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标题: 小屏显示器上8800GTX是不是浪费了. [打印本页]

作者: Hidden    时间: 2007-1-18 21:14
标题: 小屏显示器上8800GTX是不是浪费了.
RT,19普屏LCD,用8800GTX是不是有点浪费性能呢..这样的话就考虑8800GTS了,或者以后的8600系列.
作者: RVF    时间: 2007-1-18 21:17
不浪费啊
设置最高 AA AF 开到最大。。。。。。。
作者: Hidden    时间: 2007-1-20 01:59
一位意思是浪费,一位说不浪费..究竟咋样呢..GTS or GTX?
作者: 来不及思考    时间: 2007-1-20 02:07
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作者: chenjianjun    时间: 2007-1-20 03:27
DELL 3007
作者: lacri    时间: 2007-1-20 13:08
全部特效开到最高,还能留有余量,这样玩有戏其实更爽!
作者: Lein    时间: 2007-1-20 15:42
不浪费......

一些新游戏上了高分辨率,8800GTX 也搞不颠......
作者: PS5    时间: 2007-1-20 19:15
原帖由 Lein 于 2007-1-20 15:42 发表
不浪费......

一些新游戏上了高分辨率,8800GTX 也搞不颠......


G80都搞不定,那这个游戏还出来干嘛?
作者: Lein    时间: 2007-1-20 19:28
原帖由 PS5 于 2007-1-20 19:15 发表


G80都搞不定,那这个游戏还出来干嘛?


这样的游戏,不再少数.... 很多都能到20FPS以下....  

去看看一些抱怨的话,还有截图.. :funk:
作者: somersby    时间: 2007-1-20 20:20
真是不知道游戏公司内部用什么硬件测试的:lol:
作者: cloudol    时间: 2007-1-20 20:30
我玩用17 crt

supcom小于10fps很正常

2003年的游戏lock on经常不到30fps
作者: ..颓废..    时间: 2007-1-20 21:05
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作者: chrislu    时间: 2007-1-20 21:26
原帖由 ..颓废.. 于 2007-1-20 21:05 发表
是不是有些游戏限制了FPS啊?太快反而不真实呢?

…………………………………………
作者: fiorentina    时间: 2007-1-20 22:06
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作者: farcrydemo2    时间: 2007-1-20 22:36
唔,我觉得几个比较吃硬件的游戏中,8800GTX配合1024x768正好,最多不能超过1280x960。
作者: farcrydemo2    时间: 2007-1-20 22:43
原帖由 fiorentina 于 2007-1-20 22:06 发表
什么叫浪费呀,孤岛危机一出,就地把GTX打的只能用1024*768运行



不要这么悲观,不要把crysis和那些个破xbxo360移植游戏相比,crysis是真正属于pc的次世代游戏;并且凭借cryteck的制作水准和认真态度,相信会优化得不错的。
作者: hukee    时间: 2007-1-21 09:13
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作者: flightaceycb    时间: 2007-1-25 13:05
原帖由 cloudol 于 2007-1-20 20:30 发表
我玩用17 crt

supcom小于10fps很正常

2003年的游戏lock on经常不到30fps




同感,LOCK ON这游戏没有卡可以玩的流畅,真的很没有想法。




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