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标题: 目前纹理贴图最强的射击游戏 [打印本页]

作者: stempop    时间: 2006-12-18 20:16
标题: 目前纹理贴图最强的射击游戏
虽然这游戏已经出来很长一段时间了,在最近新版放出下载之前偶尔拿来上live消遣一下还是不错地
整体画面不错,就是场景的可破坏性还不够丰富,希望到了二代彻底进化:wub:








作者: stempop    时间: 2006-12-18 20:17







作者: stempop    时间: 2006-12-18 20:18







作者: stempop    时间: 2006-12-18 20:19







作者: fiorentina    时间: 2006-12-18 20:24
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作者: 大死人花    时间: 2006-12-18 20:27
XB360一共才512M GDDR3,而Doom3和Q4纹理不压缩超过500M
看来epic确实有一手

PS:PS3的纹理简直比XB360低了一个级别,即使CELL的计算能力再强,也不能把纹理细节提高吧?
作者: sammy2005    时间: 2006-12-18 20:28
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作者: 来不及思考    时间: 2006-12-18 20:38
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作者: 来不及思考    时间: 2006-12-18 21:19
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作者: Lein    时间: 2006-12-18 22:31
感觉纹理一般 :unsure:
作者: strike0833    时间: 2006-12-18 23:38
G400宣传画……当时必杀技……凹凸贴图……
作者: 来不及思考    时间: 2006-12-19 00:40
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作者: yoursmile    时间: 2006-12-19 01:25
原帖由 来不及思考 于 2006-12-19 00:40 发表

这可不是bump mapping.....

难道模型生成~~:funk: 不可能哦~ 
作者: 来不及思考    时间: 2006-12-19 01:26
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作者: rockyxie1981    时间: 2006-12-19 02:15
这个是什么游戏?
战争机器?
XB360上的啊
很老了吗?
作者: RacingPHT    时间: 2006-12-19 10:13
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作者: 狂风战士    时间: 2006-12-19 12:01
只看纹理的话,这个game也算不上是最强吧?

我觉得光影反而不错。
作者: 狂风战士    时间: 2006-12-19 12:16
等我上一些其它游戏的纹理截图……








作者: wowod    时间: 2006-12-19 12:20
原帖由 狂风战士 于 2006-12-19 12:16 发表
等我上一些其它游戏的纹理截图……





http://bb ...

只怕有人又要选择性失明了:loveliness:
作者: 狂风战士    时间: 2006-12-19 12:24
原帖由 wowod 于 2006-12-19 12:20 发表

只怕有人又要选择性失明了:loveliness:

不管他。

彩虹6号下完没有?:p
作者: wowod    时间: 2006-12-19 12:32
原帖由 狂风战士 于 2006-12-19 12:24 发表

不管他。

彩虹6号下完没有?:p

下完了,准备今天晚上玩玩,这几天都是看片子多,不能学别人能玩HDR+AA的游戏都不玩,非要YY狗牙卡,真是暴殓天物啊:loveliness:
作者: RacingPHT    时间: 2006-12-19 13:03
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作者: kimiwang    时间: 2006-12-19 13:03
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作者: fspgp    时间: 2006-12-19 13:37
pc游戏里,贴图我最满意的是fear,简直可说完美:p ,当然只限室内:p
作者: SJ87    时间: 2006-12-19 14:13
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作者: lmqq    时间: 2006-12-19 14:24
:funk: 一般吧。。。
作者: stempop    时间: 2006-12-19 17:29
这游戏的光影效果当然也是目前最强,只不过这种光影对360机能来说也算不了什么
倒是对于360只有512M共享内存的前提下能做出目前最强纹理效果来,看来MS对制作小组大力资金技术扶持确实没有白费
作者: whj788    时间: 2006-12-19 17:44
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作者: fspgp    时间: 2006-12-19 20:24
原帖由 stempop 于 2006-12-19 17:29 发表
这游戏的光影效果当然也是目前最强,只不过这种光影对360机能来说也算不了什么
倒是对于360只有512M共享内存的前提下能做出目前最强纹理效果来,看来MS对制作小组大力资金技术扶持确实没有白费

