POPPUR爱换

标题: R600支持DX10.1 我说的没错 [打印本页]

作者: PS8    时间: 2006-11-24 11:54
标题: R600支持DX10.1 我说的没错
微软2月底要推DX10.1 残酷一叮啊:lol:


作者: HardCoded    时间: 2006-11-24 11:56
:funk: 真的??M$不可能这么耍NV吧????!!
作者: fineday    时间: 2006-11-24 11:57
好吧,MS要陷害NV了。可惜晚了啊……ATi已经先一步离去了:(
作者: HardCoded    时间: 2006-11-24 11:59
原帖由 fineday 于 2006-11-24 11:57 发表
好吧,MS要陷害NV了。可惜晚了啊……ATi已经先一步离去了:(



:funk: ATI其实是升华了
作者: PS8    时间: 2006-11-24 11:59
原帖由 fineday 于 2006-11-24 11:57 发表
好吧,MS要陷害NV了。可惜晚了啊……ATi已经先一步离去了:(


fineday 你终于来了,我已经登寻人启事寻你了,还要更多的单卡X1900跑Crysis证据?w00t)
作者: jocover    时间: 2006-11-24 12:02
:funk:
G80淘汰了?
作者: fineday    时间: 2006-11-24 12:04
原帖由 PS8 于 2006-11-24 11:59 发表


fineday 你终于来了,我已经登寻人启事寻你了,还要更多的单卡X1900跑Crysis证据?w00t)

:p 发呗,反正我之前没看过,让我看看也好。
作者: wdy1234    时间: 2006-11-24 12:07
2月底推dx10.1 ? 消息可靠吗?
作者: 儿童节    时间: 2006-11-24 12:12
淘汰吧,淘汰吧

反正没有G80:lol:
作者: djxu    时间: 2006-11-24 12:17
G80要淘汰了?w00t)
作者: SM5    时间: 2006-11-24 12:30
DX10跟DX10.1有哪些规格上的差别?
作者: killpmp    时间: 2006-11-24 12:31
NV3x还支持DX9.0a呢,有啥用呢?不还是一样惨败
只要性能强了,先入为主了,就是赢家
作者: HardCoded    时间: 2006-11-24 12:36
原帖由 killpmp 于 2006-11-24 12:31 发表
NV3x还支持DX9.0a呢,有啥用呢?不还是一样惨败
只要性能强了,先入为主了,就是赢家



:lol: 貌似5200品牌机那卖的挺火
作者: west.kimi    时间: 2006-11-24 12:38
G80当DX9的卡来用?:funk: 那买的人不亏死
作者: AIR_FORCE    时间: 2006-11-24 12:46
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Trowa    时间: 2006-11-24 12:56
10.1的规格细节呢?……
作者: zhuu    时间: 2006-11-24 13:00
ms的反复无常,真让人恶心
作者: bravoskay    时间: 2006-11-24 14:51
那R8500还支持Dx8.1呢,结果跟GF3,GF4比起来是什么结果,还用说吗?
作者: 自自在在    时间: 2006-11-24 14:52
w00t) 明摆着微软联合amd耍nv!nv快向intel靠拢啊:funk:
作者: xreal    时间: 2006-11-24 14:55
:blink: dx10都没正式的东西,就在叫dx10.1了, dx9出了那么多年怎么连个dx9.1也没有,
ms又在玩数字游戏了。
作者: 单晶硅传奇    时间: 2006-11-24 14:55
这种东西没多大意义,又不是SM5.0
作者: 色色咪咪    时间: 2006-11-24 15:43
这个问题有点严重。。
作者: qq4327    时间: 2006-11-24 15:44
想起当年“支持”DX9的5800 5900
作者: frankexem    时间: 2006-11-24 15:46
TI4200到底能不能运行DX8.1的游戏?
作者: jhj9    时间: 2006-11-24 16:34
没有DX10.1专属游戏,哪怕R600支持DX10.9又有什么意义?
作者: 大死人花    时间: 2006-11-24 16:37
原帖由 jhj9 于 2006-11-24 16:34 发表
没有DX10.1专属游戏,哪怕R600支持DX10.9又有什么意义?

