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标题:
G80 Vista驱动误打16xAA
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作者:
89度热水
时间:
2007-3-2 21:13
标题:
G80 Vista驱动误打16xAA
VR-Zone报道,NVIDIA公司近日发现,在他们最新的ForceWare Vista驱动中存在一定的问题,导致GeForce 8800系列显卡在一部分游戏中选择4xAA抗锯齿时,实际上打开了16x CSAA抗锯齿功能,导致游戏帧速下降。该问题存在于NVIDIA ForceWare 100.54及以后的版本中,就算在还未推出的100系列XP驱动中也存在同样的问题。
16x CSAA(Coverage Sampling Anti-Aliasing)是G80最新引入的抗锯齿模式,能够提供最完美的画质,自然需要消耗更多的资源。目前已经发现存在此问题的游戏有:《战地 2》、《战地2142》、《Sin Episodes》、《半条命2》以及《半条命2:Lost Coast》。NV给出的解决方法是,若要在这些游戏中实现4xAA,则除了在游戏菜单中选择4x抗锯齿外,还要在NVIDIA的驱动程序控制面板中做同样的选择。NVIDIA目前正在着力解决这一问题,让CSAA有更好的游戏兼容性。
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