还有什莫光影更强的引擎吗
?:o
作者: jrtop    时间: 2006-12-19 21:46
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作者: gatess    时间: 2006-12-19 22:15
发觉玩游戏机的就喜欢拿dc拍的屏摄图来现,当别人都是bc不知道dc图的奥妙啊?pc上细胞3全开+高分辨率再屏拍一下出来的纹理比这强多了,有本事放实际截图,这种爆光过度,色彩失真的dc图看得就令人恶心
作者: stempop    时间: 2006-12-19 22:36
这不废话吗,360要能截图我早就放实际图了还用得着费事屏摄?
你要是认为用DC可以拍出比实际画面更强的效果你也可以把你那什么游戏拍上来啊,表告诉我你连DC都没有哦
某些PC极端分子确实有趣,游戏机画面强被他们一会说是电视好一会又说是DC效果好,真是莫名其妙
作者: gatess    时间: 2006-12-19 22:53
原帖由 stempop 于 2006-12-19 22:36 发表
这不废话吗,360要能截图我早就放实际图了还用得着费事屏摄?
你要是认为用DC可以拍出比实际画面更强的效果你也可以把你那什么游戏拍上来啊,表告诉我你连DC都没有哦
某些PC极端分子确实有趣,游戏机画面强被 ...


失真的图有什么好看,360当然可以截,既然能录视频就不能截图?退一步用电视卡截也没问题,表告诉我你连电视卡都没有。

上代游戏机或者普通tv的模模糊糊的烂图也就小白特别是某些tv极端分子认为强,比起高清的pc差远了,完全不是一个档次,不然次世代还提分辨率上hdtv干什么。

[ 本帖最后由 gatess 于 2006-12-19 22:58 编辑 ]
作者: bado1982    时间: 2006-12-19 22:53
原帖由 stempop 于 2006-12-18 20:19 发表







2000多块的白菜本人没兴趣玩,而且质量差的要命
作者: stempop    时间: 2006-12-19 23:03
原帖由 gatess 于 2006-12-19 22:53 发表


失真的图有什么好看,360当然可以截,既然能录视频就不能截图?退一步用电视卡截也没问题,表告诉我你连电视卡都没有。

上代游戏机或者普通tv的模模糊糊的烂图也就小白特别是某些tv极端分子认为强,比起 ...

哦?不好意思从来不用电视卡,有hdtv为什么要用电视卡,这东西效果很好?配得上360?
作者: stempop    时间: 2006-12-19 23:05
原帖由 bado1982 于 2006-12-19 22:53 发表

2000多块的白菜本人没兴趣玩,而且质量差的要命

怎么这么酸,多喝点凉水吧w00t)
作者: gatess    时间: 2006-12-19 23:12
原帖由 stempop 于 2006-12-19 23:03 发表

哦?不好意思从来不用电视卡,有hdtv为什么要用电视卡,这东西效果很好?配得上360?


既然没有就不要拿失真的图来yy,到TV的论坛骗骗小白还可以,pc上的图讲究实际真实,不吃这套把戏
作者: hmony    时间: 2006-12-19 23:12
GOW 的确强啊,看图片看不出问题来!看视频吧,完全不同的感受~
特别是雨那关~
作者: bado1982    时间: 2006-12-19 23:15
原帖由 stempop 于 2006-12-19 23:05 发表

怎么这么酸,多喝点凉水吧w00t)

怎么可能,本人自从99年在香港买了台dreamcast到现在好就没买游戏机了,估计明年等新工艺的xbox360出了在考虑,说句实话现在的xbox360质量太差了,你到xboxsky论坛上看看就知道了(_(
作者: hmony    时间: 2006-12-19 23:23
原帖由 gatess 于 2006-12-19 23:12 发表