会有的,你还没回A卡10bit色彩那帖子中的图片问题呢!
作者: 色色咪咪    时间: 2006-11-24 16:51
有些东西既然出了 想改还是没那么容易的

就像X800跟 6800系列

少了个SM3支持

吃亏了一整代
作者: graphiccard    时间: 2006-11-24 16:56
这个图前些天不是有人放过了么?
能说明什么?就因为与R600基本同一时段放出就一定表明R600支持?:lol:
作者: 来不及思考    时间: 2006-11-24 17:03
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作者: 奥爆男    时间: 2006-11-24 17:14
原帖由 来不及思考 于 2006-11-24 17:03 发表
叫嚣的那几位,麻烦告诉我DX10.1相比10都有些什么改进?

  :lol: p2 连Vista的消息来源都没有考普,而来DX10.1?
路边社而已
作者: 奥爆男    时间: 2006-11-24 17:17
原帖由 孤石 于 2006-11-24 17:11 发表

可以肯定的说,多了.1w00t)
技术的改进现在不知道,单单是舆论就够力了,DX10.1还没有出来,在这里就已经引起风浪了,更不要说正式推出后了。
AMD当年推出个到目前都没什么民用意义的“64位”技术,接着A6 ...

  不懂的人是不会去注意这些问题,不信就别再办公室坐着,去市场调查下,市场里走的量是什么显卡,那些人买这些显卡。这些人喜欢跟风却大部分分不清。一个Dx10就足够唬住。
  真的在意 这个的,自然会分得清,知道怎么回事。

  如果真的技术能解决一切问题,那ATI就不会有如此下场了
作者: 来不及思考    时间: 2006-11-24 17:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ghrs2010    时间: 2006-11-24 17:43
原帖由 来不及思考 于 2006-11-24 17:03 发表
叫嚣的那几位,麻烦告诉我DX10.1相比10都有些什么改进?


AA,阴影,还有就是相对次要的流控制
作者: PS8    时间: 2006-11-24 21:02
原帖由 奥爆男 于 2006-11-24 17:14 发表

  :lol: p2 连Vista的消息来源都没有考普,而来DX10.1?
路边社而已


你慢慢笑吧
作者: PS8    时间: 2006-11-24 21:03
原帖由 ghrs2010 于 2006-11-24 17:43 发表


AA,阴影,还有就是相对次要的流控制


别暴啊,让来不及思考这种人继续:wub:
作者: wowod    时间: 2006-11-25 00:06
原帖由 来不及思考 于 2006-11-24 17:21 发表
不管DX10.1是什么样
不管它有些什么新特性,能带来哪些变化
这些都不要管
对于某些人来说,只要把水搅混,就有机会,可以为自己创造点击率,然后打击"仇人"

可惜这里是GZ,把水搅混,还是需要点功力的 ...

这个帖子能让你想得这么深?
我觉得应该称呼你为:来得及思考 比较合适(_(

[ 本帖最后由 wowod 于 2006-11-25 00:07 编辑 ]
作者: wowod    时间: 2006-11-25 00:09
BS一下PCI,到底怎么回事,连shihe都变成“请使用文明用语”了,非要我打成“合适”不可!:mad:
作者: gzxiaohuo    时间: 2006-11-25 01:00
不错,G80过时了,干脆别卖了:huh:
作者: 来不及思考    时间: 2006-11-25 12:15
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作者: phk    时间: 2006-11-25 12:28
原帖由 来不及思考 于 2006-11-25 12:15 发表


你拿来当宝的winHEC2006的那个PPT,在1个季度前这里就已经公开流传了
发贴前,至少因该对自己所说的东西有个基本概念

请你解释下下面这副图描述的信息,如何?


那个阿Q的这回丑大了w00t)
作者: 直流电    时间: 2006-11-25 12:38
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作者: XYZXYZ    时间: 2006-11-25 12:42
不会吧,MS看来这次又在玩NV了。
想当年NV率先推出SM3.0的卡时希望MS把这版DX9命名为DX9.1,以示与SM2.0的DX9.0区别开,MS都不答应,只是叫做DX9.0C。这次MS在DX10都还没出来前,修修改改了点具体细节,就准备推新版,并把它叫做DX10.1。呵呵,呵呵呵呵。
作者: 来不及思考    时间: 2006-11-25 12:44
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作者: 来不及思考    时间: 2006-11-25 12:45
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作者: 1天    时间: 2006-11-25 13:00
原帖由 yixinck2代 于 2006-11-25 12:54 发表
灵活驾构的G80下地狱吧!不支持10.1的残废卡

当年Radeon 8500支持DX8.1,GeForce4 Ti支持DX 8.0,但是结果呢?
作者: 1天    时间: 2006-11-25 13:05
原帖由 yixinck2代 于 2006-11-25 13:02 发表

当年6800支持DX9C,X800支持DX9B,结果呢?

