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标题: 实打实的视频对比 PS3 VS XBOX360 !!! [打印本页]

作者: codxk    时间: 2006-11-30 13:19
标题: 实打实的视频对比 PS3 VS XBOX360 !!!
http://tv.duowan.com/2006/11/30/10552559.html

大家看看 说说 谁强 谁弱!!!
作者: 54cainiao    时间: 2006-11-30 13:45
太小 看不清 COD3 PS3画面明显更亮啊
作者: proll    时间: 2006-11-30 14:07
PS3画面,颜色比较淡,细节感觉没有XO好。
作者: sammy2005    时间: 2006-11-30 14:14
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作者: HardCoded    时间: 2006-11-30 15:16
COD3,明显XO好.

carbon, PS3有点顿,跳桢.

NBA2K7貌似没有区别.

madden07,草地,背景,光亮效果,XO明显好于PS3

拳击之夜3, 我说不出PS3的画面比XO差在哪,但无论怎么看,XO的人物都更真实一些.尤其是皮肤,看起来很真实.

山脊赛车, 明显PS3的好很多,XO的色调,地面纹理,糟糕!

闪耀天使, 我怀疑这个游戏用的和山脊赛车一样的引擎,XO在色调和地面纹理上的表现和山脊赛车里完全一样,糟糕!

托尼霍克的滑板8,差不多一样.

全能赛车,还是XO好很多.

漫画英雄,个人喜欢XO的画面,但绝对说不上PS3的画面差,只是颜色感觉上XO好一些,最主要的问题是多人混战时PS3明显不如XO流畅.

最后那个 泰戈伍滋高尔夫联接错了,但那画面不怎么样,两台主机表现应该一样.
作者: HardCoded    时间: 2006-11-30 15:20
呵呵,攒钱,买定XO了!
作者: lrx_4590    时间: 2006-11-30 15:37
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: skill    时间: 2006-11-30 15:56
决定了,买360
作者: ainomushime    时间: 2006-11-30 16:14
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 15:16 发表
COD3,明显XO好.

carbon, PS3有点顿,跳桢.

NBA2K7貌似没有区别.

madden07,草地,背景,光亮效果,XO明显好于PS3

拳击之夜3, 我说不出PS3的画面比XO差在哪,但无论怎么看,XO的人物都更真实一些.尤其是皮肤 ...



360的画面看起来像FC时代的一样
作者: graphiccard    时间: 2006-11-30 16:28
原帖由 ainomushime 于 2006-11-30 16:14 发表



360的画面看起来像FC时代的一样


不是你心术不正就是你视觉有问题
作者: codxk    时间: 2006-11-30 16:33
国外友人客观的评价:
1:Tiger Woods 07
PS3 version looks better, because of the nicer looking grass and water, it also has better lighting.
2:Need for Speed HD
Shiny cars LOL. Again the ps3 version looks better because of the lighting and slick surroundings.
3:NBA 2k7 HD
More realistic looking characters in the PS3 version.
4:Marvel Ult. Al. HD
A stupid game which looks ugly on both consoles.
5:Madden NFL 07 HD
Again the more realistic characters and detailed enviorments make Ps3 version a winner.
6:Full Auto HD
This game looks baaaaad.
7:Blazing Angles HD
Water in ps3 version looks amazing so ps3>360.
8:Tony Hawk Proj. 8 HD
I don't know what's so great about this game.....HIDEOUS.
9:Rigdge Racer HD
Lighting is superb in the ps3 version and the detail in the cars is also better.
10:Call of Duty 3 HD
ps3 version clearly looks better.
11:Fight Night 3 HD
Look at that sweat....the cloth physics....ps3 version wins.
作者: 色色咪咪    时间: 2006-11-30 16:35
标题: 回复 #11 codxk 的帖子
细节 很多都没有 光突突的

当然看上去

干净清楚了
作者: D65    时间: 2006-11-30 16:38
COD 3明显是游戏自身的问题,仓促移植,不成功。

为啥电脑上的COD3, 不敢忽悠A比N好?:shifty:

还有TONY HAWK滑板等其它游戏,明显是PS3强很多啊。:lol:
作者: HardCoded    时间: 2006-11-30 16:47
原帖由 codxk 于 2006-11-30 16:33 发表
国外友人客观的评价:
1:Tiger Woods 07
PS3 version looks better, because of the nicer looking grass and water, it also has better lighting.
2:Need for Speed HD
Shiny cars LOL. Again the ps3 ve ...



