原帖由 potomac 于 2006-12-26 21:26 发表
为什么要模拟?:funk:
要比效果华丽,nVIDIA的Demo看过没?
都是OGL的,甩D3D几条街。w00t)
原帖由 Edison 于 2006-12-26 21:29 发表
CPU可以模拟所有的操作,问题是速度如何而已。
原帖由 Guybrush 于 2006-12-26 21:38 发表
当然可以,没有cpu解决不了的问题
当然也还有一个问题~
你能忍受30秒一帧的帧速吗?:p
原帖由 ~蜜蜂~ 于 2006-12-26 22:06 发表
cell 那麼強 .... 應該不會吧 :lol: :lol:
如果以 Cell 來處理 AA , 會節省記憶體很多頻寬 ??
原帖由 ~蜜蜂~ 于 2006-12-26 22:06 发表
cell 那麼強 .... 應該不會吧 :lol: :lol:
如果以 Cell 來處理 AA , 會節省記憶體很多頻寬 ??
原帖由 iiiiuuuu 于 2006-12-26 22:10 发表
只能用来跑shader,AA要专门硬件。
原帖由 ~蜜蜂~ 于 2006-12-26 22:44 发表
應該不是啊
Maya 靠 CPU render
一樣可以 AA
原帖由 Elwin 于 2006-12-26 21:22 发表
又一个被ATI忽悠的~
Cell结构只能说和桌面GPU比较类似,
实际上是两码事,并不能拿dx几去衡量。
再者,dx10核心内容是sm4.0,不是联合渲染单元。
原帖由 iiiiuuuu 于 2006-12-26 22:10 发表
只能用来跑shader,AA要专门硬件。
原帖由 dennis 于 2006-12-27 00:23 发表
CPU可以实现所有你看到的图形功能,包括128X~256X AA、HDR等。你看到的3D电影都是用CPU渲染出来的,只是要Realtime的话……
原帖由 iiiiuuuu 于 2006-12-27 12:38 发表
其实cell的spe是可以用来当作shader来跑vs和gs,从而实现dx10的功能。
以前因该就有人讨论过吧
原帖由 大死人花 于 2006-12-27 13:06 发表
SPE单独拿出来什么都不是,PPE要协调7个SPE的工作,在加上自身的任务,那资源是相当惨淡阿
原帖由 大死人花 于 2006-12-27 13:06 发表
SPE单独拿出来什么都不是,PPE要协调7个SPE的工作,在加上自身的任务,那资源是相当惨淡阿
原帖由 iiiiuuuu 于 2006-12-27 13:37 发表
你可以计算一下达到rsx的vs水平需要几个spe.要实现gs又需要几个。
惨不惨淡不是想当然出来的。
原帖由 GOOGLEME 于 2006-12-27 13:31 发表
笑掉大牙吧:lol:
原帖由 大死人花 于 2006-12-27 14:28 发表
并不是SPE的计算能力问题,SPE的指令和Power核心的指令不同,SPE必须依靠PPE
好比拥有7个算盘的人并不会比只有一个算盘的人算题快多少
原帖由 ayanamei 于 2006-12-27 16:34 发表
比喻的不准确
Cell不是一个人拥有7个算盘
而是1个人指挥7个拥有算盘的人
只不过现在与这7个人沟通和配合上很成问题
然后这个没算盘的指挥者只好笔算。。
原帖由 大死人花 于 2006-12-27 16:43 发表
问题是这个指挥只有一张嘴,IBM当初推荐的是2个PPE+5SPE,但是SONY执意要用2的3次方个SPE,所以目前的PS3用CELL是1PPE+(8-1)SPE
原帖由 幻日 于 2006-12-27 19:35 发表
2楼思维非常的超前,膜拜一下。:loveliness:
原帖由 ayanamei 于 2006-12-27 16:10 发表
PS3只是让PPE来跑OS和传统应用 然后让PPE来分配不同的threading给各个SPE
PPE的确比SPE更适合干这个 但是并不是说SPE不能跑OS
SPE同样是通用处理器 不是DPS之流
但是SPE不能脱离PPE是肯定的
CELL的原意 ...
原帖由 airforce18 于 2006-12-27 22:08 发表
目前的显卡是只什么系列? 7900? 1900? G80? 6800?
原帖由 airforce18 于 2006-12-27 22:49 发表
GO浮点是510吧 CELL是243? 怎么完美模拟G80又可有差不多的速度呢
原帖由 max3000 于 2006-12-27 23:06 发表
据说:CELL能模拟地球
原帖由 Edison 于 2006-12-27 23:53 发表
能否模拟地球取决于数学模型,而不是CPU。
原帖由 frankexem 于 2006-12-27 22:00 发表
以Cell的性能 模拟目前的显卡似乎是没有障碍的 无论是效果还是性能上
但实际编程上 据称现在PS3游戏开发者都无法充分利用Cell
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