:unsure: 你说呢?
作者: niwei    时间: 2006-11-25 13:51
:lol: 我记得来不及格是第一个站出来反对DX10.1存在的,现在昄依的这么快啊,年轻人思想就是活跃,昨天的话今天就忘鸟
作者: 来不及思考    时间: 2006-11-25 13:56
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作者: 来不及思考    时间: 2006-11-25 13:58
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作者: niwei    时间: 2006-11-25 14:01
原帖由 来不及思考 于 2006-11-25 13:56 发表


当时我当然不相信,不过后来看到后,发现我不相信的态度是正确的,的确不过如此
把这种所谓的programmable MSAA resolve拿出来做宣传,真是很搞笑的事
不要跟上面那些无知的人一样,他们连这个PPT讲的是什么东 ...


仅仅是programmable MSAA resolve嘛???!!!!哈哈哈哈哈!!!!!w00t)
作者: 直流电    时间: 2006-11-25 14:05
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作者: 来不及思考    时间: 2006-11-25 14:06
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作者: GIGA-F    时间: 2006-11-25 14:08
来个1次到位不久行了
作者: 来不及思考    时间: 2006-11-25 14:13
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作者: 1天    时间: 2006-11-25 14:14
BAN一个IP应该不难吧……:huh:
作者: 来不及思考    时间: 2006-11-25 14:14
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作者: 来不及思考    时间: 2006-11-25 14:15
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作者: 来不及思考    时间: 2006-11-25 14:16
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作者: gzzz    时间: 2006-11-25 14:19
w00t) w00t) w00t)
作者: 来不及思考    时间: 2006-11-25 14:20
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作者: 来不及思考    时间: 2006-11-25 14:37
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作者: niwei    时间: 2006-11-25 14:43
原帖由 来不及思考 于 2006-11-25 14:37 发表
那有如何
现在你们除了转移话题,还有什么多话说? 来反驳我啊? :lol:

这个PPT就是一个笑话,MS把之前那些还没纳入标准,但早有人做的东西,收了进来做标准而已

如果按照这个PPT所说的,G80就是DX10.1



如果R600能实现G80不能实现的功能,你又当如何:)
作者: z1978    时间: 2006-11-25 14:44
话都别说的太死,到时候挖-请使用文明用语-的时候丢脸啊:loveliness:
作者: 来不及思考    时间: 2006-11-25 14:47
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作者: HardCoded    时间: 2006-11-25 14:49
原帖由 来不及思考 于 2006-11-25 14:37 发表
那有如何
现在你们除了转移话题,还有什么多话说? 来反驳我啊? :lol:

这个PPT就是一个笑话,MS把之前那些还没纳入标准,但早有人做的东西,收了进来做标准而已

如果按照这个PPT所说的,G80就是DX10.1



呵呵

[ 本帖最后由 HardCoded 于 2006-11-25 16:30 编辑 ]
作者: 来不及思考    时间: 2006-11-25 14:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: xreal    时间: 2006-11-25 19:18
:unsure:
dx10.1好像不是sm5.0吧。这种ati专用版本有什么大惊小怪的,最多就是ms对ati的一些优惠罢了。而且现在已经不叫ati了。nv大力支持 linux当然会受到ms的一些打压,不过就怕ati是个扶不起的阿斗。
作者: ayanamei    时间: 2006-11-25 19:20
原帖由 xreal 于 2006-11-25 19:18 发表
:unsure:
dx10.1好像不是sm5.0吧。这种ati专用版本有什么大惊小怪的,最多就是ms对ati的一些优惠罢了。而且现在已经不叫ati了。nv大力支持 linux当然会受到ms的一些打压,不过就怕ati是个扶不起的阿斗。

dx10.1没有什么是专门针对ati的
作者: xreal    时间: 2006-11-25 21:10
只有dx10.1这个名字是为了ati而提出的。不然nv出gf6时怎么不搞个dx9.1?