呵呵,国外也有奋青嘛

i like his style!
作者: graphiccard    时间: 2006-11-30 16:48
明显XO360很多游戏细节做的更好,更清晰~而且有的游戏还有HDR~
PS3的有的游戏画面则显得苍白无力

山脊赛车的区别就十分明显?
怎么?有的人就看不出?:huh:
作者: graphiccard    时间: 2006-11-30 16:50
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 16:47 发表



呵呵,国外也有奋青嘛

i like his style!


哈哈哈~

国外也有视觉有问题的人物存在!
洋屁总不可能一直是香地~:lol:
作者: HardCoded    时间: 2006-11-30 16:52
原帖由 D65 于 2006-11-30 16:38 发表
COD 3明显是游戏自身的问题,仓促移植,不成功。

为啥电脑上的COD3, 不敢忽悠A比N好?:shifty:

还有TONY HAWK滑板等其它游戏,明显是PS3强很多啊。:lol:



C1本来就比RSX强,这是PRO-N,PRO-A难得达成的共识,不知道你怎么想的.


"TONY HAWK滑板等其它游戏,明显是PS3强很多"你不要跑,我问你具体是哪些游戏?强在哪?为何强很多?
作者: HardCoded    时间: 2006-11-30 16:53
原帖由 心灵 于 2006-11-30 16:50 发表

山脊赛车, 是出了名的 XO比PS3画面好 特效多的游戏....
我汗



呵呵,可能我不喜欢那种色调.
作者: graphiccard    时间: 2006-11-30 16:55
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 16:52 发表



C1本来就比RSX强,这是PRO-N,PRO-A难得达成的共识,不知道你怎么想的.


"TONY HAWK滑板等其它游戏,明显是PS3强很多"你不要跑,我问你具体是哪些游戏?强在哪?为何强很多?



我顶你~
:lol:
作者: HardCoded    时间: 2006-11-30 16:57
原帖由 graphiccard 于 2006-11-30 16:55 发表



我顶你~
:lol:



呵呵,小心我的肺
作者: lichking    时间: 2006-11-30 17:05
如今PS3画面不好是因为PS3编程复杂,游戏机刚上市,game公司还没有吃透开发环境。
但不可否认,PS3的机能确实比XO强大!超过XO是迟早的事情。
希望XO能赶紧升级:wub: 等XO配备了HD-DVD就入手!w00t)
作者: D65    时间: 2006-11-30 17:08
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 16:52 发表



C1本来就比RSX强,这是PRO-N,PRO-A难得达成的共识,不知道你怎么想的.


"TONY HAWK滑板等其它游戏,明显是PS3强很多"你不要跑,我问你具体是哪些游戏?强在哪?为何强很多?


纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响....

请问你知道多少?w00t)

就看到你一个人在满嘴胡言,别拿个扫把充专家,你还嫩了。什么跳祯,乌7八糟。你连做个玩家都不够格。:lol:
作者: fiorentina    时间: 2006-11-30 17:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: lemon_z    时间: 2006-11-30 17:09
喜欢360,顶~~~
作者: D65    时间: 2006-11-30 17:20
大家来找碴。人眼对肤色最敏感。仔细去比较奥胖的肤色吧。X360,把奥胖整成了炭烧肉。肤色像死人一般。PS3明显更像个活人。

[ 本帖最后由 D65 于 2006-11-30 17:29 编辑 ]
作者: HardCoded    时间: 2006-11-30 17:26
原帖由 心灵 于 2006-11-30 17:03 发表
没人顶我


辛苦的工作...
:wacko:



:p 顶你的肺!
作者: HardCoded    时间: 2006-11-30 17:30
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:08 发表


纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响....

请问你知道多少?w00t)

就看到你一个人在满嘴胡言,别拿个扫把充专家,你还嫩了。什么跳祯 ...



w00t) 貌似不仅你视觉不正常,大脑也有点问题.

既然你在行,请从"纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响...."这些方面解释,为何:"TONY HAWK滑板等其它游戏,明显是PS3强很多"?