既然没有就不要拿失真的图来yy,到TV的论坛骗骗小白还可以,pc上的图讲究实际真实,不吃这套把戏


电视卡可以采集的分辨率低啊!有HD 的采集卡,最好支持色差分量的才能够真正体现出XO的画面~
作者: stempop    时间: 2006-12-19 23:25
不会吧,360质量差?我机器买半年多了用得好好的,很多人机器都买了快一年了也没出什么问题,除非你RP差买到了翻新机
话说回来2000多快的机器用个两年坏了旧了就再买一台不就行了,还要去考虑什么工艺问题质量问题,哈哈
作者: stempop    时间: 2006-12-19 23:27
原帖由 gatess 于 2006-12-19 23:12 发表


既然没有就不要拿失真的图来yy,到TV的论坛骗骗小白还可以,pc上的图讲究实际真实,不吃这套把戏

你要是不服气也可以拍出来看看啊,空口说大话谁不会
作者: goldman948    时间: 2006-12-20 08:57
戰爭機器畫面不錯,不過玩法挺單調,自由度低.
等到G8X/R6XX和UE3引擎氾濫,這畫面大概又變渣了吧:funk:
作者: gatess    时间: 2006-12-20 10:24
原帖由 stempop 于 2006-12-19 23:27 发表

你要是不服气也可以拍出来看看啊,空口说大话谁不会


都说了那种失真的破烂垃圾图有什么好贴的,没资格yy什么最强,也就玩tv的喜欢拿这种破图来唬人,

pc区要贴也是实际真实的1:1原图,最好带帧数,这种小丑般的把戏也就玩tv的跳梁小丑喜欢耍,pc上拿这种图来yy什么最强是招人bs的
作者: kril    时间: 2006-12-20 11:32
原帖由 goldman948 于 2006-12-20 08:57 发表
戰爭機器畫面不錯,不過玩法挺單調,自由度低.
等到G8X/R6XX和UE3引擎氾濫,這畫面大概又變渣了吧:funk:


这GAME就是用UE3引擎的,不过早期的GAME做出来的效果应该不够后期的好咯.
昨日在电脑城那里看到,节奏实在是太慢了,人物跑步就好像是在走路.
画面还算不错,以XB360的机能来说,以电脑的画面去和XB比较是没意义的.
作者: leeex    时间: 2006-12-20 12:28
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作者: gatess    时间: 2006-12-20 12:41
原帖由 leeex 于 2006-12-20 12:28 发表


这人怎么这么讨厌?你觉得是楼主贴的是垃圾你别来看啊,你来看完了撂下句"垃圾"就算完了?有更好的贴出来让大家开开眼啊,藏着掖着算怎么回事?你要是没有更好的就少装B.

别和我说好的图到处有让我 ...


lz贴子的主题是他的图最强,谁知道里面是什么东西,不看怎么知道是垃圾?没脑子。  

这种失真的垃圾图有必要比吗?根本就没资格和pc比, 和这种丢人现眼的图比就是在侮辱pc的真图。

[ 本帖最后由 gatess 于 2006-12-20 12:52 编辑 ]
作者: hmony    时间: 2006-12-20 13:25
国内最强GOW同人网站
http://www.gearsofwar.cn/
作者: 蓝色粒子    时间: 2006-12-20 13:38
原帖由 stempop 于 2006-12-19 22:36 发表
这不废话吗,360要能截图我早就放实际图了还用得着费事屏摄?
你要是认为用DC可以拍出比实际画面更强的效果你也可以把你那什么游戏拍上来啊,表告诉我你连DC都没有哦
某些PC极端分子确实有趣,游戏机画面强被 ...



别人升级电脑花了N多大米,还没360好,并且转眼(半年)又过时了,要理解别人的心情啦!

游戏机是玩游戏,电脑也是玩游戏,有些用电脑玩游戏的,却瞧不起用游戏机玩游戏的,好象自己在从事什么伟大事业一样.真好笑!


