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标题:
1280x1024分辨率为什么在21"等比缩放的LCD下会几何失真呢?
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作者:
dxf_keke
时间:
2007-4-17 13:49
标题:
1280x1024分辨率为什么在21"等比缩放的LCD下会几何失真呢?
1680x1050包括了1280x1024的所有显示分子,但为什么还会几何失真呢?
1280x960就不会失真。
为什么???同样包括所有象素点。
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本帖最后由 dxf_keke 于 2007-4-17 19:56 编辑
]
作者:
Charlene
时间:
2007-4-17 14:33
可能NFS10本身只是个4:3的游戏吧。
在5:4显示器下被拉高,估计1680*1050下也要被压扁的吧。
作者:
dxf_keke
时间:
2007-4-17 14:57
原帖由
Charlene
于 2007-4-17 14:33 发表
可能NFS10本身只是个4:3的游戏吧。
在5:4显示器下被拉高,估计1680*1050下也要被压扁的吧。
哦,是游戏的问题,我还在想难道4:3的游戏在宽屏上都会失真呢,那宽屏就真的存在缺陷。
这个是NFS9,10因为买找到正圆,所以就没拿来举例。
作者:
dxf_keke
时间:
2007-4-17 21:21
有没有其他的游戏对比一下?
作者:
Charlene
时间:
2007-4-17 21:26
PES6也是这样的,在宽屏下会压扁。
而古墓丽影7支持宽屏,就不会压扁。
作者:
dxf_keke
时间:
2007-4-17 21:44
我玩PES6没有问题啊,他支持宽分辨率的
1680x1050
作者:
dxf_keke
时间:
2007-4-17 21:47
上面的太小了,看不清
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