原帖由 kidding 于 2006-11-24 11:08 发表
刚看到大家的讨论忍不住 泻点小米
20.3*20.9省略小数点后面第二位
工艺是80NM
MC肯定比G80多,多多少 大家有数
这个面积能做到那个BIT的MC ,比G80强
这次情况倒过来鸟
那位公布图片的老兄一定和TSMC有关 ...
原帖由 kidding 于 2006-11-24 11:08 发表
刚看到大家的讨论忍不住 泻点小米
20.3*20.9省略小数点后面第二位
工艺是80NM
MC肯定比G80多,多多少 大家有数
这个面积能做到那个BIT的MC ,比G80强
这次情况倒过来鸟
那位公布图片的老兄一定和TSMC有关 ...
原帖由 PS8 于 2006-11-24 11:13 发表
都到A12了?我还以为在A3、A4


原帖由 kidding 于 2006-11-24 11:12 发表
你当然可以信65NM
原帖由 phk 于 2006-11-24 11:34 发表
作弊图没意思,上HD视频无敌
http://we.pcinlife.com/thread-659023245-1-1.html

原帖由 UNK 于 2006-11-24 11:38 发表
G80进化到80nm以后会不会比80nm的R600更小。

原帖由 phk 于 2006-11-24 11:39 发表
据说没有80nm,直接65nm,日期我暂时不说![]()
原帖由 kidding 于 2006-11-24 11:41 发表
如果没有65NM的中低端产品预先试验一下 贸然拿最复杂的芯片上最先进的工艺 有点冒险
原帖由 PS8 于 2006-11-24 11:40 发表
1个星期前的消息了:p

原帖由 wdy1234 于 2006-11-24 11:43 发表
g80的65nm难道会比r600 的65nm要早上市?