:lol:

[ 本帖最后由 蓝色粒子 于 2006-12-20 13:40 编辑 ]
作者: proll    时间: 2006-12-20 13:41
GOW的360版,买360基本上必YY的游戏,玩过一会,感觉射击很不习惯
作者: 左岸    时间: 2006-12-20 13:47
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作者: ZhouZiAn    时间: 2006-12-20 13:52
gatess 貌似是我见过最溅的生物了w00t)
作者: 维他豆    时间: 2006-12-20 14:32
JHJ9和WOWOD都禁止发言了

建议以后上图的,不要说什么显卡,让PRO-A和PRO-N猜是谁的效果
作者: 尖石头    时间: 2006-12-20 16:06
PC玩家始终是放不下面子...显示卡的价钱就跟360差不多,但出来的效果就差的远.甚至大部分游戏被360独占.无他~利润始终不能跟TVgame比的啦.
到了这个次世代,360配个标准的LCD芒,效果是PC所不能及的啦..解像度跟AA在高又如何~~UBisoft不是证明给你们看了吗?
就算R600出来,配合DX10...又有多少人了能跟的上呢@@
现实始终是现实..
作者: stempop    时间: 2006-12-20 16:42
原帖由 leeex 于 2006-12-20 12:28 发表


这人怎么这么讨厌?你觉得是楼主贴的是垃圾你别来看啊,你来看完了撂下句"垃圾"就算完了?有更好的贴出来让大家开开眼啊,藏着掖着算怎么回事?你要是没有更好的就少装B.

别和我说好的图到处有让我 ...

他要是能拿的出来早就去拿了,像他这种既没游戏主机也没高端pc确又喜欢打肿自己脸的人也只能在这里叫几声而已,说不定还在眼巴巴的等别人给他放图哩:lol:
作者: stempop    时间: 2006-12-20 16:51
原帖由 GOOGLEME 于 2006-12-20 14:03 发表


按住A前行  小跑的感觉贼好呢:loveliness:

同感,冲得像火箭一样,有时候合作模式冲得太快一不留神就把队友落后面了
作者: 阿萨斯    时间: 2006-12-20 16:53
我靠为什么这么多人脑子生锈了?你说TS版电影效果好看还是DVDrip效果好?SX年年有,今年特别多
DC翻拍后效果比实际效果差n截:mad:
作者: 来不及思考    时间: 2006-12-20 17:55
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作者: stempop    时间: 2006-12-20 18:22
主角正面特写 :lol:


作者: stempop    时间: 2006-12-20 18:25
再来一张电锯将杂鱼分尸图,果然血腥:devil:


作者: kaa    时间: 2006-12-20 18:47
原帖由 尖石头 于 2006-12-20 16:06 发表
PC玩家始终是放不下面子...显示卡的价钱就跟360差不多,但出来的效果就差的远.甚至大部分游戏被360独占.无他~利润始终不能跟TVgame比的啦.
到了这个次世代,360配个标准的LCD芒,效果是 ...



又看到PC和TV的争执,其实需要各打50大板。

玩TVGAME就好好玩你的TVGAME,跑到图形卡区里来发什么飙? 你的360能上网吗?你的360能用1024*768上网玩CS吗?你的360可以帮我写报告吗?能帮我编程序吗?游戏机始终是游戏机!说你分辨率低怎么了?本来就低嘛。我花那么多钱升级PC怎么了,我乐意。游戏效果我可以自己调,想开什么关什么自己设定,我还可以自己修改游戏。游戏机基本就是一个死物,也就只能玩这么几个游戏了。PC的兼容性以及灵活性根本就不是游戏机可比的。

玩PC的也是,人家是专门的游戏机,本来就做过各种优化的。几千块的机器跑什么游戏都应该流畅,如果不流畅这就是游戏开发商的问题,而不是硬件问题。要知道软件应该以硬件为标准来开发!PC的图形卡现在就是软件和硬件厂商联合起来骗钱的东西,分辨率高有什么用?在我看来所有的游戏分辨率越高就越假。基本所有的游戏在超过1024*768的分辨率以后所做的就是把画面变得更小,可以在一个屏幕里显示渲染更多的东西。有意义吗?要专门玩游戏的话买个游戏机绝对是经济又实惠。
作者: T.REX    时间: 2006-12-20 19:02
原帖由 kaa 于 2006-12-20 18:47 发表



又看到PC和TV的争执,其实需要各打50大板。

玩TVGAME就好好玩你的TVGAME,跑到图形卡区里来发什么飙? 你的360能上网吗?你的360能用1024*768上网玩CS吗?你的360可以帮我写报告吗?能帮我编程序吗?游 ...