原帖由 ayanamei 于 2006-11-25 19:20 发表

dx10.1没有什么是专门针对ati的

作者: ayanamei    时间: 2006-11-25 21:28
原帖由 xreal 于 2006-11-25 21:10 发表
只有dx10.1这个名字是为了ati而提出的。不然nv出gf6时怎么不搞个dx9.1?


YY这个无意义。。
具体规格都不知道有没有完全确定
作者: lemon_z    时间: 2006-11-25 22:14
性能最重要,功能多了那么一点点还不知道有没有游戏能支持
作者: 天之福音    时间: 2006-11-25 22:38
原帖由 niwei 于 2006-11-25 14:43 发表



如果R600能实现G80不能实现的功能,你又当如何:)

w00t) 说明G80已经成功地骗取了某些Pro-N手上的米,XFX更是大赚一票:mad:

Pro-N被骗了难道还不觉醒  ATI明年初发布就是为了发不出一款负责人的产品

为终端用户提供便利  而不是摆噱头
作者: killpmp    时间: 2006-11-25 22:40
原帖由 天之福音 于 2006-11-25 22:38 发表

w00t) 说明G80已经成功地骗取了某些Pro-N手上的米,XFX更是大赚一票:mad:

Pro-N被骗了难道还不觉醒  ATI明年初发布就是为了发不出一款负责人的产品

为终端用户提供便利  而不是摆噱头

据说R600终于把DX9c完全支持起来了,还好还好,这次总算是DX9c合格了:lol:
R5xx一直没对Pro-A负责,连DX9c都没有完全支持(_(

[ 本帖最后由 killpmp 于 2006-11-25 22:41 编辑 ]
作者: 天之福音    时间: 2006-11-25 22:43
原帖由 killpmp 于 2006-11-25 22:40 发表

据说R600终于把DX9c完全支持起来了,还好还好,这次总算是DX9c合格了:lol:
R5xx一直没对Pro-A负责,连DX9c都没有完全支持(_(

:p R5XX卖得价钱有没有让用户失望呢:loveliness:
作者: 来不及思考    时间: 2006-11-25 22:51
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作者: PS8    时间: 2006-11-25 23:02
原帖由 来不及思考 于 2006-11-25 22:51 发表
对于不了解实情的人来说,当然只能通过YY"G80不支持DX10.1,G80骗钱"这类很傻的话题来表现自己


你确定G80支持DX10.1?w00t)
作者: 来不及思考    时间: 2006-11-25 23:06
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作者: PS8    时间: 2006-11-25 23:13
原帖由 来不及思考 于 2006-11-25 23:06 发表


我只确定你什么都不懂


你懂什么?G80是不是支持DX10.1,都说不上来的人
作者: 火锅    时间: 2006-11-25 23:20
原帖由 孤石 于 2006-11-24 17:11 发表

可以肯定的说,多了.1w00t)
技术的改进现在不知道,单单是舆论就够力了,DX10.1还没有出来,在这里就已经引起风浪了,更不要说正式推出后了。
AMD当年推出个到目前都没什么民用意义的“64位”技术,接着A6 ...


技术和市场永远无法并行

64位只是AMD宣传的噱头

真正架构上带来的性能优势才是实在的

有虚的,有实的,不卖的好才奇怪了
作者: freewolf    时间: 2006-11-26 00:07
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作者: PS8    时间: 2006-11-26 15:22
标题: R600和G80的区别,也是DX10.1和DX10的区别
R600 AA的额外Sample数量可以由使用者控制,G80 CSAA额外Sample数量无法控制,事先固定,呵呵,打个不怎么恰当的比方,就如同当年Fix Fuction的渲染Pipeline和Programble 渲染Pipeline。

借来不及思考的图用一下,呵呵



[ 本帖最后由 PS8 于 2006-11-26 15:27 编辑 ]
作者: 单晶硅传奇    时间: 2006-11-26 15:37
R600是不是真的集成声卡啊?
作者: PS8    时间: 2006-11-26 15:39
原帖由 单晶硅传奇 于 2006-11-26 15:37 发表
R600是不是真的集成声卡啊?


