原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 15:16 发表
COD3,明显XO好.
carbon, PS3有点顿,跳桢.
NBA2K7貌似没有区别.
madden07,草地,背景,光亮效果,XO明显好于PS3
拳击之夜3, 我说不出PS3的画面比XO差在哪,但无论怎么看,XO的人物都更真实一些.尤其是皮肤 ...
原帖由 ainomushime 于 2006-11-30 16:14 发表
360的画面看起来像FC时代的一样
原帖由 codxk 于 2006-11-30 16:33 发表
国外友人客观的评价:
1:Tiger Woods 07
PS3 version looks better, because of the nicer looking grass and water, it also has better lighting.
2:Need for Speed HD
Shiny cars LOL. Again the ps3 ve ...
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 16:47 发表
呵呵,国外也有奋青嘛
i like his style!
原帖由 D65 于 2006-11-30 16:38 发表
COD 3明显是游戏自身的问题,仓促移植,不成功。
为啥电脑上的COD3, 不敢忽悠A比N好?:shifty:
还有TONY HAWK滑板等其它游戏,明显是PS3强很多啊。:lol:
原帖由 心灵 于 2006-11-30 16:50 发表
山脊赛车, 是出了名的 XO比PS3画面好 特效多的游戏....
我汗
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 16:52 发表
C1本来就比RSX强,这是PRO-N,PRO-A难得达成的共识,不知道你怎么想的.
"TONY HAWK滑板等其它游戏,明显是PS3强很多"你不要跑,我问你具体是哪些游戏?强在哪?为何强很多?
原帖由 graphiccard 于 2006-11-30 16:55 发表
我顶你~
:lol:
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 16:52 发表
C1本来就比RSX强,这是PRO-N,PRO-A难得达成的共识,不知道你怎么想的.
"TONY HAWK滑板等其它游戏,明显是PS3强很多"你不要跑,我问你具体是哪些游戏?强在哪?为何强很多?
原帖由 心灵 于 2006-11-30 17:03 发表
没人顶我
辛苦的工作...
:wacko:
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:08 发表
纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响....
请问你知道多少?w00t)
就看到你一个人在满嘴胡言,别拿个扫把充专家,你还嫩了。什么跳祯 ...
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:20 发表
大家来找碴。人眼对肤色最敏感。仔细去比较奥胖的肤色吧。X360,把奥胖整成了炭烧肉。肤色像死人一般。PS3明显更像个活人。
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 17:32 发表
请从"纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响..."方面分析此图.
还有,为什么不截此游戏一开始的图?
原帖由 心灵 于 2006-11-30 17:29 发表
可爱的索饭:huh:
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:08 发表
纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响....
请问你知道多少?w00t)
就看到你一个人在满嘴胡言,别拿个扫把充专家,你还嫩了。什么跳祯 ...
原帖由 graphiccard 于 2006-11-30 17:44 发表
CIE 1976LAB 是色差公式
CA(Chromatic Aberration)即色差
CA(Area)值用来衡量图像的色差水平,这个值越低说明品质越好。
0-0.5:可以忽略,肉眼难以辨认出;
0.5-1.0:很低,只有受过长期专业训 ...
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 17:54 发表
:lol: 呵呵,你不要这么早点破嘛, 小丑喜欢表演你就让他继续演嘛. 可惜了啊
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:58 发表
你还来,首先上面的回答错漏很多。然后你来附和,说明你连一知半解都不会。
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:58 发表
你还来,首先上面的回答错漏很多。然后你来附和,说明你连一知半解都不会。
原帖由 graphiccard 于 2006-11-30 18:12 发表
你别在这里偷换概念
这里不是讨论色彩学的,你要讨论去别的地方去!
你只需要回答你把这些东西说出来想表达什么?C1比RSX的表现就差?还是RSX就比C1差?
说不出来你就赶紧自动潜水!免得在这里做大丑吓 ...
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 18:24 发表
算了, 他确实有毛病, 属于残疾人. 别理他
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 18:18 发表
:lol: 对于你这种智商低于70的人, 我一般都是无视, 在我认为,你这样的人就是garbage. 你认为你配和我讲技术?就凭你那 "纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心 ...
原帖由 D65 于 2006-11-30 16:38 发表
COD 3明显是游戏自身的问题,仓促移植,不成功。
为啥电脑上的COD3, 不敢忽悠A比N好?:shifty:
还有TONY HAWK滑板等其它游戏,明显是PS3强很多啊。:lol:
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:20 发表
纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响
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