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标题: 1050*1680下8800的选择问题 [打印本页]

作者: nothing8444    时间: 2007-4-20 18:19
标题: 1050*1680下8800的选择问题
想新配台机器
显示器已有20宽屏
主要用来玩上古4跟英雄无敌5
CPU用6420
不知道8800GTS320MB跟640MB性能差距有多大?10%?
现在的价格大概在2400跟3000吧
希望大家给点意见,最好是有使用经验的 呵呵

[ 本帖最后由 nothing8444 于 2007-4-20 18:22 编辑 ]
作者: 排骨饭    时间: 2007-4-20 19:03
跑分不差,游戏高分辨率就肯定有差!:lol:
作者: nothing8444    时间: 2007-4-20 21:02
自己顶
马上就要配机器了:wacko: 主意还没定呢,心里乱乱的感觉:wacko:
作者: wjyj10    时间: 2007-4-20 22:32
lz搜搜吧。很多游戏都有320和640的对比测试(看mark测试就要被忽悠了),在高分下,或在高分再加上AA、AF的情况下,差距比较明显。
作者: philbar    时间: 2007-4-20 23:09
如果lz的TES4要求安装Q3TP的话,640绝对是首选
下面是128M显存Q3Tp+16AA的惨状(草地是工程贴图)

Q3Tp+高AA+高AF=显存杀手

[ 本帖最后由 philbar 于 2007-4-20 23:12 编辑 ]
作者: graphiccard    时间: 2007-4-20 23:43
一个2499以下
一个3499以上

米多就640
米少就320




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