原帖由 zacard 于 2006-11-27 14:04 发表
硬件性能不是主要的
市场销售策略才最重要
原帖由 chiao 于 2006-11-27 14:06 发表
看了开头,错了很多!Xbox 360具有278.4 GB/s的内存系统带宽,而PS3仅有48 GB/s,是Xbox360的五分之一。
CPU
Xbox 360用DDR3!如何有278.4 GB/s的内存系统带宽??
原帖由 chiao 于 2006-11-27 14:06 发表
看了开头,错了很多!Xbox 360具有278.4 GB/s的内存系统带宽,而PS3仅有48 GB/s,是Xbox360的五分之一。
CPU
Xbox 360用DDR3!如何有278.4 GB/s的内存系统带宽??
原帖由 aeondxf 于
2006-11-27 14:36 发表
XO的内存带宽是22.4G,不过XO把最
耗带宽的东西都扔ERAM那了,从某
种情况来说这样比也并不过分,除非
PS3不用AA:huh:
原帖由 Eji 于 2006-11-27 22:26 发表
那是不是該把RSX經色彩壓縮後的
等效頻寬也列出來?
目前AA主要是靠色彩壓縮來offload
的。
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