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标题: 如何让voodoo3支持512×512纹理? [打印本页]

作者: boy3d    时间: 2006-12-19 14:23
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作者: cellwing    时间: 2006-12-19 15:29
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作者: Edison    时间: 2006-12-19 15:34
http://www.falconfly.de/voodoo3.htm
作者: sx832    时间: 2006-12-19 16:04
这卡玩游戏....画质肯定好.
作者: 自自在在    时间: 2006-12-19 17:19
原帖由 Edison 于 2006-12-19 15:34 发表
http://www.falconfly.de/voodoo3.htm

w00t) 谢谢版主:wub:
作者: moosecock    时间: 2006-12-19 22:51
当时宣传是好像voodoo3只能支持256x256的纹理。不知道具体怎么样。
作者: boy3d    时间: 2006-12-20 17:06
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作者: 79GS干掉X1950XT    时间: 2006-12-20 17:10
从理论上可以做一个Hack,把传贴图的API都拦截,然后把游戏传上来的512*512贴图缩小成256*256再传给原API应该就能搞定
作者: boy3d    时间: 2006-12-20 19:09
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作者: boy3d    时间: 2006-12-29 20:00
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作者: jk2h    时间: 2007-1-24 00:24
呵呵,想法是好的,我也有voodoo3,看电影比MX440还强.
作者: czjhf    时间: 2007-1-24 04:06
试试3D-Analyze,voodoo4500+P3服役中,voodoo3不清楚。

http://www.3dfxzone.it/index.php
作者: jk2h    时间: 2007-1-24 14:18
原帖由 czjhf 于 2007-1-24 04:06 发表
试试3D-Analyze,voodoo4500+P3服役中,voodoo3不清楚。

http://www.3dfxzone.it/index.php


voodoo4500跑卡丁车没有出错提示吧?

屏幕分辨率是设16万位还是32万位?
作者: czjhf    时间: 2007-1-24 23:15
voodoo4500在改版驱动程序支持下跑doom3、wow都没问题,就是速度慢。
我这台机子现在给老爸用,他是不玩游戏的。:p




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