原帖由 phk 于 2006-11-24 11:44 发表
你回家睡觉吧,我在10月份就已经知道了,并转告了思考,你当什么小编的?消息来源差得很![]()
原帖由 wdy1234 于 2006-11-24 11:47 发表
还是希望r600这代能及时把高中低端产品线完善
原帖由 wdy1234 于 2006-11-24 11:43 发表
g80的65nm难道会比r600 的65nm要早上市?
原帖由 kidding 于 2006-11-24 11:51 发表
所以频率上不去啊 GTX才500多MHZ
原帖由 phk 于 2006-11-24 11:53 发表
你在说R600 750MHz没问题么?:unsure:
原帖由 fineday 于 2006-11-24 12:08 发表
:lol: G80之所以这么多晶体管,是因为Gigathread具备4096个threading的处理能力
R580、R520只有512
C1只有96
R600会有多少呢?o:) 512bit MC,64US,500M Trans,八成和R580差不多吧:lol: 512 threading+SIM ...
原帖由 kidding 于 2006-11-24 12:10 发表
1。我是碰巧知道一点东西,各位在我位置肯定知道更多:loveliness:
2。个人估计一定高于G80,很多以前没出现在主板或显卡上的东西都会在R600上出现,比如电源模块 PCB 风扇
3。512的成本确实高,对整体设计要 ...
原帖由 kidding 于 2006-11-24 11:08 发表
刚看到大家的讨论忍不住 泻点小米
20.3*20.9省略小数点后面第二位
工艺是80NM
MC肯定比G80多,多多少 大家有数
这个面积能做到那个BIT的MC ,比G80强
这次情况倒过来鸟
那位公布图片的老兄一定和TSMC有关 ...
原帖由 PS8 于 2006-11-24 12:11 发表
你还不赶快入G80?:p
原帖由 fineday 于 2006-11-24 12:12 发表
:p 什么叫不愿意costdown了
ATi的高端什么时候costdown过了?用料都是大大的足
kidding多说些吧,512bit MC版的,PCB是多少层?:lol:
原帖由 fineday 于 2006-11-24 12:12 发表
:huh: 我为什么要入G80?给我个理由吧。
原帖由 zeiier 于 2006-11-24 12:14 发表
他说12层.............:)
原帖由 PS8 于 2006-11-24 12:14 发表
原来是YYw00t)
原帖由 fineday 于 2006-11-24 12:18 发表
我Y的是技术,又不是产品,我又不是进来就喊“NV好,NV就是好,ATi就是烂”那种人。:p
原帖由 kidding 于 2006-11-24 12:17 发表
你可以换算一下G80如果做成80NM的面积啊 人身攻击不必了:lol:
ATI的高端不愿COST DOWN 我是后来知道地 否则RV570不应该用很昂贵的VOLTERRA方案,随便从INTERSIL或NEX找个方案 便宜太多鸟:lol: 在加拿大搞设计 ...
原帖由 PS8 于 2006-11-24 12:19 发表
忘了你用Extreme Graphic 2:p
原帖由 fineday 于 2006-11-24 12:08 发表
:lol: G80之所以这么多晶体管,是因为Gigathread具备4096个threading的处理能力
R580、R520只有512
C1只有96
R600会有多少呢?o:) 512bit MC,64US,500M Trans,八成和R580差不多吧:lol: 512 threading+SIM ...
原帖由 孤石 于 2006-11-24 12:06 发表
Kidding大透露的消息里面,还有一个很重要的信息,就是现在是和TSMC做, 65nm很可能是UMC来搞了,不知道这么推测是否争取.
sxs112暴露了,和TSMC有关系哦:lol:
原帖由 fineday 于 2006-11-24 12:08 发表
:lol: G80之所以这么多晶体管,是因为Gigathread具备4096个threading的处理能力
R580、R520只有512
C1只有96
R600会有多少呢?o:) 512bit MC,64US,500M Trans,八成和R580差不多吧:lol: 512 threading+SIM ...
原帖由 kidding 于 2006-11-24 12:31 发表
本人是猜测泄露图片的人可能和TSMC有关,不是针对GZEASY上的发烧友
因为A12没有具体测试 现在对性能也不清楚,期待双雄对决
如果R600赢则一定胜在API的支持上,如果G80赢则可能是架构上
如果大家有兴趣 可以 ...
原帖由 fineday 于 2006-11-24 12:35 发表
GPU从很早的时候就开始严重依赖于工艺,毕竟ATi和NV都是Fabless,拼设计能力,不会差多少的,最多是设计取向不同。但是你设计的能造出来,我设计的造不出来,就造成了差距。制造能力差的,必须在设计上有所放弃 ...
原帖由 fineday 于 2006-11-24 12:35 发表
GPU从很早的时候就开始严重依赖于工艺,毕竟ATi和NV都是Fabless,拼设计能力,不会差多少的,最多是设计取向不同。但是你设计的能造出来,我设计的造不出来,就造成了差距。制造能力差的,必须在设计上有所放弃 ...
原帖由 SM5 于 2006-11-24 12:41 发表
注重效率是节约成本的一种表现吗?
原帖由 fineday 于 2006-11-24 12:44 发表
直接针对R600和G80来说,R600可以用很小的代价提升性能,方法和R520->R580一样,爆增ALU。R600可以做到很方便的把ALU数目x3而不用花太多的晶体管,只是如果threading单元跟不上,ALU可能会闲置导致效率下降, ...
原帖由 fineday 于 2006-11-24 12:44 发表
直接针对R600和G80来说,R600可以用很小的代价提升性能,方法和R520->R580一样,爆增ALU。R600可以做到很方便的把ALU数目x3而不用花太多的晶体管,只是如果threading单元跟不上,ALU可能会闲置导致效率下降, ...
原帖由 ghrs2010 于 2006-11-24 12:46 发表
12层PCB的应该是512bit的R600吧
另外,R600的DIE size和良品率都要好于G80,为什么认为它的成本反而会比较高呢?
原帖由 fineday 于 2006-11-24 12:44 发表
直接针对R600和G80来说,R600可以用很小的代价提升性能,方法和R520->R580一样,爆增ALU。R600可以做到很方便的把ALU数目x3而不用花太多的晶体管,只是如果threading单元跟不上,ALU可能会闲置导致效率下降, ...
原帖由 fineday 于 2006-11-24 12:44 发表
直接针对R600和G80来说,R600可以用很小的代价提升性能,方法和R520->R580一样,爆增ALU。R600可以做到很方便的把ALU数目x3而不用花太多的晶体管,只是如果threading单元跟不上,ALU可能会闲置导致效率下降, ...
原帖由 SM5 于 2006-11-24 12:47 发表
直接上XDR2好了,但是好象不能 256bit ?
原帖由 fineday 于 2006-11-24 12:48 发表
现有256bit的MC都是12层PCB才能维持高频稳定工作,如果512bit也能用12层,为什么现在256bit的不能用少一点呢?
所以我严重怀疑R600-512bit的PCB会是16层。
至于成本,我没说芯片成本啊,我说的是封装成本和 ...
原帖由 ghrs2010 于 2006-11-24 12:52 发表
我们来看一下C1,16 shader per bank,然而thread/branch方面的表现并没有怎样不济;如果R600做到128US的话,也不过8 US per bank罢了
反过来说,R580的表现如何?他的thread能力尚且不如128US的R6XX(更何况4D ...
原帖由 ghrs2010 于 2006-11-24 12:55 发表
话说回来,你认为R600的晶体管正好是500M,只有512bit才有比较好的AA能力,256bit PCB和512bit的一样,是吗?
R600最多支持24AA per core,这可不是依靠MC可以堆出来的吧?
原帖由 fineday 于 2006-11-24 12:57 发表
没有怎样不济……到底是什么程度?
R580的thread能力和G80的对比,你难道没看到?
原帖由 kidding 于 2006-11-24 12:10 发表
1。我是碰巧知道一点东西,各位在我位置肯定知道更多:loveliness:
2。个人估计一定高于G80,很多以前没出现在主板或显卡上的东西都会在R600上出现,比如电源模块 PCB 风扇
3。512的成本确实高,对整体设计要 ...

