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标题:
主机fans入:主机玩家打不过PC玩家?!《Enemy Territory: Quake Wars》不支持跨平台对战
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作者:
AMD-FANS
时间:
2007-4-4 15:17
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作者:
zacard
时间:
2007-4-4 15:22
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作者:
lqf3dnow
时间:
2007-4-4 15:23
这游戏应该很好玩,XB360忙不过来了:lol:
作者:
AMD-FANS
时间:
2007-4-4 15:24
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作者:
无梦之夜
时间:
2007-4-4 15:24
FPS用手柄玩?
作者:
AMD-FANS
时间:
2007-4-4 15:26
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作者:
AMD-FANS
时间:
2007-4-4 15:27
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作者:
AMD-FANS
时间:
2007-4-4 15:29
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作者:
zzhang
时间:
2007-4-4 15:44
卡马克不是已经说的很清楚了吗?设备不行,估计主机上的设备在动作切换以及瞄准定位上有劣势吧。你没看举办的游戏大赛,FPS还是用键盘加鼠标玩。高手强调的是动作的一气呵成和准确性,估计主机就欠缺在这儿。当然我也只是推测
作者:
zzhang
时间:
2007-4-4 15:47
其实不光是FPS,就算是赛车这样的竞速游戏,我试过键盘和手柄的感受,可以说是各有优缺点,并不是用手柄玩就一定更容易操控。我觉得手柄就是在精确控制上,精确度比不上调教好的键盘和鼠标
作者:
riddick
时间:
2007-4-4 15:54
你们一定未用手制打FPS
拿手制怎么也打不过拿鼠标的..
作者:
cogitata
时间:
2007-4-4 15:55
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作者:
AMD-FANS
时间:
2007-4-4 15:59
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作者:
AMD-FANS
时间:
2007-4-4 16:01
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作者:
sceics
时间:
2007-4-4 16:07
跨平台对战早在N年前的DC QUAKE 3 Arena实现了,用手柄的话家用机玩家死的很惨。
作者:
dennis
时间:
2007-4-4 16:08
手柄的操作精度远不如鼠标+键盘。
作者:
无梦之夜
时间:
2007-4-4 16:12
RTS和FPS是主机死角
作者:
zzhang
时间:
2007-4-4 16:14
主机设备最适合玩家格斗类游戏,但这只是对一般大多数玩家而言,真正的高手打起来,还是用键盘的利害。不过普通人还是很难驾驭键盘来进行格斗类游戏。所以PC上此类游戏甚少。另外很多街机上常见的游戏也比较适合在主机上玩,上手简单,容易操控。不过就体验来说,还有很多装备比键盘鼠标手柄好,比如摇杆,方向盘等等,但是这些都是为了体验,如果是为了比赛,多半还得靠键盘和鼠标。因为在控制上,键盘和鼠标的确有很大优势。
作者:
AMD-FANS
时间:
2007-4-4 16:24
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作者:
梦游的猪
时间:
2007-4-4 16:28
原帖由
无梦之夜
于 2007-4-4 16:12 发表
RTS和FPS是主机死角
正解。
所以UT3要在PS3上支持鼠标键盘,真要和PC对战,手柄比键鼠吃亏太多,连线估计要被虐。
其实PS3的六轴倒是有点意思,如果能拿手柄指向精确控制视角,那手柄就有前途了。不过不知道那些加速度传感器能否达到那么高的精度要求,毕竟要瞄准的。
RTS就不要想了。
作者:
AMD-FANS
时间:
2007-4-4 17:47
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作者:
lcdg
时间:
2007-4-4 17:59
游戏机打CS?
PC上随便拿一只鼠标都能虐待对方
作者:
goldman948
时间:
2007-4-4 18:02
不多说,手柄玩fps就是渣,完毕
作者:
AMD-FANS
时间:
2007-4-4 18:16
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作者:
AMD-FANS
时间:
2007-4-4 18:22
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作者:
yzsxlijunjun
时间:
2007-4-4 18:55
为什么要鼠标键盘?光枪不就行了?期待WII上的FPS。
作者:
ikinari
时间:
2007-4-4 20:00
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