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标题: 用MIA的哥门 都用过PureWave模式吗? [打印本页]

作者: diashuai85    时间: 2006-12-28 20:04
标题: 用MIA的哥门 都用过PureWave模式吗?
用了这模式 foobar2000 里选上这模式后 只能选16位输出 24位和 32位都不出声  而且16位的有时会卡一下 不动的话不会卡 : k7 d" g' f* q
这模式是不是比WDM效果要好? 用MIA的哥门 FOOBAR2000听歌都用ASIO还是KS模式?
作者: OCL    时间: 2006-12-28 20:08
GINA20  PureWave模式支持16 24 32bit+ A. e6 `' d& m6 j: D" ?
& \: @3 u/ d/ z' V. G. w$ S
有爆音、 卡 、占CPU30%左右
作者: OCL    时间: 2006-12-28 20:38
E#CHO 控制面板不起作用
; R& r: {& z2 f
* A% N6 X' f5 T, K- q; S1 I0 b# e音质有提升,细节更好。特别在10KH以上。
作者: OCL    时间: 2006-12-28 20:42
低频速度梢快
作者: OCL    时间: 2006-12-28 20:44
搞错了;饿5 r9 C9 [; z" G- g

+ u' E/ ~; J; y8 _& u$ z7 _[ 本帖最后由 OCL 于 2006-12-28 20:53 编辑 ]
作者: diashuai85    时间: 2006-12-28 22:26
感谢OCL斑竹啊 一发就发3帖 :p   我在FOOBAR里用 PureWave模式 怎么只能用16bit呀 用24和32bit就没声 而且用16bit的时候 换歌 拖动感觉没有ASIO那么流畅 稍有些拖慢 但是听歌正常  PureWave模式 16bit和ASIO 32bit 哪个效果更好呢?
作者: Songhaipeng    时间: 2006-12-29 12:20
一直用PW模式听歌打游戏的  飘过
作者: EterNaL    时间: 2006-12-29 18:19
:unsure: 感觉好像不是那样的啊。。。
) x  D2 \* r8 V+ v. R2 |游戏一般是DirectSound输出的 要WAVE输出 而且输出后面要显示PW才是使用PureWave输出. }2 R/ Z# l. O. \
我记得PureWave是绕过DirectSound 应该发不出声音的说
作者: artu    时间: 2006-12-29 20:25
原帖由 EterNaL 于 2006-12-29 18:19 发表3 ?' u/ r3 E, \
:unsure: 感觉好像不是那样的啊。。。
9 O: C: B4 a' Z- L游戏一般是DirectSound输出的 要WAVE输出 而且输出后面要显示PW才是使用PureWave输出' h1 `" N8 r) _0 }
我记得PureWave是绕过DirectSound 应该发不出声音的说

& T4 i4 O; W$ v' e1 E+ S) z. P:thumbsup:
作者: diashuai85    时间: 2006-12-30 05:48
请教下Songhaipeng 兄  用FOOBAR 2000里加载 PureWave模式后 为什么只能用16bit?/ k! B9 O3 \; ]& u( F, t7 r
PureWave模式的16bit 效果比ASIO 32bit效果要好吗?PureWave模式的时候把FOOBAR 2000放到系统拖盘的时候会有断音的情况
/ T3 w: t% g' D- d% ?; l$ h, E7 ?" t- Y3 ]6 J3 M
[ 本帖最后由 diashuai85 于 2006-12-30 05:51 编辑 ]
作者: diashuai85    时间: 2006-12-30 06:17
我用WINDOWS Media player 选PW模式就很流畅 难道PW模式和FOOBAR 2000不兼容?
作者: diashuai85    时间: 2006-12-30 07:13
原帖由 EterNaL 于 2006-12-29 18:19 发表
7 m, g- ]# t. M* ?, }9 H$ C:unsure: 感觉好像不是那样的啊。。。
7 {- U3 [) G- c! b3 }/ R游戏一般是DirectSound输出的 要WAVE输出 而且输出后面要显示PW才是使用PureWave输出. @) d) F& Y0 C! m& N) f/ s6 l
我记得PureWave是绕过DirectSound 应该发不出声音的说
' Q: J( Q& B% k+ d9 Y  F2 J  }
' M- g" J" G; n& Q+ ~  R. T$ H# \  [
原来是这样。。。。我的FOOBAR 2000是 0。94版的 没有WAVE选项的 只能选DirectSound 的PW模式 而且只能用16bit
- p4 R) [' X) q$ H' a! h后来昨天换上0。83的FOOBAR 2000后 选WAVE的PW 然后一点不卡 而且还能选32bit
作者: diashuai85    时间: 2006-12-30 08:06
介绍到purewave,如下:( r7 z: ~* _3 h2 p2 B5 K9 b