原帖由 ghrs2010 于 2006-11-24 13:00 发表
必要性和可能性的取舍罢了
即便是做到128US的R600都要比R580强很多,那么64US的R600会很差吗?
反过来说,R600 4D+1D的结构本身就决定了实现同样的thread/branch性能不需要对等于G80的资源(当然R600多多 ...
原帖由 fineday 于 2006-11-24 13:00 发表
做到多少AA和MC有关系么?
MC影响的是AA性能,我不知道你认为我在说什么?
PCB层数和core的晶体管当然没关系,现有1.8GHz 256bit的RAM都需要12层PCB来支撑,你为什么认为同样的并行传输,2.4GHz 512bit的RA ...
原帖由 ghrs2010 于 2006-11-24 13:04 发表
无语...能够做到单卡24AA的R600的AA加速单元,其实力如何不言可知
R600的AA能力,主要并不是由MC堆出来的,而是硬件AA加速确实有过人之处,这么说明白了吧?
你也没弄清楚我的意思
1,R600远不止500M晶体管(所以你算出来的晶体管密度比没有意义)
2,R600 256bit的PCB复杂度远不如512bit的,虽然层数相同
3,R600的GDDR4 RAM频率高于1.8G,也要高于X1950XTX
原帖由 AUDIGY4 于 2006-11-24 13:09 发表
R600这么晚上市会不会就是等DX 10.1,刚刚看MM的新闻说快发布了
原帖由 wdy1234 于 2006-11-24 13:11 发表
还有大概2个月时间一切都会清楚了
如果12版的频率到了700 不知道会出现什么局面?
原帖由 fineday 于 2006-11-24 13:12 发表
2个月够,如果R600是700MHz,局面应该是G80继续提高shader频率。
原帖由 AUDIGY4 于 2006-11-24 13:14 发表
我的意思是因为为DX10 。1而修改些设计
原帖由 wdy1234 于 2006-11-24 13:16 发表
以目前90nm的g80再提升的话余地不会大吧?
原帖由 fineday 于 2006-11-24 12:46 发表
我没有说注重效率是节省成本啊,因为注重效率虽然节省了资源成本,但是付出了制造成本,只能说是设计的思路和取向不同罢了。同样,注重性能(不能笼统的说性能,应该说是注重峰值性能)也不能说是提高成本。
如 ...
原帖由 SM5 于 2006-11-24 13:18 发表
效率与性能,哪种成本更高?
原帖由 SM5 于 2006-11-24 13:18 发表
效率与性能,哪种成本更高?
原帖由 kidding
于 2006-11-24 12:10 发表
1。我是碰巧知道一点东
西,各位在我位置肯定知
道更多:loveliness:
2。个人估计一定高于
G80,很多以前没出现在
主板或显卡上的东西都会
在R600上出现,比如电源
模块 PCB 风扇
3。512的成本确实高,对
整体设计要 ...
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