楼上的强..........佩服,佩服~~~~
作者: stempop    时间: 2006-12-20 19:38
原帖由 GOOGLEME 于 2006-12-20 18:47 发表
问问楼主用的是什么显示设备?:loveliness:

用的是TOSHIBA WL66C :a)
作者: stempop    时间: 2006-12-20 19:56
原帖由 kaa 于 2006-12-20 18:47 发表



又看到PC和TV的争执,其实需要各打50大板。

玩TVGAME就好好玩你的TVGAME,跑到图形卡区里来发什么飙? 你的360能上网吗?你的360能用1024*768上网玩CS吗?你的360可以帮我写报告吗?能帮我编程序吗?游 ...

这话说得有些奇怪,360本来就是用来游戏娱乐的和写报告编程有什么关系?切鸡用牛刀?
GOW是现在画面最强的UE3游戏,360玩家不来哪还有谁?
作者: 蓝色粒子    时间: 2006-12-20 19:58
原帖由 kaa 于 2006-12-20 18:47 发表



又看到PC和TV的争执,其实需要各打50大板。

玩TVGAME就好好玩你的TVGAME,跑到图形卡区里来发什么飙? 你的360能上网吗?你的360能用1024*768上网玩CS吗?你的360可以帮我写报告吗?能帮我编程序吗?游 ...



你可能不了解XBOX360,他的设置菜单里连1280X1024的分辨率都有.它可以上网连机对战"战争机器",  CS ?!对硬件的要求太小儿科了吧!

[ 本帖最后由 蓝色粒子 于 2006-12-20 20:00 编辑 ]
作者: Guybrush    时间: 2006-12-20 20:12
lz也许不是故意的,但是的确有没说清楚的地方
这个游戏过场和in game的光影效果是有区别的,游戏中的光影缩水不少,影子都不随光源变化而变化,光源也少了不少
vegas的影子和光源都要比gow好不少
gow好看的秘诀还是美工,超强的建模和优秀的场景设计~~~
作者: bado1982    时间: 2006-12-20 20:37
大家别和tv饭吵了,这个无聊贴该沉了.这里大多数人都是玩硬件的不是玩游戏的要讨论xbox360请去游戏机论坛:p
作者: yxmmxy    时间: 2006-12-20 20:57
标题: 回复 #40 hmony 的帖子
同意楼上的,雨那关效果简直让我惊呆了。
作者: kaa    时间: 2006-12-20 21:21
原帖由 蓝色粒子 于 2006-12-20 19:58 发表



你可能不了解XBOX360,他的设置菜单里连1280X1024的分辨率都有.它可以上网连机对战"战争机器",  CS ?!对硬件的要求太小儿科了吧!


不是我不了解,XBOX360相对来说是最象PC的一台电脑,但是游戏机的属性让厂家限制了机器的开放性。不要那战争机器和CS比,也不要用任何RTS游戏和SC比,一个连网对战的游戏好坏与硬件及画面无关。一个游戏的好玩与否取决于游戏创意及开发小组的水平。游戏机最大的缺点就是没有象鼠标一样的游戏输入控制器。坐在电脑前玩游戏与坐在电视机前玩游戏完全是不同的两个概念。关键是游戏机是否有象INTERNET一样自由的网络以及PC的那种开放性。不然他们就是完全不同的两种产品丝毫没有对比性。存在即合理,萝卜青菜各有所爱。游戏机与电脑也是各有优缺点,把2者都拥有才是正道!
作者: leeex    时间: 2006-12-20 22:29
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作者: 饕餮无罪    时间: 2006-12-20 22:35
说了半天都不知道是什么游戏
作者: 蓝色粒子    时间: 2006-12-20 22:40
原帖由 kaa 于 2006-12-20 21:21 发表


