原帖由 jeffxulei 于 2007-4-1 18:29 发表
只要是双核心CPU都有这个问题,WOW的图形引擎当时是为HT技术做过优化的,和现在的双核一样都是多线程并发技术,不同的是一个是共享一个核心的执行资源效率不高,一个是两个核心资源的并发执行效率接近1+1=2。只 ...
原帖由 jeffxulei 于 2007-4-1 18:29 发表
只要是双核心CPU都有这个问题,WOW的图形引擎当时是为HT技术做过优化的,和现在的双核一样都是多线程并发技术,不同的是一个是共享一个核心的执行资源效率不高,一个是两个核心资源的并发执行效率接近1+1=2。只 ...
原帖由 jeffxulei 于 2007-4-1 18:29 发表
只要是双核心CPU都有这个问题,WOW的图形引擎当时是为HT技术做过优化的,和现在的双核一样都是多线程并发技术,不同的是一个是共享一个核心的执行资源效率不高,一个是两个核心资源的并发执行效率接近1+1=2。只 ...
原帖由 pjgao 于 2007-4-2 10:43 发表
帮朋友买的机子开始是这样,后来装了微软的双核补丁V4版本,就好了
E6300 7900GS开始也是只有64,装了补丁就升到160+了
在1024X768下面
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