原帖由 K900 于 2007-1-2 14:46 发表
别瞎扯蛋了.PS2游戏都出来了,MGS2都出来了.MGS2我现在硬盘里还有呢.这垃圾画面还景深特效?!懂啥叫景深特效吗,古木7开次世代效果后,FIFIA08比赛回放时的景深特效
原帖由 K900 于 2007-1-2 15:17 发表
就个远景模糊?!就这么简单?那PS2上满地都是景深特效的游戏了.搞搞清楚好吧,景深吃显卡吃的厉害着呢.
原帖由 D65 于 2007-1-2 23:01 发表
实况足球PES6。w00t)
足球场看到这种镜头,感觉蛮好。


原帖由 K900 于 2007-1-2 23:27 发表
光从画面来讲,FIFA08的景深效果强出太多了
原帖由 Illuminati 于 2007-1-2 23:48 发表
Half Life 2 好像没有吧...
P.S. 那个足球的虽然有效果,但是做得也太滥了:funk:
原帖由 cqdmhgt 于 2007-1-3 11:13 发表
我无知的问一下 coj是什莫:a)
原帖由 potomac 于 2007-1-3 16:23 发表
这种景深只是简单的模糊处理。
真实的景深效果是由于物体偏离焦点,或者说物体的成像偏离聚焦平面而产生。
要产生这种景深,计算量是非常巨大的。
现阶段的硬件是不可能做到游戏中的实时效果。
原帖由 potomac 于 2007-1-3 18:41 发表
由于变化不是连续的,所以容易造成兴趣点和背景脱节。
原帖由 potomac 于 2007-1-3 21:07 发表
景深不是简单的模糊,偶画个图尽量表达清楚。:lol:
先说明下:
a/b被显示的物体。
实线的平面是最终(实像)成像平面,虚线的平面是虚像的成像平面。
A/B/B1和a/b成相应关系。
具体说明:
a能被很好 ...
原帖由 K900 于 2007-1-2 14:50 发表
我TM360都有了,还给我提PS2游戏..............................
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