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标题:
实战:在X360上使用键鼠和PS手柄
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作者:
gatorade
时间:
2006-12-31 19:50
标题:
实战:在X360上使用键鼠和PS手柄
在此之前我们曾报道过,为了让Xbox 360玩家也能用上PC键盘鼠标或者PS Dual Shock手柄,外设厂商XCM开发出了一款近乎万能的Xbox 360控制器扩展外设“XCM XFPS 360”,可以支持PS/2或USB接口的PC用键盘鼠标,或是PS1和PS2的Dual Shock手柄,甚至还能为有线Xbox 360手柄添加连发功能。
这个神奇的家伙已经上市了,售价80美元,那么它是不是真的属于梦幻装备呢?实践是检验真理的唯一标准。Xbox360Fanboy.com的亲身体验显示,不是,也是。
X360,键鼠,手柄
先说PC键鼠。XCM XFPS 360有两个PS/2接口和两个USB接口,因此如果你的键鼠都是USB接口的,再加上Xbox 360手柄,就需要加个USB HUB了。安装起来非常简单,各个按键的功能也都可以轻松自定义。接下来的实测使用三款游戏:《战争机器》、《光晕2》、《彩虹六号:维加斯》。
《战争机器》和XFPS并不怎么“亲密”,毕竟这是一款专门针对Xbox 360平台特性开发的游戏,很多操作用手柄很轻松,但在键盘上就非常别扭,即使是个操作高手也很难同时使用鼠标键和ASDW键投入到激烈的战争中。《光晕 2》就好多了,看起来XFPS似乎是专为它设计的,即使默认键盘设置也能很好地游戏。不过也有问题,毕竟键盘缺乏模拟摇杆功能。《彩虹六号:维加斯》的情况与《光晕2》类似。
对于Xbox 360上的FPS游戏来说,用鼠标瞄准是很困难的,甚至不可能,再怎么调整鼠标灵敏度都没大用。由于各个游戏需要的各种操作大不相同,所以XFPS只能陷于疲于应付,气得你甚至都会爆发“鼠标狂躁综合症”。一句话,Xbox 360游戏的设计考虑了模拟摇杆,而键盘的这一天然劣势是无论如何都没法子弥补的。
另外,键盘的按键和游戏的反映之间存在一定的延迟,而这对苛刻的FPS玩家来说是不可饶恕的,毕竟0.1秒的差异都会要你的命。
还有,耳机接上XFPS后无法识别,一点儿反映都没有。也许无线耳机会好些,可以直接连到Xbox 360上。
X360,键鼠,手柄
不过XFPS也不是一无是处。虽然PC键鼠用起来不爽,但还有PS手柄。《Assault Heroes》中没有问题,《Pac-Man》也不错,而如果你的PS上功夫不错,《街头霸王》的威力会也增加不少。毕竟都是手柄,所以XFPS转接 Dual Shock几乎是完美的,除了声音依旧没有。如果你喜欢PS手柄,XFPS的确是个很棒的选择。
X360,键鼠,手柄
总的来说,XCM XFPS 360并不能让你在Xbox 360像在PC上那样享受FPS游戏,主机和PC怎么说也是两个平台。在不考虑无声问题的情况下,Dual Shock用户倒是可以考虑一下,不过还得想想80美元值不值得。想象一下,如果XCM能推出一个只支持Dual Shock的版本,应该会更棒,毕竟会便宜很多。
作者:
ahdm
时间:
2006-12-31 23:28
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