- Z$ D/ Q3 L2 X* U8 y: UPureWave和SuperChannel是ECHO独有的功能:PureWave其实是一个驱动程序,因为Windows系统的声音驱动程序主要是为游戏和欣赏电影设计的,并不十分适合专业音频软件使用,PureWave是使专业音频软件的音频数据直接传输到GINA3G,保护音频数据不被改变。因为WDM不支持普通24bit的波形格式只支持微软新的24bit“扩展”波形格式但此24bit“扩展”格式当前很多专业音频软件都不支持,所以唯有对音频数据重新采样降低采样精度才能被WDM识别再传输到音频卡,在这过程中原音频数据不但被降低了采样精度还产生了延时,所以WDM不适合专业音频软件使用。PureWave不但支持所有24bit的音频软件而且还可以调节延时,因此,PureWave对Cakewalk pro audio、Cool edit、Samplitude、Soundforge等不支持ASIO的软件表现尤为出色,若支持ASIO一般都优先考虑ASIO驱动。
作者: diashuai85    时间: 2006-12-30 21:39
顺便再问下大家 MIA控制台里的 +4DB 和 -10DB  怎么音量区别这么大呀  听说非平衡的要用-10DB 我试了下感觉效果好象没有+4DB好
" z; A( f) q  H" ]6 B& \
) f6 p, J$ j/ R[ 本帖最后由 diashuai85 于 2006-12-30 21:51 编辑 ]
作者: diashuai85    时间: 2006-12-31 11:51
:mad: :mad: :mad: :mad: :mad:
作者: EterNaL    时间: 2006-12-31 11:55
:funk: 我一直用的-10DB 是在太大声了。。。
作者: ThorCascades    时间: 2006-12-31 11:58
原帖由 diashuai85 于 2006-12-30 21:39 发表* N& x8 o4 G9 Q) Q
顺便再问下大家 MIA控制台里的 +4DB 和 -10DB  怎么音量区别这么大呀  听说非平衡的要用-10DB 我试了下感觉效果好象没有+4DB好
% {# [+ v+ C5 v0 m  c# W

9 Y* n6 V" f8 D  Y0 F$ Z+ w4 P: |- y输出电平差那么多,音量当然不一样了。至于效果,理论上讲高电平输出的时候噪音是会低一些,但也不排除音量不一样引起的听觉差异。
作者: Songhaipeng    时间: 2006-12-31 13:26
原帖由 EterNaL 于 2006-12-29 18:19 发表5 V. r  l" g/ Y: J- g
:unsure: 感觉好像不是那样的啊。。。* a; {* D) B8 y. ^' @
游戏一般是DirectSound输出的 要WAVE输出 而且输出后面要显示PW才是使用PureWave输出
: r6 J8 Y& Q, z1 l# s: r我记得PureWave是绕过DirectSound 应该发不出声音的说

, R- {8 ?) A- e8 g" K  }  \0 D$ |0 `) {- v
" Q0 t: b* U' N9 @. X
能发出声音3 ]$ v4 _0 p% W5 |7 k2 j
( k2 e5 l# B& e  y/ k

" |( {- b, c' V- ?极品飞车10
* M& E: C  J3 M3 A
5 m5 \" s. r- A0 x4 m泰坦之旅; y7 e; M, W5 D5 s" q- `. @) q
5 ?4 K/ v2 |% ^0 p

! r7 w* V* ~& c( Y' S都正常,包括  欲望格斗
* \. f% L0 M4 W) j' w
. i5 e- q) ?# L就是FARCRY  有些场景有  丝丝声
作者: diashuai85    时间: 2006-12-31 15:09
原帖由 EterNaL 于 2006-12-31 11:55 发表6 b/ |8 h+ m$ i; a& K: j0 x0 o
:funk: 我一直用的-10DB 是在太大声了。。。
* i. t% @0 V: V, o8 \$ ]6 m

$ z$ ?! l$ c/ u* P$ I我没用平衡接法 控制台 显示+4 声音巨大 -10声音小许多。。
作者: 黑真PIG    时间: 2006-12-31 15:47
原帖由 Songhaipeng 于 2006-12-31 13:26 发表9 U# R  W# |4 B( C
% T' h5 H. B! P6 F

; A# V7 U  H, W$ v# S" C% q, H9 @' Q/ S4 y0 v
能发出声音
* X+ N1 Y5 q1 V8 g  n' q$ v$ T, e" O. e6 f
( V7 w/ l$ h/ h; C9 Y  b$ B
极品飞车106 d9 J0 s" M$ e( U3 x) C4 J

* w! b" l) E; h) P7 e泰坦之旅
, o; Z" U" L1 W! i8 F8 |
# q. H: n! R1 m/ U& a) x- C% a3 T
都正常,包括  欲望格斗
& m8 n( X, }  C' l$ C3 v$ L4 E6 E- C, M9 O7 c6 s2 P
就是FARCRY  有些场景有  丝丝声

% A5 N& ?& k7 i: I- v欲望格斗w00t) w00t) w00t)
4 e2 w/ i3 m; M
' @: D  J# u0 H/ I" u打了补丁没:wub: :wub: :wub:
作者: ThorCascades    时间: 2006-12-31 16:16
汗楼上的……
作者: EterNaL    时间: 2006-12-31 19:04
:huh: 觉得很无聊的游戏 =。=
作者: Songhaipeng    时间: 2007-1-2 08:35
原帖由 黑真PIG 于 2006-12-31 15:47 发表
" e" N+ w  |- t8 i% U0 e( r$ z/ S  m& J7 L! A
欲望格斗w00t) w00t) w00t) 9 W8 j5 R' Z3 a2 Q& t
6 c+ Z2 x2 g/ E' S8 V, m
打了补丁没:wub: :wub: :wub:
( c& f" [- `( o' n; x3 V4 |

# G' e, \4 f/ Q* I. `  }. M
& G0 R$ [# N6 m; a/ T1 m) i% v打了! b) K) N7 p* q/ i1 R3 e, c
  r" ?& n. g6 m/ V8 M
6 q; m$ P" g/ F( X6 V5 K
实在是爽w00t) w00t) w00t)




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