POPPUR爱换

标题: 三大主机的图形芯片相当于目前何种水平的显卡 [打印本页]

作者: chhch2    时间: 2007-2-20 15:17
标题: 三大主机的图形芯片相当于目前何种水平的显卡
xb360的图形芯片c1
ps3的图形芯片RSX
wii的图形芯片Hollywood
以上三种图形芯片相当于目前何种水平的显卡
作者: graphiccard    时间: 2007-2-20 15:54
xb360的图形芯片c1
ps3的图形芯片RSX

能达到79GS X1950GT不得了


wii的图形芯片Hollywood
恐怕X1300PRO比不上
作者: AIR_FORCE    时间: 2007-2-20 16:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jeff318    时间: 2007-2-20 16:44
不知道~~~~~~~~~~~~~
作者: graphiccard    时间: 2007-2-20 17:04
原帖由 AIR_FORCE 于 2007-2-20 16:42 发表


目前TV系游戏机的内存和磁盘性能也远不如PC系统的吧?

但为什么TV系游戏机上的游戏画面表现和流畅度都远比目前的高端配置更强呢???

比如NFS10,XBOX360上的画面比PC上的表现强不止一个档次...同时 ...


效果好?
没发现
自从当年我入了DC PS2后,大家讨论的PS2比PC效果好我就完全无视之,分辨率低,没AA,坐的离电视老远=====

越是那种叫的凶的,越是有可能没有GAME CONSOLE的人,要不就是从来没摸过PC中高-----高 配玩游戏的人~
要知道N多GCer都是拿着几张连自己都没见识过实际画面的,失真超级严重的DC图在到处摆显```(_(

至于某些个移植游戏除外~如 Biohazard4

[ 本帖最后由 graphiccard 于 2007-2-20 17:09 编辑 ]
作者: Charlene    时间: 2007-2-20 17:17
原帖由 AIR_FORCE 于 2007-2-20 16:42 发表


目前TV系游戏机的内存和磁盘性能也远不如PC系统的吧?

但为什么TV系游戏机上的游戏画面表现和流畅度都远比目前的高端配置更强呢???

比如NFS10,XBOX360上的画面比PC上的表现强不止一个档次...同时 ...


我没玩过XBOX360,但是看有些人YY的360画面细节不如PC啊。
作者: Xabre600    时间: 2007-2-20 17:38
XBOX360效果比PC高了N各个档次!(_(
作者: ak47gogogo    时间: 2007-2-20 17:42
原帖由 Xabre600 于 2007-2-20 17:38 发表
XBOX360效果比PC高了N各个档次!(_(

比586的确是高了几个档次……
作者: lillxu    时间: 2007-2-20 17:51
那是专为游戏机而设计的游戏~
作者: fromiss    时间: 2007-2-20 17:52
xbox 360的画面没有传说中的好,不少的锯齿。色彩还不错。2个在一台X360上面分屏玩GT6,明显能够感觉到停顿。
x360 + Dell 2407w
作者: xxdfbb1    时间: 2007-2-20 18:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Timme    时间: 2007-2-20 18:34
原帖由 AIR_FORCE 于 2007-2-20 16:42 发表


目前TV系游戏机的内存和磁盘性能也远不如PC系统的吧?

:blink: 你在说PS3的内存性能不如PC?
作者: 一挑三    时间: 2007-2-20 18:34
游戏机的执行效率大大高于pc
作者: aeondxf    时间: 2007-2-20 20:25
console的性能通常都素被榨取到渣都不剩,而且固化的硬件也在某程度上为优化提供了便利,例如都素用DX,但XB就比PC少一个层……
游戏性能console要比同层次的PC高,但硬件性能了呗:p ……
作者: banboo02    时间: 2007-2-20 20:25
分辨率+抗锯齿。。。。。
电视的分辨率不一样的
作者: 大死人花    时间: 2007-2-20 20:25
我只知道目前相同的游戏,XB360比PS3的纹理清楚,细节也比PS3好。

论内存带宽Xb360和ps3都比目前高端PC的带宽高。

Wii:任天堂说我们玩的是游戏,不是游戏机!
作者: bzy1658    时间: 2007-2-20 20:59
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 菊花一抖    时间: 2007-2-20 21:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yeguoliang2    时间: 2007-2-21 00:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 大死人花    时间: 2007-2-21 01:46
原帖由 yeguoliang2 于 2007-2-21 00:12 发表

360 跟高端显卡比起来只是渣,对不起。说错了,连渣都不如w00t)

你也就这水平了:shifty: :shifty: :shifty: :shifty:
作者: icrw    时间: 2007-2-21 06:49
C1: 1900的SHADER+1600的TMU;
RSX: G71的SHADER+7600的TMU;
Hollywood: ATI在PC机上长期滞销的X1300系列
作者: aeondxf    时间: 2007-2-21 17:25
如果HOLLYWOOD素NGC上那块的进化版……说它素1300也不厚道了点吧:huh: ……
作者: gcn8    时间: 2007-2-21 17:31
有什么好比?2K RMB的显卡没有了强大的PC只能做摆设,2K RMB的游戏机能流畅运行高清游戏
作者: softyi    时间: 2007-2-21 17:54
原帖由 icrw 于 2007-2-21 06:49 发表
C1: 1900的SHADER+1600的TMU;
RSX: G71的SHADER+7600的TMU;
Hollywood: ATI在PC机上长期滞销的X1300系列


