在G70上实现的TSSAA/TMSAA,结论就是G70最早提供DX10?
原帖由 Edison 于 2006-11-22 23:24 发表
就是最早在G70上实现的TSSAA/TMSAA,结论就是G70最早提供DX10?
原帖由 skywalker_hao 于 2006-11-22 23:36 发表
DX10有部分支持的说法?:blink:
原帖由 PS8 于 2006-11-22 23:37 发表
DX9都有部分支持,DX10为什么没有w00t)
原帖由 killpmp 于 2006-11-22 23:39 发表
除非完全支持DX10,否则支持的一两个特性根本别想在DX10里发挥出来
原帖由 Edison 于 2006-11-22 23:24 发表
就是最早在G70上实现的TSSAA/TMSAA,结论就是G70最早提供DX10?
原帖由 PS8 于 2006-11-22 23:48 发表
最早是在R420上实现的:lol: 但是EATM又不是一回事咯
原帖由 Edison 于 2006-11-23 00:21 发表
NVIDIA之前的驱动也都提供了NV40的TAA支持,NV40先于R420推出。
原帖由 Edison 于 2006-11-23 00:31 发表
http://www.elitebastards.com/cms ... =1&limitstart=2
原帖由 PS8 于
2006-11-23 00:51 发表
Version: 91.47 Release Date: October
16, 2006 WHQL Certified ...真迟啊,
迟了1年多
抢先下载ATi透明反锯齿补丁
2005-07-06 UNIKA P兔毛毛 点
击: 881
抢先下载ATi透明反锯齿补丁
原帖由 Eji 于 2006-11-23 07:34 发表
一開始連A2Mask都搞不清楚是什
麼,人家幫你點通還好意思硬扯?
原帖由 来不及思考 于 2006-11-23 09:40 发表
你开一个给我看看? 就用98 (_(
原帖由 来不及思考 于 2006-11-23 15:58 发表
你开一个看看
我只知道R420可以通过驱动支持AAA
原帖由 来不及思考 于 2006-11-23 16:15 发表
10块RMB
你开个试试
原帖由 mafia 于 2006-11-23 19:46 发表
我证明R3xx是支持AAA的,我用的就是9800pro,显卡控制面板里叫做“自适应消除混叠”,差不多一年前就开始支持了。
原帖由 killpmp 于 2006-11-23 20:50 发表
Vista RTM DX10 Ready:lol: :lol:
原帖由 大死人花 于 2006-11-23 20:53 发表
Vista 下,qq、TM、flashget等好多东西都不用
原帖由 大死人花 于 2006-11-23 20:53 发表
Vista 下,qq、TM、flashget等好多东西都不用
原帖由 PS8 于 2006-11-23 18:44 发表
做梦吧:lol: 有种赌1000块,不然一边去:lol:
原帖由 killpmp 于 2006-11-23 20:50 发表
Vista RTM DX10 Ready:lol: :lol:
原帖由 fineday 于 2006-11-23 20:53 发表
:p 那好吧,算NV40不是第一个支持。
那么,不仅仅是X1K,从GF6开始,NV不仅仅完全支持DX9c,还部分支持DX10咯?:p
原帖由 来不及思考 于 2006-11-23 21:00 发表
你的Vista是假的,对于楼主来说,在R600发布前,所有的Vista都是假的,即使能用,也不算,只有等到R600发布后,它们才算真的Vista
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