如果你说不出来,shut up and go home!
作者: HardCoded    时间: 2006-11-30 17:32
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:20 发表
大家来找碴。人眼对肤色最敏感。仔细去比较奥胖的肤色吧。X360,把奥胖整成了炭烧肉。肤色像死人一般。PS3明显更像个活人。



请从"纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响..."方面分析此图.

还有,为什么不截此游戏一开始的图?
作者: D65    时间: 2006-11-30 17:39
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 17:32 发表



请从"纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响..."方面分析此图.

还有,为什么不截此游戏一开始的图?


等你截啊,难道你连截图都不会啊。w00t)

还是右边肤色自然啊。:lol:
作者: D65    时间: 2006-11-30 17:43
原帖由 心灵 于 2006-11-30 17:29 发表


可爱的索饭:huh:


全机种制霸是目标,貌似我还更喜欢世嘉的很多游戏。:)

但睁眼说瞎话的人太多,COD3很明显PS3不行是事实。一,二个仓促上阵的游戏能说明什么问题?其它游戏,再说叉烧盒好,明显在胡言乱语。
作者: graphiccard    时间: 2006-11-30 17:44
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:08 发表


纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响....

请问你知道多少?w00t)

就看到你一个人在满嘴胡言,别拿个扫把充专家,你还嫩了。什么跳祯 ...



CIE 1976LAB 是色差公式

CA(Chromatic Aberration)即色差
CA(Area)值用来衡量图像的色差水平,这个值越低说明品质越好。
0-0.5:可以忽略,肉眼难以辨认出;
0.5-1.0:很低,只有受过长期专业训练的人才能勉强发现;
1.0-1.5:中等,高倍率输出时时常看到,中等镜头的表现;
大于1.5:严重,高倍率输出时非常明显,镜头表现糟糕。

颜色精度,C1 RSX不都是支持FP16 FP32的么?纹理不也是?

tristimulus values 在三色系统中与待测光达到色匹配所需的三种原刺激的量。~````````````


你把这个色彩学的东西拿出来想表达什么?难道C1与RSX有很大的差别么?





NBA2K7~你怎么不多截几张图来找碴啊?2K7两个GS就看视频而言差距甚小!
但是看看COD3,山鸡赛车,MADDEN07~XBOX360在图象纹理上,特效上都明显强过PS3,当然也许是软件本身的问题!
但是再看看那个飞机的与山鸡~XO360有明显的HDR效果,PS3~明显显得苍白无力!这些不都应征了RSX输过C1么?

[ 本帖最后由 graphiccard 于 2006-11-30 17:45 编辑 ]
作者: HardCoded    时间: 2006-11-30 17:54
原帖由 graphiccard 于 2006-11-30 17:44 发表



CIE 1976LAB 是色差公式

CA(Chromatic Aberration)即色差
CA(Area)值用来衡量图像的色差水平,这个值越低说明品质越好。
0-0.5:可以忽略,肉眼难以辨认出;
0.5-1.0:很低,只有受过长期专业训 ...



:lol: 呵呵,你不要这么早点破嘛, 小丑喜欢表演你就让他继续演嘛. 可惜了啊
作者: D65    时间: 2006-11-30 17:58
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 17:54 发表



:lol: 呵呵,你不要这么早点破嘛, 小丑喜欢表演你就让他继续演嘛. 可惜了啊


你还来,首先上面的回答错漏很多。然后你来附和,说明你连一知半解都不会。
作者: graphiccard    时间: 2006-11-30 18:12
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:58 发表


你还来,首先上面的回答错漏很多。然后你来附和,说明你连一知半解都不会。


你别在这里偷换概念
这里不是讨论色彩学的,你要讨论去别的地方去!

你只需要回答你把这些东西说出来想表达什么?C1比RSX的表现就差?还是RSX就比C1差?
说不出来你就赶紧自动潜水!免得在这里做大丑吓人w00t)
作者: HardCoded    时间: 2006-11-30 18:18
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:58 发表


你还来,首先上面的回答错漏很多。然后你来附和,说明你连一知半解都不会。



:lol: 对于你这种智商低于70的人, 我一般都是无视, 在我认为,你这样的人就是garbage. 你认为你配和我讲技术?就凭你那 "纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响...."?? 地球上怎么会有你这样失败的品种??