C1还有那个10M的eDRAM:unsure:
作者: DVD-9    时间: 2007-2-21 19:43
我都没有玩过,不过在电视机上玩的话,,
一般电视机清晰度只有500线左右....如果电脑游戏能设置XXXX*500 的分辨率应该也很流畅:lol:
作者: ppzhong    时间: 2007-2-21 19:55
楼上是个游戏机小白,居然连X360和PS3上高清都不清楚?
作者: dennis    时间: 2007-2-21 22:07
呵呵,楼上的都有点夸张。
Hollywood大约是X1600 Pro的水平
作者: allan_zou_1981    时间: 2007-2-22 00:26
电视机才多少分辨率 我汗~
作者: efficient3d    时间: 2007-2-22 00:35
原帖由 GOOGLEME 于 2007-2-21 20:02 发表

恐怕你连高清电视都没见过

他只是说一般的电视吧,500线的清晰度应该是对的。
作者: hourousha    时间: 2007-2-22 00:39
原帖由 aeondxf 于 2007-2-21 17:25 发表
如果HOLLYWOOD素NGC上那块的进化版……说它素1300也不厚道了点吧:huh: ……

老任死活就是不开口,谁也不知道hollywood到底是什么……不会真的就是加大mem容量和提高频率的Flipper吧?
不过Wii上的farcry,画面比起XBOX的farcry来,差了一些倒是真的……
作者: 来不及思考    时间: 2007-2-22 01:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zhuliang    时间: 2007-2-22 01:41
原帖由 icrw 于 2007-2-21 06:49 发表
C1: 1900的SHADER+1600的TMU;
RSX: G71的SHADER+7600的TMU;
Hollywood: ATI在PC机上长期滞销的X1300系列

顶一下,这个基本是正解,BS胡乱YY的。
作者: zhuliang    时间: 2007-2-22 01:41
原帖由 不老牛奶 于 2007-2-21 20:10 发表
狗屁1300,你见过镀金的1300?

X1300XT,X1600,区别很大吗?w00t)
作者: hourousha    时间: 2007-2-22 01:47
原帖由 zhuliang 于 2007-2-22 01:41 发表

顶一下,这个基本是正解,BS胡乱YY的。

就这个还正解?w00t)
作者: RacingPHT    时间: 2007-2-22 10:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 1qw2    时间: 2007-2-22 10:36
我有x360电视机是hr36,可惜rr6和nfs10都没给我什么震撼(不过无线手柄到不错,还有live玩游戏感觉不错收费太贵了),可能我玩惯了网络游戏,对电脑控制的npc游戏已经没什么感觉了,忘记了说了我显示器2407可惜是a2版本的,x360在2407上面完败给sony的hr36,
作者: hourousha    时间: 2007-2-22 10:45
原帖由 RacingPHT 于 2007-2-22 10:31 发表
Wii的GPU就是伟大的Flipper的延伸应该没有什么悬念。
肯定不是PS2.0级别的shader。

嗯,因为我想就算UBI再不是东西,面对一款SM2的GPU也不至于做出Wii farcry那种画面。
另外,这样做真的是为了保持对NGC的兼容?我认为如果只是考虑成本的话,随便把ATI PC生产线上的一款中端拿来改改也都不会造成成本问题。
作者: RacingPHT    时间: 2007-2-22 10:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 白羽    时间: 2008-12-14 11:40
2007年的帖子,那时候还不清楚wii的显示芯片的详细数据,现在哪位大大有这方面的资料啊?很有兴趣知道wii的显卡的真实水平
作者: Travis    时间: 2008-12-14 11:42
标题: 回复 16# 大死人花 的帖子
内存带宽还是显存带宽……
作者: clockup    时间: 2008-12-14 11:58
原帖由 大死人花 于 2007-2-20 20:25 发表
我只知道目前相同的游戏,XB360比PS3的纹理清楚,细节也比PS3好。

论内存带宽Xb360和ps3都比目前高端PC的带宽高。

Wii:任天堂说我们玩的是游戏,不是游戏机!


wii才是真正的游戏机。
作者: everyoung    时间: 2008-12-14 13:21
NGC的GPU其实是上一代主机中最强的
作者: haofeia    时间: 2008-12-14 13:39
游戏机的重点就是玩游戏,PC游戏只是PC众多功能中的一小角,同一游戏机硬件都相同,开发者不用故高救低,可以充分发掘运算能力,同时又不用考虑兼容性问题,要是某一天突然出个游戏要求必须是GTX280 SLI才能玩,要么某个游戏必须是4870 CF才能运行,那还有意义吗?游戏公司就赚不到钱了,当然得照顾到所有的pc用户才能赚钱.
不过游戏机的效果确实低,基本只保留了最明显或者宣传度最高的几个效果,其他的全舍去,要么怎么可能会无限制的流畅?而且游戏机玩家多数都是很好糊弄的孩子,给点光影效果就大喊酷毙的

游戏机+高清电视 = ???? RMB
高配置电脑+大液晶 = ??? RMB
作者: michaelyao    时间: 2008-12-14 14:19
游戏机和电脑设计就完全2样, 带宽也2样的. 游戏机只能玩游戏, 而PC除了要玩游戏还要兼顾其他通用计算任务. 所以你要是用现在PC主流硬件去专门设计一个游戏机. 那可以说目前所有的游戏机都不是它对手
作者: protossxp    时间: 2008-12-14 15:20
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yuanico    时间: 2008-12-14 16:31
只玩过wii  上面的马里奥银河 塞尔达传说 马里奥赛车单说画面的话 pc大概需要x800或者x1600这种显卡来实现(类似波斯王子大概) 说游戏性的话 没见过哪个pc游戏可以实现了 没办法




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4