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标题: 显卡采用统一渲染架构以后,用什么来衡量性能?? [打印本页]

作者: 小菜举手    时间: 2006-12-15 19:37
标题: 显卡采用统一渲染架构以后,用什么来衡量性能??
G80出来了, 以前那个耳熟能详的,能基本衡量性能的指标“管线”似乎已经被遗忘了。

现在显卡一出来,大家最关注的是哪个性能方面的指标?  比如R600

还有对于8800GTX的128个Stream Processor处理单元,谁能解释一下是什么? r600 是多少?

偶是小菜,老菜别拍砖 :wub:

[ 本帖最后由 小菜举手 于 2006-12-15 19:41 编辑 ]
作者: 大死人花    时间: 2006-12-15 19:54
us数量xALU的处理能x频率

[ 本帖最后由 大死人花 于 2006-12-15 19:55 编辑 ]
作者: yangzhuo    时间: 2006-12-15 20:18
标题: 回复 #1 小菜举手 的帖子
显卡不再区分vertex shader和fragment shader。顶点数据和像素数据都由stream processor处理
作者: 苦地    时间: 2006-12-15 20:20
实际 FPS:lol:
作者: killpmp    时间: 2006-12-15 20:24
不用衡量,以后不同的游戏也会为不同的显卡做特别的优化,想玩什么游戏就用什么显卡,用不着争执性能好坏
作者: lmqq    时间: 2006-12-15 20:57
:funk: :funk:
作者: cser2834    时间: 2006-12-15 21:08
3dmark07

不晓得是NVMARK07还是ATIMARK07

到时候估计又可以看A,N大战了
作者: cloudzhh    时间: 2006-12-15 21:12
与其4,5K买一块很快就会过时的顶级显卡还不如买台游戏机呢
作者: 来不及思考    时间: 2006-12-15 21:12
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作者: 混乱黑龙    时间: 2006-12-15 21:15
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作者: yxsoft    时间: 2006-12-16 00:40
用口水
作者: 小菜举手    时间: 2007-1-14 11:20
原帖由 混乱黑龙 于 2006-12-15 21:15 发表
3dmark07……然后是crysis之类……然后继续引发PCI的激烈口水战……:lol:


俺不是这个意思。

俺的意思是哪一个个硬件指标基本能够衡量显卡的性能?   就像以前的管线。
作者: darkangel308    时间: 2007-1-14 13:54
US数量呗,然后参考频率和效率
作者: killpmp    时间: 2007-1-14 13:58
原帖由 darkangel308 于 2007-1-14 13:54 发表
US数量呗,然后参考频率和效率

G8X没有Shader这个物理概念,只有流处理器
因此也没有比较性
作者: lillxu    时间: 2007-1-14 14:01
NV ATI都插在一个电脑上  行吗?w00t)
作者: zacard    时间: 2007-1-14 14:02
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作者: su27upgrade    时间: 2007-1-14 14:19
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