原帖由 来不及思考 于 2007-1-1 01:50 发表
一模一样,都是通过单指令发射多个数据吞吐来提高FLOPS
原帖由 来不及思考 于 2007-1-1 02:04 发表
理论上是如此 :)
但实际结果是,拥有Cell的SONY还是找了NVIDIA
原帖由 来不及思考 于 2007-1-1 02:07 发表
如果是NFS10那样的游戏,shader相对比较”规矩“,而计算量又很大
那当然是FLOPS高的强,也就是R600强
但如果是一些非常取巧的游戏,比如shader很"乱",充满了分支跳跃和子程序,那么G80就有优势
现在看来,第一个DX10游戏CrySis两方面都很X,既有极高的计算要求,shader又很灵活多变,所以不好说....
不过,R600的显存带宽要比G80大得多,只开MSAA的情况下,胜负应该已经分出来了 ...
原帖由 来不及思考 于 2007-1-1 02:14 发表
R600和G80就是按你说的在做
协处理器,或者时髦一点,叫GPGPU :lol:
原帖由 ghrs2010 于 2007-1-1 09:18 发表
这一块的话,NV/ATI都不会有什么前途的,因为有CELL/CELL BE
原帖由 来不及思考 于 2007-1-1 02:42 发表
第二页一点就未定义操作,怎么回事...
原帖由 sigzag 于 2007-1-1 12:54 发表
现在cpu流行多核 就像当年超线程ht技术一样谋求多任务处理
电脑图形处理任务越来越繁多 GPU正好分担一部分
个人觉得N记公司走这一条路线比较合适 不然没有足够的技术积累和底蕴 肯定要吃大亏
N记公 ...
原帖由 TANJT 于 2007-1-1 12:33 发表
思考。。。
你认为r600的2d好吗:lol:
原帖由 fiorentina 于 2007-1-1 14:10 发表
大不了嫁给IBM:p
原帖由 leo8008 于 2007-1-1 06:13 PM 发表
:unsure: 呵呵。现在所有的资源都集中到这一战了。amd为什么要买ati,目前从内部看来,越来越象想在图形市场上尽全力打败nv(先不说做不做得到的问题),这才是amd的如意算盘吧。毕竟在cpu市场,amd已经进入寒冬 ...
原帖由 walkerak 于 2007-1-1 01:44 PM 发表
不知所云的文章...:wacko:
原帖由 leo8008 于 2007-1-1 18:13 发表
:unsure: 呵呵。现在所有的资源都集中到这一战了。amd为什么要买ati,目前从内部看来,越来越象想在图形市场上尽全力打败nv(先不说做不做得到的问题),这才是amd的如意算盘吧。毕竟在cpu市场,amd已经进入寒冬 ...
原帖由 大死人花 于 2007-1-1 06:23 PM 发表
你是想说AMD携ATI干掉NV,在把NV收了,AMD+ATI+NV来对抗INTEL
原帖由 来不及思考 于 2007-1-1 01:32 发表
当然是基于现在已经公开的资料之上的评价 :p
本来我是想只写自己看法的,但为了照顾一些初级GZer,带上了比较长的解释,请各位老大自行跳过就是 :)
G80架构在我个人看来,根本就不适合游戏
个人 ...
原帖由 大死人花 于 2007-1-1 18:23 发表
你是想说AMD携ATI干掉NV,在把NV收了,AMD+ATI+NV来对抗INTEL
原帖由 complexmind 于 2007-1-1 20:03 发表
汗!!!!!!!!!!!这可是技术帖!!
原帖由 zyz184 于 2007-1-1 20:13 发表
物理运算 也属于专业运算
个人觉得图形强 则 物理也强
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