叫你解释你又解释不出来, 不能好好反驳我的观点倒像个泼妇一般无理取闹.拿出一大堆不着边的名词,假装大尾巴驴, 还"肤色像死人"呢? 我看你才是死人. 处心积虑找到一个XO暗一点的场景,这样做有意义吗? 你说你活着还有什么意义? 长着个脑袋也不会用,成天拿着当球踢. 我劝你还是直接死了算了, 你自己不要脸就算了, 搞不好别人会怀疑你是怎么来到这个世界上的.

客观而又不客气的讲,你就一正宗的S.B

[ 本帖最后由 HardCoded 于 2006-11-30 18:21 编辑 ]
作者: HardCoded    时间: 2006-11-30 18:24
原帖由 graphiccard 于 2006-11-30 18:12 发表


你别在这里偷换概念
这里不是讨论色彩学的,你要讨论去别的地方去!

你只需要回答你把这些东西说出来想表达什么?C1比RSX的表现就差?还是RSX就比C1差?
说不出来你就赶紧自动潜水!免得在这里做大丑吓 ...



算了, 他确实有毛病, 属于残疾人. 别理他
作者: graphiccard    时间: 2006-11-30 18:32
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 18:24 发表



算了, 他确实有毛病, 属于残疾人. 别理他


确实~说点题外话

最讨厌的就是这种随意偷换概念,大脑里想的东西没个边际就乱YY的东西!

还张口闭口要谈技术~```连基本的思维逻辑概念都混乱的人也要来谈技术?w00t)

火星人把地球占领了再说~
作者: D65    时间: 2006-11-30 19:20
原帖由 HardCoded 于 2006-11-30 18:18 发表



:lol: 对于你这种智商低于70的人, 我一般都是无视, 在我认为,你这样的人就是garbage. 你认为你配和我讲技术?就凭你那 "纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心 ...


w00t) 漏马脚了,泼妇骂街。连基本的颜色判断能力都没有。在这里瞎扯淡无敌画质论。

颜色伸张稍做过头,就更明艳一点,但暗调部分像炭一样糊。A卡的一个小小破伎俩,就让你无限YY。中招了还以为捡到宝。

[ 本帖最后由 D65 于 2006-11-30 19:29 编辑 ]
作者: hdfeel    时间: 2006-11-30 19:33
原帖由 D65 于 2006-11-30 16:38 发表
COD 3明显是游戏自身的问题,仓促移植,不成功。

为啥电脑上的COD3, 不敢忽悠A比N好?:shifty:

还有TONY HAWK滑板等其它游戏,明显是PS3强很多啊。:lol:

http://bbs.levelup.cn/bbs/dispbb ... p;skin=0&Star=6

毕竟每个人的 眼睛不同,不过人家截图截出来了, 应该 看的出  明显的ps3 属于高价低能,晚发售, 渣机 。
作者: clawhammer    时间: 2006-11-30 21:58
又来了,无聊的颜色争论
反正我就是看不惯A的颜色:p
作者: superjay    时间: 2006-11-30 22:58
原帖由 D65 于 2006-11-30 17:20 发表
纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响



丫能说出PS3的画面在正弦36.5453367度的无限接近5次方的爱尔文系数递减情况下和南美丛林蝴蝶扇一下翅膀后在西太平洋沿岸引起飓风可能性的倒数做比较后的之相对于x360的优点在什么地方?






个索饭,装个屁专家,谈个画面连心理学、炭疽病都扯出来了

扔些自己也说不清楚的农民理论

在游戏论坛骗骗小孩子吧

觉得自己很专业对吧?

来来来到这里来发帖子理论理论:
http://we.pcinlife.com/forum-206-1.html

顺便给你指个人,搞技术的、大反派,不是玩家,你就把这些词汇扔给他,绝对秒杀他,你可就给索饭争光了
http://we.pcinlife.com/profile-uid-5.html
←坏得很,地球的敌人




我连帖子题目都给你想好了,你就这么发

”这里管事的给我进来,我代表正统的游戏玩家来给丫们上课了!来听听世界上最先进的显示技术吧!“

然后给他们说说dx什么的都是个屁,讲讲MS为什么不懂“纹理,层次,对比,阶调,颜色精度,色差,Y/C拉伸,CIE Lab 1976, 3刺激值,心理诱导对色彩判断的影响”

到时候你可就给索饭争光了

[ 本帖最后由 superjay 于 2006-12-1 09:46 编辑 ]




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