不是我不了解,XBOX360相对来说是最象PC的一台电脑,但是游戏机的属性让厂家限制了机器的开放性。不要那战争机器和CS比,也不要用任何RTS游戏和SC比,一个连网对战的游戏好坏与硬件及画面无关。一个游戏的好玩与否取决于游戏创意及开发小组的水平。游戏机最大的缺点就是没有象鼠标一样的游戏输入控制器。坐在电脑前玩游戏与坐在电视机前玩游戏完全是不同的两个概念。关键是游戏机是否有象INTERNET一样自由的网络以及PC的那种开放性。不然他们就是完全不同的两种产品丝毫没有对比性。存在即合理,萝卜青菜各有所爱。游戏机与电脑也是各有优缺点,把2者都拥有才是正道!



谁说没有?!让你看看.傻眼了吧!:lol:

[ 本帖最后由 蓝色粒子 于 2006-12-20 22:47 编辑 ]
作者: 蓝色粒子    时间: 2006-12-20 22:40
原帖由 kaa 于 2006-12-20 21:21 发表


不是我不了解,XBOX360相对来说是最象PC的一台电脑,但是游戏机的属性让厂家限制了机器的开放性。不要那战争机器和CS比,也不要用任何RTS游戏和SC比,一个连网对战的游戏好坏与硬件及画面无关。一个游戏的好玩与否取决于游戏创意及开发小组的水平。游戏机最大的缺点就是没有象鼠标一样的游戏输入控制器。坐在电脑前玩游戏与坐在电视机前玩游戏完全是不同的两个概念。关键是游戏机是否有象INTERNET一样自由的网络以及PC的那种开放性。不然他们就是完全不同的两种产品丝毫没有对比性。存在即合理,萝卜青菜各有所爱。游戏机与电脑也是各有优缺点,把2者都拥有才是正道!



谁说没有?!让你看看.傻眼了吧!:lol:

以后我的"极动战斧都能用到360上了!

[ 本帖最后由 蓝色粒子 于 2006-12-20 22:57 编辑 ]
作者: stempop    时间: 2006-12-20 22:45
原帖由 Guybrush 于 2006-12-20 20:12 发表
lz也许不是故意的,但是的确有没说清楚的地方
这个游戏过场和in game的光影效果是有区别的,游戏中的光影缩水不少,影子都不随光源变化而变化,光源也少了不少
vegas的影子和光源都要比gow好不少
gow好看的秘 ...

没觉得彩虹六的画面和光影有多好啊,在360上只能算很普通的画面,更别说和GOW比了
难不成你想说一个UBI二线游戏对UE3引擎的运用就可以达到或接近MGS+EPIC全力打造的作品?有些离谱啊
作者: 蓝色粒子    时间: 2006-12-20 22:48
原帖由 饕餮无罪 于 2006-12-20 22:35 发表
说了半天都不知道是什么游戏


战争机器.
作者: stempop    时间: 2006-12-20 22:50
原帖由 蓝色粒子 于 2006-12-20 22:40 发表



谁说没有?!让你看看.傻眼了吧!:lol:

算了,跟他这样一个连游戏机和PC的作用都分不清,连360能不能联机都不知道的人何必浪费口舌:lol:

[ 本帖最后由 stempop 于 2006-12-20 22:55 编辑 ]
作者: stempop    时间: 2006-12-20 22:53
连CS都出来了

[ 本帖最后由 stempop 于 2006-12-20 22:56 编辑 ]
作者: 蓝色粒子    时间: 2006-12-20 22:56
原帖由 stempop 于 2006-12-20 22:53 发表
算了,跟他这样一个连游戏机和PC的作用都分不清,连360能不能联机都不知道的人何必浪费口舌:lol:
连CS都出来了



:lol:
作者: huzhige    时间: 2006-12-20 22:57
顶一下。。。
作者: kaa    时间: 2006-12-20 23:04
原帖由 蓝色粒子 于 2006-12-20 22:40 发表



谁说没有?!让你看看.傻眼了吧!:lol:


