原帖由 cqpb2003 于 2007-1-14 12:31 发表
嗯 只是 0.09nm的 P 流水线太长了(northwood要短些) HT就是要利用还没被占用的流水线 让支持多线程的系统和软件 提升性能 用软件来模拟双模 所以LZ会看到两个cpu窗口
HT也是选择P4的唯一理由...
比如 我 ...
原帖由 itany 于 2007-1-14 12:15 发表
楼主:
这个处理器是单核的,但是通过内部逻辑实现的虚拟双核,通过并发两个线程来提高处理器内部的执行资源利用率,提高系统的响应速度~ 这个就是所谓的超线程技术,Hyper-Threading Technology,是软件多 ...
原帖由 FENG950 于 2007-1-15 17:43 发表
长流水线都成了HT的应用原因了......
原帖由 jakenchao 于 2007-1-15 17:59 发表
可这是事实,因为流水线太长,为了不降低效能才把HT搬出来的。其实HT本来是不该出现得这么早的,至少是不该出现在物理双核应用以前,INTEL也是被AMD逼急了不得已而为之。
原帖由 cillin 于 2007-1-15 18:43 发表
硬双核也就是真正的双核出来之后,发展到一定程度发展不下去了,只好来个锦上添花,
搞个软双核,这就是HT,所以说应该是在双核出来之后再出HT。
原帖由 zyz184 于 2007-1-15 19:08 发表
个人以为
HT也许不会出现在c2d上
目前c2d的CPU各个单元的利用效率已经很高了...
原帖由 jakenchao 于 2007-1-15 20:37 发表
:loveliness: 不专门研究HT,我只知道HT原本是打算用在高端服务器领域的,用到P4是为了抢夺市场。按照INTEL原本计划,HT根本不该应用在桌面领域。
原帖由 potomac 于 2007-1-15 20:55 发表
哦,知道的还真不少。:funk:
Xbox360 ,PS3 都有多线程,你知道不?:huh:
原帖由 jakenchao 于 2007-1-15 21:56 发表
你说的游戏主机是哪年的产品你知道不?HT本来就没打算用在桌面系统,因为被AMD的K8逼急了,INTEL才把这个半成品拿到桌面试水,而且作为卖点有利产品推广。说到底,INTEL和AMD都是卖CPU的商人,INTEL的商业运营 ...
原帖由 jakenchao 于 2007-1-16 03:03 发表
思考大侠就别较真了,要不你给来个HT知识普及?我只知道INTEL的超长流水线是根据当时的制程限制限制设计出来的,但是它的优势绝对不能小看。同时作为对超长流水线性能损失的补充,尽管HT并不是很成熟也被搬出来 ...
原帖由 FENG950 于 2007-1-16 13:43 发表
说来说去,还是把HT当长流水线的补充看待了。HT不成熟吗?总不能因为家用车的轮胎不能高速跑赛道就叫不成熟吧?也不能因为还可以继续发展就叫不成熟吧?
原帖由 potomac 于 2007-1-16 15:57 发表
你很多问题没搞清,偶帮你开开窍。:lol:
首先要知道的就是CPU的计算资源被大量浪费。
浪费有两种,一种是垂直浪费,一种是水平浪费。
为了对浪费的资源实现利用,所以就有人提出了多线程想法。
多线程技 ...
原帖由 potomac 于 2007-1-16 16:18 发表
intel是JS,一点都不错,扣肉的多线程的到现在都没开.:mad:
但是AMD更是J到家,自己做不出来,却要跳出来愚民,说多线程无用.(_(
原帖由 potomac 于 2007-1-16 16:35 发表
没什么本应该,HT技术本来就是为NetBurst准备的.
决定为NetBurst应用这个技术,
大致可以确定intel在2000年以前就已经在做这方面的基础研究以及开发了。
那时候和K8以及后来的双核发展,风马牛不相及。
一个 ...
原帖由 jakenchao 于 2007-1-16 03:03 发表
思考大侠就别较真了,要不你给来个HT知识普及?我只知道INTEL的超长流水线是根据当时的制程限制限制设计出来的,但是它的优势绝对不能小看。同时作为对超长流水线性能损失的补充,尽管HT并不是很成熟也被搬出来 ...
原帖由 jakenchao 于 2007-1-16 16:47 发表
那么说要是知道Netbrust和扣肉开发顺序就知道HT和物理双核到底哪个在前了?呵呵,这么较真下去似乎没什么意义了。
不过不清楚应用HT技术的至强有没有用NetBurst?这个我确实不知道,哪位高人指点一下?
原帖由 itany 于 2007-1-16 16:55 发表
另外,物理双核早在60年代就有了,PC上边从最早的Pentium Pro开始就支持双处理器~
Netbrust和扣肉开发顺序与HT和物理双核的顺序有什么关系?
原帖由 jakenchao 于 2007-1-16 17:02 发表
前边有人已经指出HT是配合NetBust一同出现的技术了,这点也许我理解有问题。
双处理器和物理双核都看不清,看来我真是贻笑大方了,笑得您连字都看不清。
原帖由 itany 于 2007-1-16 17:07 发表
双处理器必然是物理多核的~
您有没有说:单处理器双核心?没有说的话,恐怕您还真是贻笑大方了
从软件的角度来讲,多核心是指计算机系统有几个核心,管他是一个处理器封装里边,还是几个处理器封装里边, ...
原帖由 jakenchao 于 2007-1-16 17:14 发表
大概我说的不够专业吧?Intel宣传扣肉的时候也只说的是双核处理器。我之所以回话这么多是希望能了解更多的东西,如果您认为我理解有错误请指正,但是我不希望变成斗嘴,毕竟有些技术上东西在推向市场的时候还 ...
原帖由 jakenchao 于 2007-1-16 16:10 发表
似乎你没理解我的意思哦。如果看过我前边的话,你应该知道我对HT提高单核资源利用的作用没什么意见。而且我也一再声明我不是技术人员,如果细节部分有问题多谢指正。我现在要说的是通过把HT作为商业卖点之一, ...
原帖由 itany 于 2007-1-16 17:32 发表
我也不是来斗嘴的~ 呵呵
其实Potomac大大说的纵向浪费和横向浪费,实际上如果是处理器流水线很长的化,像P4这样,出现分支预测错误的时候,就会导致流水线出现很多空闲,就是所谓的流水线气泡,这是一方面 ...
原帖由 jakenchao 于 2007-1-16 17:46 发表
还要感谢Intel,雄厚的技术给我们提供桌面PC组件,同时也要鄙视它,狡诈的JS手腕捞走了我们的大捆钞票;
感谢AMD这个顽强的竞争对手,也要鄙视它一旦占优就摆出小人得志的姿态。
原帖由 jakenchao 于 2007-1-16 17:37 发表
以前在其他论坛看过很多,但是都非常简单的一句话概括,可能我在理解上也有错误。非常感itany的指正和耐心解释!:loveliness:
原帖由 itany 于 2007-1-16 18:30 发表
指正谈不上~ 相互学习吧~
Potomac 和上边的 来不及思考 才是牛人~ 还有诸多没有现身的牛人,呵呵~
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