目前没这方面的资料,来不及思考说什么G80额外Sample也可编程,不错,编程过程不一定要变量啊,呵呵
作者: PS8    时间: 2006-11-26 16:13
原帖由 UNK 于 2006-11-26 16:11 发表
低调一些不好么~~~


纯技术讨论,来不及思考不是说我什么都不懂么?你这话最好给他:wub:
作者: uwants    时间: 2006-11-26 16:15
p2mm应该去kellogg镀金,出来后就是1=1的marketing consultant
ps,你确定1/20发布?
作者: PS8    时间: 2006-11-26 16:19
原帖由 uwants 于 2006-11-26 16:15 发表
p2mm应该去kellogg镀金,出来后就是1=1的marketing consultant
ps,你确定1/20发布?


:wub: 1月20 NDA解禁

[ 本帖最后由 PS8 于 2006-11-26 16:22 编辑 ]
作者: skynet2046    时间: 2006-11-26 16:28
原帖由 PS8 于 2006-11-26 16:23 发表


这么说大家都在翻炒微软的冷饭w00t)

eji刚贴出来就去抄了,还说成自己的技术了!:):lol:

[ 本帖最后由 skynet2046 于 2006-11-26 16:30 编辑 ]
作者: PS11    时间: 2006-11-26 19:33
R600 AA的额外Sample数量可以由使用者控制,G80 CSAA额外Sample数量无法控制,事先固定,呵呵,打个不怎么恰当的比方,就如同当年Fix Fuction的渲染Pipeline和Programble Pipeline。

借来不及思考的图用一下,呵呵



[ 本帖最后由 PS11 于 2006-11-26 19:42 编辑 ]
作者: ximimi    时间: 2006-11-26 21:39
看opengl是否支持该扩展不就知道是否支持dx10.1

dx只是个标准而已

时间又比较落后
作者: 54cainiao    时间: 2006-11-26 22:06
原帖由 神州X号 于 2006-11-26 21:49 发表
r600 出来了估计就把g80甩一条街了~

恩 就象X1950XTX甩了68UT一条街一样
作者: PS11    时间: 2006-11-27 11:34
每日一顶:lol:
作者: fiorentina    时间: 2006-11-27 11:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: chrislue    时间: 2006-11-27 11:43
又被禁了……汗,这里是别人的地盘,何苦呢
作者: 自自在在    时间: 2006-11-27 11:51
p2都说了些什么啊:funk:
作者: PS11    时间: 2006-11-27 11:53
原帖由 自自在在 于 2006-11-27 11:51 发表
p2都说了些什么啊:funk:


http://cafe.pconline.com.cn/topic.jsp?tid=6425138 w00t)
作者: PS11    时间: 2006-11-27 11:58
原帖由 来不及思考 于 2006-11-25 14:06 发表
OK,既然挑明,就来简单分析下,这3张神一样寄托了某些人怨念的PPT到底说了些什么东西

第一张图上面已经发了,那个Multi-sample AA
原意是说,在芯片内作一个mask, 描述一个pixel的覆盖信息,现在这个pixel所能拥有的sample,已经不再受到限制,它的样本是可编程的,这点在G80上早就已经实现,CSAA就是一个典型例子


这么快就让我来挖分了,附送一首诗给来不及思考:

豆持作羹,漉豉以为汁,萁在釜下燃,豆在釜中泣。本是同根生,相煎何太急w00t)



作者: 自自在在    时间: 2006-11-27 11:58
原帖由 PS11 于 2006-11-27 11:53 发表


http://cafe.pconline.com.cn/topic.jsp?tid=6425138 w00t)


这帖子没说r600和g80有区别啊?:blink:
作者: PS11    时间: 2006-11-27 13:42
寻人启事,寻找来不及思考:lol:
作者: PS11    时间: 2006-11-27 13:43
有人说,R600是2个256-bit核心在1个Die上w00t)
作者: niwei    时间: 2006-11-27 20:06
原帖由 PS11 于 2006-11-27 13:43 发表
有人说,R600是2个256-bit核心在1个Die上w00t)


不太可能吧:wacko:




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