算我说错,那有多少支持鼠标的游戏呢? PS2实际也是可以转接鼠标的,但是那种感觉你只有玩过才知道有多垃圾。你先把这种东西的兼容性及可用性考察清楚了在说。

[ 本帖最后由 kaa 于 2006-12-20 23:06 编辑 ]
作者: 左岸    时间: 2006-12-20 23:21
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作者: star_wrx    时间: 2006-12-20 23:29
又是一个强奸显卡的游戏。。。。
作者: 粘米粉    时间: 2006-12-20 23:32
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作者: kaa    时间: 2006-12-20 23:41
原帖由 左岸 于 2006-12-20 23:21 发表

你家的宝马可以上网么????能用来写报告吗??所以你家的宝马是垃圾!!!!!哈哈


断章取义,本来我也没有把游戏机一棍子打死。本来不想回这种垃圾帖,实在是无聊!将不同功能的东西拿来对比有意义么?
作者: kaa    时间: 2006-12-20 23:43
原帖由 GOOGLEME 于 2006-12-20 23:34 发表

对  幻灯片效果不比游戏机好那就奇怪了:a)


游戏机上好多游戏连幻灯片都放不了呢。
作者: Guybrush    时间: 2006-12-20 23:49
原帖由 stempop 于 2006-12-20 22:45 发表

没觉得彩虹六的画面和光影有多好啊,在360上只能算很普通的画面,更别说和GOW比了
难不成你想说一个UBI二线游戏对UE3引擎的运用就可以达到或接近MGS+EPIC全力打造的作品?有些离谱啊

全力打造并不能代表能发挥引擎的最大实力,在实际游戏中影子全部都是顶光打下来的,从一个光源下走过也不会随这距离光源的远近而改变影子大小,游戏中的很多物件都没有影子,但是vegas就是即时的影子,基本所有物件都有影子,而且vegas里能见到的各色光源很多,都是在实际游戏中,gow的好光影都是出现在过场里,这些也都是事实~~
所以说gow美工很强,优化也非常好,是花了大成本去制作的优秀游戏,技术性的东西并不见得比别的强多少
作者: farcrydemo2    时间: 2006-12-21 00:10
GOW没有什么阴影,基本上也就几个人物有阴影。最后光子列车上没进入车厢前那一段,阴影还算多一些。
GOW感觉很真实,但是靠的不是阴影,而是光效、质感极强的贴图和精细的建模,如果每样物体都加上阴影,估计很多时候fps要达到个位数目。
GOW贴图的精细度也还有限,凑近了看未必最好——想想512M内存能干什么?关键还是GOW的质感、凹凸效果太好,迄今为止这个应该最强。
作者: stempop    时间: 2006-12-21 00:13
哦,看来EPIC使用自己的引擎的水平还不如其他公司的一个二流游戏,这种论调实在太有新意了
GOW技术性的东西并不见得比别的强多少?看来今年GS年度最佳图像技术奖被你选择性的无视了   :p
作者: kaa    时间: 2006-12-21 11:04
原帖由 GOOGLEME 于 2006-12-20 23:47 发表

那种烂PC叫自不量力  玩不了就别玩 :lol:


真不知道某些人为什么一定要把游戏机和PC比较,要知道你在游戏机上玩的游戏都是在PC上开发出来的!
作者: goldman948    时间: 2006-12-21 12:37
原帖由 蓝色粒子 于 2006-12-20 22:40 发表



谁说没有?!让你看看.傻眼了吧!:lol:

以后我的"极动战斧都能用到360上了!


