原帖由 Edison 于 2006-11-27 12:15 发表
问题是你现在没有看到一个游戏支持gpu物理加速。
原帖由 Edison 于 2006-11-27 12:15 发表
问题是你现在没有看到一个游戏支持gpu物理加速。
原帖由 RacingPHT 于 2006-11-27 13:06 发表
Havok的旧游戏并不能直接使用GPU物理加速.
原帖由 lemon_z 于 2006-11-27 14:24 发表
GPU加速物理运算还有很大问题啊,现在的主要问题是GPU物理运算的结果传回CPU速度太慢!
原帖由 RacingPHT 于 2006-11-27 16:15 发表
GPU = Graphics Process Unit
原帖由 RacingPHT 于 2006-11-28 11:18 发表
GPU物理我研究得很可能比你早得多, 一年前HAVOK GPU Physics还没有宣布的时候我就开始写GPU physics的demo了.
目前GPU还不能独立完成物理运算, 只能进行场景分割之后的求解步, 必须要进行CPU-GPU的合作. ...
原帖由 RacingPHT 于 2006-11-28 12:53 发表
每次迭代需要更新collide pairs.
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