看到這東西老子就一肚子火:mad:
xbox360明明就有兩個usb port,為何不能直上usb  keyboard/mouse?
bs M$(_(
作者: fiorentina    时间: 2006-12-21 12:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kaa    时间: 2006-12-21 14:37
原帖由 GOOGLEME 于 2006-12-21 11:11 发表

你不也是在比较么:lol:

再说了 谁说PC上开发的游戏机游戏会不如PC游戏?:blink:  是你么


请你把所有的文字看完再下结论,谢谢!我比较的结果是各有优劣,而不象某些人一味强调游戏机比PC强。我驳斥PC垃圾论,也驳斥游戏机无用论。

[ 本帖最后由 kaa 于 2006-12-21 14:39 编辑 ]
作者: diopex    时间: 2006-12-21 15:48
瓦哈哈哈哈哈 笑死我了

我当年发XO的图在这 也给人喷的跟屎一样

既然要想比较 都入手比较好啦 别说什么见过猪跑的 那就叫YY

想出来喷 好歹PC有个中端配置 XO也买个

光有其中任何一个却跑出来喷的都是.......

其实无所谓了 玩的是游戏

昨天入了PS3了也 RR7比XO的rr6效果好那么一点点 -0- 泥浆摩托很爽 炸的人热血沸腾哈
作者: stempop    时间: 2006-12-21 16:45
原帖由 goldman948 于 2006-12-21 12:37 发表


看到這東西老子就一肚子火:mad:
xbox360明明就有兩個usb port,為何不能直上usb  keyboard/mouse?
bs M$(_(

肥水不流外人田,老盖多精啊  :lol:
作者: stempop    时间: 2006-12-21 16:54
原帖由 fiorentina 于 2006-12-21 12:53 发表
为家私真的是UE3吗?怎么画面和GOW差那么多呀,UBI的技术这么差吗?

ubi技术自然不会差,关键还是资金和投入度,不是所有游戏都可以投入个千万美元去开发地,中小成本游戏能有这样的画面已经可以了,毕竟要考虑到销量和利益问题
作者: graphiccard    时间: 2006-12-21 22:14
原帖由 GOOGLEME 于 2006-12-21 21:54 发表

再引用一下让你出出丑:p

http://news1.mydrivers.com/pages/20061221210558_45514.htm



8800才跑4X--5X FPS  真没搞头:a)  还没 ...


就引用你这个让你出出丑!
XBOX360能上到1600X1200 +HIGHEST QUALITY??
XBOX360连跑1280X720 720P都做假,靠拉伸画面来欺骗观众,怎么好意思拿个1600X1200 最高图象质量的设置来比?





怎么不多贴一贴这两张?
作者: 来不及思考    时间: 2006-12-21 22:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: gatess    时间: 2006-12-21 22:25
原帖由 GOOGLEME 于 2006-12-21 21:54 发表

再引用一下让你出出丑:p

http://news1.mydrivers.com/pages/20061221210558_45514.htm



8800才跑4X--5X FPS  真没搞头:a)  还没 ...



真是以卵击石,也不看看分辨率和特效,highest是开了软阴影的,360是没这能力开的,更没能力上1600*1200的原生分辨率。

在720p下,就目前2个平台都有游戏来看,360完全被千元显卡如1900之类秒杀,特别是帧数上。
作者: xday2000    时间: 2006-12-21 22:35
家机机能的确做了不小的优化,而且软件开发商能力也相当高超,但这样也不应该神化家机,毕竟当今人类科技是有极限的

就总体视觉享受来说,的确是家机占优势多一些。但这更多应归功于能力出色的软件开发人员,哪怕只给他们少的有限的资源,他们也有能力将其发挥到极致。更别提那些优秀的美工了,这些都是PC平台上缺乏的。如果有更多厂商在PC平台上多下些功夫,相信他们也会做得很出色
作者: oneping2    时间: 2006-12-21 22:36
原帖由 yngwie 于 2006-12-21 16:16 发表
说来说去还是优化问题
一很普通的PS2机能不就需要超高的PC才能模拟

优化不是神化。
模拟器并不能说明问题,目前的PS2模拟器远未完善,根本没有发挥得出PC上强大的GPU性能。
移植其实也相当是官方模拟,一台很垃圾的PC就能玩许多PS2移植游戏了,也能玩比PS2画面好很多的XBOX移植游戏了。而这些游戏大多数并没有对PC优化。
相反,PS2永远模拟不出PC上大纹理、高分辨率的任何游戏,PC上的各种新特效也是PS2永远做不出的,机能不足是优化不来的。:p




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